Crítica de Ayn Thor – IGN

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Desde que ganhei meu Game Boy Advance SP prateado no meu aniversário em 2003, adoro o design em concha dos meus dispositivos de jogos portáteis. O que o GBA SP começou, o DS Lite mais tarde solidificou para mim: duas telas e um case tipo concha são, de longe, meu design portátil favorito. Avançando mais de duas décadas, não consigo me lembrar da última vez que me apaixonei por um dispositivo tão rápido quanto o Thor, uma potência em concha baseada em Android de Ayn.

O Ayn Thor está disponível em quatro variantes diferentes, três das quais são idênticas, exceto pela quantidade crescente de memória interna e RAM, enquanto a quarta é a versão “Lite”, com uma CPU diferente. Independentemente do modelo que você escolher, você pode esperar uma bateria de 6000mAh, joysticks de efeito Hall sem desvios, resfriamento ativo, um DisplayPort para saída de vídeo e o que me surpreendeu, duas lindas telas AMOLED – a superior sendo uma tela 1080×1920 de 6 polegadas a 120Hz e a inferior uma tela 1080×1240 de 3,92 polegadas a 60Hz. Cada jogo, vídeo e página da web que vi no Thor pareciam incríveis, como seria de esperar de tais exibições. É certo que mantive a tela superior com uma taxa de atualização bloqueada de 60 Hz na maior parte do tempo, para melhorar a vida útil da bateria, mas um toque rápido no botão Ayn ​​abriu o menu de configurações personalizadas do Ayn, onde eu poderia alternar para 120 Hz a qualquer momento.

As versões Base, Pro e Max apresentam CPU Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 mais poderosa, GPU Adreno 740 e memória DDR5, enquanto o Lite apresenta uma CPU Snapdragon 865, GPU Adreno 650 e memória DDR4. As opções não Lite também apresentam melhorias adicionais, incluindo Wi-Fi e a capacidade de saída de vídeo 4K 60fps.

Optei pela versão Max para preparar minha capacidade de armazenamento para o futuro, embora haja uma porta Micro SD para você expandir seu armazenamento independentemente do modelo. Eu estava olhando para o Thor como um substituto potencial para meu Steam Deck, então ter as melhores especificações possíveis me ajudaria nessa busca. Independentemente do modelo que você escolher, você pode escolher entre Clear Purple, Rainbow (plástico cinza quente com botões e joysticks inspirados na cor SFC), Preto (que ouvi dizer que é um ímã absoluto para impressões digitais) e Branco. Lembrando-me do meu querido DS Lite branco, foi com isso que optei.

Chegando a 380g (pouco menos de meio quilo – o Novo 3DS XL pesa 326g para comparação) e quase do mesmo tamanho que o Novo 3DS XL, o Thor apresenta camadas de vidro em todas as telas superior e inferior, sem os furos para os botões e joysticks. Eu estava preocupado que tanto vidro pudesse levar a reflexos excessivos ou à coleta de impressões digitais, o que poderia obscurecer a jogabilidade. Felizmente, no modelo branco que escolhi, nenhuma dessas preocupações provou ser um problema. Embora eu não tenha brincado muito ao ar livre, sendo inverno no meio-oeste, fiz questão de brincar sentado perto de uma janela sob o sol forte e fiquei agradavelmente surpreso ao ver como tudo ainda está claro. As lindas telas OLED e 550 nits de brilho fizeram seu trabalho com desenvoltura.

Mesmo com seu fundo plano, usar o Thor para alongamentos mais longos ainda era bastante confortável. O dispositivo tem um bom peso e o plástico é resistente e de alta qualidade. Mesmo sob cargas mais pesadas, o Thor nunca esquentou, mantendo uma temperatura razoável graças aos seus ventiladores surpreendentemente silenciosos. Por mais nostálgica que seja a concha, há alguns aspectos do Thor que tenho algumas críticas, primeiro – e o que mais me incomoda – é o formato achatado dos botões de gatilho L2 e R2. Um design mais arredondado, melhor alinhado com a curva do dedo ao longo de sua lateral, tornaria este aparelho ainda mais confortável de tocar.

