Conhecemos Olaf, de Frozen, no Walt Disney Imagineering e tivemos um vislumbre do futuro do entretenimento imersivo nos parques da Disney

IGN Articles.

A Disney nos convidou para seus escritórios da Imagineering para conhecer a incrivelmente impressionante figura robótica da próxima geração de Olaf, que em breve estará andando, conversando e interagindo com os convidados do World of Frozen na Disneyland Paris e na Disneyland de Hong Kong, e realmente parecia que estávamos tendo um vislumbre do futuro do entretenimento imersivo nos Parques Disney.

Revelado pela primeira vez no ano passado junto com um novo episódio de Chamamos isso de imaginação, Olaf acaba de fazer outra grande aparição no palco do NVIDIA GTC 2026, poucos dias depois de termos a chance de vê-lo cara a cara com o boneco de neve.

E que reunião foi essa. Além de posar com Olaf e perguntar se ele estará em Kingdom Hearts 4 (ei, nós tentamos!), Ficamos surpresos com o quão realista ele era. Com o passar do tempo, é quase como se tivéssemos esquecido que ele era um robô, já que seus movimentos e maneirismos pareciam tão corretos quanto qualquer personagem da Disney da vida real que você encontraria andando por um parque.

Cada peça deste Olaf funcionou tão bem em conjunto e isso o fez se sentir vivo. Cada vez que ele ria, o resto do seu corpo estava em sintonia com a felicidade que a risada trazia. Também não conseguíamos superar as minúsculas fibras iridescentes tecidas em seu corpo de neve que o faziam muito brilhante pessoalmente e parecia pura magia.

Muitos desses sentimentos foram repetidos pelos Imagineers com quem conversamos sobre essa nova tecnologia que, nas palavras deles, tem tudo a ver com história e emoção.

"Não estamos construindo robôs, estamos construindo personagens," Josh Gorin, executivo de P&D e inovação em entretenimento da Disney Live, nos contou. "A Disney é uma empresa baseada nesta ideia de animação, que é a ilusão da vida através do movimento. Então, para nós, isso é absolutamente fundamental. Pegamos dados de treinamento de animação dos animadores reais que trabalharam nos filmes Frozen, que trabalharam em Olaf, não apenas para treiná-lo como andar e se equilibrar, mas como andar, se equilibrar e se mover como Olaf. E quando você combina isso com a participação de Josh Gad, que gravou um monte de falas customizadas só para esse robô, você consegue criar Olaf em Arendelle."

O que também torna esta iteração do Olaf especial é o uso de aprendizagem por reforço por meio de simulação. Para explicar melhor este ponto, temos que trazer os adoráveis ​​​​droides BDX daquela amada galáxia muito, muito distante. Acontece que esses andróides bípedes de Star Wars foram responsáveis ​​por uma mudança nos ventos de Gale na Disney que nos levou a falar sobre Olaf hoje.

"Os Droids BDX representaram essa mudança para o aprendizado por reforço," Gorin disse. "A ideia de que, em vez de animar manualmente todos os movimentos possíveis, poderíamos realmente treinar um personagem robótico para se mover e interagir de uma maneira única da Disney. E esse é o mesmo pipeline, a mesma tecnologia que usamos para Olaf.

"Projetamos um sistema mecânico e depois criamos um verdadeiro gêmeo digital dentro de um mecanismo 3D. Então, tudo, até os motores, os fios e os parafusos, foram todos meticulosamente modelados em 3D e depois trazidos para uma simulação física onde, com o tempo, Olaf aprendeu a andar da mesma forma que aprendemos a andar por tentativa e erro."

O aprendizado de Olaf não termina aí. No início do desenvolvimento, os passos de Olaf eram muito mais altos do que a equipe esperava. No passado, eles teriam que voltar à prancheta e reprojetar o hardware ou encontrar algum tipo de solução criativa. Com o aprendizado por reforço, eles conseguiram ensinar Olaf a andar mais quieto de uma forma ainda mais notável.

"O que conseguimos fazer foi programar Olaf para prestar atenção na força com que seu pé batia no chão, e apenas pedimos que ele aprendesse a andar mais quieto," Gorin disse. "Com isso, ele poderia manter todas aquelas animações exclusivas de Olaf, mas agora andar mais quieto. Nunca poderíamos fazer isso antes, mas agora você pode executar essa solicitação milhões e milhões de vezes no mecanismo de física e obter um robô com passos mais silenciosos."

E o aprendizado não vai parar por aí. Fomos informados de que os droides BDX já estavam passando por sua quarta revisão, e a equipe está aproveitando o feedback que recebe ao vê-los na natureza para torná-los ainda mais realistas. Este mantra, é claro, se estenderá a Olaf.

"Com o tempo, desenvolveremos o que Olaf pode fazer e o que ele pode dizer," Gorin compartilhou. "Acho que isso é algo importante para nossos convidados entenderem: podemos usar esses personagens de muitas maneiras diferentes. Por exemplo, este primeiro Olaf não aparecerá na chuva, mas está atento ao calor de Paris e de Hong Kong. Mas, à medida que melhoramos e eles melhoram, começaremos a colocá-los em lugares novos e diferentes.

"Então, a esperança é que a maneira como você o vê hoje não seja exatamente como você o verá amanhã. Acho que uma observação importante é que não paramos simplesmente. Nós não apenas construímos e dizemos: ‘É isso’. São personagens nos quais vamos continuar trabalhando, desenvolvendo, avançando."

Isto deve dar esperança a muitos, como nós, que esperam que um dia Olaf ande pelas ruas da Disneylândia e/ou do Walt Disney World. Embora a equipe não tivesse nada a nos anunciar sobre o potencial de uma Olaf World Tour, eles não fecharam a porta para a possibilidade.

"Adoraríamos que Olaf estivesse em todos os lugares, mas é um passo de cada vez," Gorin advertiu. "Já anunciamos que ele abrirá o World of Frozen no Disney Adventure World em Paris. Logo em seguida, ele aparecerá como um dos cidadãos de Arendelle na Disneylândia de Hong Kong, e então quem sabe para onde irá em seguida."

O que a equipe estava pronta para confirmar, porém, é que Olaf não será o fim e que suas ambições são ainda maiores.

"Tivemos muitos robôs únicos até agora, e você pode esperar que comece a ver as franquias se unindo para poder ter esses robôs interagindo entre si, o que seria a próxima parte da experiência," Kyle Laughlin, vice-presidente sênior de P&D e Tecnologia e Engenharia.

Embora toda essa tecnologia seja sem dúvida impressionante, tudo é um esforço para nos aproximar dessas histórias que guardamos em nossos corações.

Trata-se de trazer esses personagens aos nossos hóspedes e cumprir a promessa do que a Disneylândia foi criada para fazer.

"A aprendizagem por reforço nos permitiu acelerar esse processo de programação," Laughlin disse. "E agora podemos nos concentrar nas coisas que dão vida a Olaf e criam essa conexão emocional com nossos hóspedes. É onde passamos todo o nosso tempo e tentamos levar a intenção do artista da animação, do filme, para convidados de todo o mundo."

"Trata-se de trazer esses personagens para nossos convidados e cumprir a promessa do que a Disneylândia foi criada para fazer, que era criar um mundo onde você pudesse entrar e viver essas histórias e se tornar parte delas de uma forma que você não poderia em nenhum outro lugar." Gorin acrescentou.

Para saber mais, confira tudo o mais que você precisa saber sobre World of Frozen na Disneyland Paris em 2026, como a Disney atualizou os áudio-animatrônicos de Elsa, Anna e Kristoff em Frozen Ever After, como a Imagineering está dando vida às experiências de Star Wars e como foi visitar a Imagineering para dar uma espiada no primeiro áudio-animatrônico Walt Disney que agora faz parte de Walt Disney – A Magical Life at Disneyland.

Adam Bankhurst é redator do IGN. Você pode segui-lo no X/Twitter @AdamBankhurst, Instagram, e TikTok, e ouça seu show, Falando sobre a magia da Disney.

Adam Bankhurst.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/we-met-frozen-olaf-at-walt-disney-imagineering-and-caught-a-glimpse-of-the-future-of-immersive-entertainment-at-disney-parks.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-03-16 20:30:00

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