Os alto-falantes frontais do Thor fazem um trabalho adequado, mas certamente não me surpreenderam, e rapidamente emparelhei meus fones de ouvido sem fio em vez de reproduzir o som em voz alta. Outra questão é que há um pequeno espaço entre as duas metades quando o aparelho é fechado, com a tela superior apoiada em duas pequenas almofadas. Eu gostei de manter o pedaço de espuma que veio com o dispositivo lá apenas para aumentar a estabilidade e, embora não esteja muito preocupado com a possibilidade de danos, essa lacuna ainda é algo que eu adoraria ver resolvido em um Thor de segunda geração. Eu ficaria feliz com uma ligeira saliência na tela superior para cobri-la, e Ayn oferece uma concha que você pode comprar que cobre a lacuna. Mas, considerando que as dimensões do Thor são tão próximas das do 3DS XL, se acontecer de você ter alguns cases antigos por aí, basta jogá-los lá. Meu Thor se sente em casa no meu case Persona Q 3DS.

Se você planeja passar grande parte do tempo jogando jogos que exigem os dois joysticks, achei um pouco estranho e difícil trabalhar com o controle direito. Ocasionalmente, eu era forçado a manobrá-lo com o meio do polegar, em vez de normalmente faria com o polegar, apenas para manter minha mão em uma faixa confortável dos botões de ombro. Ayn oferece um acessório de aderência que você pode comprar e que pode ajudar nesse aspecto, mas eu mesmo não testei.

Ao inicializar o Thor pela primeira vez, você é saudado com uma interface de usuário Android de aparência familiar, com uma quantidade agradavelmente surpreendente de confusão ou inchaço para enfrentar. Utilizando o Android 13 como sistema operacional base, o Thor não vem com muito além do software padrão Android típico, exigindo que você instale quaisquer jogos ou aplicativos que desejar. Baixar jogos e aplicativos da Play Store é tão fácil como sempre, bastando que você faça login com sua conta, encontre o que deseja e clique em download. Para outras atividades de jogos, o processo é um pouco mais complicado, mas felizmente, o Android 13 é uma quantidade conhecida neste momento, e há muitos recursos e guias de configuração disponíveis se você procurar.

Potência Compacta

Nas últimas semanas de testes, comecei a usar o Thor de forma idêntica à forma como usei meu Steam Deck, transmitindo meu PlayStation 5 para ele usando o aplicativo Chiyaki, jogando jogos retrô (especialmente aqueles que posso desfrutar com mais fidelidade devido às duas telas do Thor) e, sim, até mesmo jogando jogos de PC graças a aplicativos como Gamehub Lite e Winlator que me permitem instalar e jogar minha biblioteca Steam nativamente no dispositivo. Foi aqui que a memória extra e o armazenamento interno do modelo Max realmente ajudaram.

Quase todos os jogos indie que joguei, desde novidades como Bola x Poço para jogos como Hades II e Gundam Breaker 4, tem sido bom de jogar. Embora você não deva esperar lançar o Cyberpunk 2077 nele (pelo menos nativamente), consegui fazer com que jogos de tiro de meados de 2010, como Deus Ex: Human Revolution e os jogos BioShock, rodassem e pudessem ser jogados. Às vezes pode demorar um pouco, e o consumo que esses jogos 3D mais pesados ​​​​têm na bateria significa que não os jogarei muito, mas essa habilidade é realmente legal e torna o Thor uma máquina indie fantástica.

O Thor também conseguiu fazer algo que antes achava impossível: me interessar por jogos mobile. Com a Play Store pré-instalada, foi um processo rápido e fácil fazer login e começar a baixar jogos como Persona 5X, dos quais sempre evitei, já que usar controles na tela para jogos nunca foi minha praia. Com os botões ótimos e clicáveis ​​​​(mas não muito clicáveis) e joysticks suaves com efeito Hall, pude conferir Persona e alguns outros jogos e me diverti muito. Todos os aplicativos da Play Store que experimentei funcionaram muito bem e, para jogos como Pokémon Unite, que não têm suporte nativo ao controlador, o Thor permite mapear rapidamente as várias teclas e joysticks para áreas da tela para simular o suporte ao controlador.

Do lado do software, baseado no Android 13, o Thor torna o uso de ambas as telas incrivelmente fácil. Tocar na tela superior ou inferior irá defini-la como a tela ativa, assim como faria com o Windows no PC, e qualquer aplicativo que você inicializar será carregado na tela ativa. Ambas as telas, por padrão, mostram o mesmo menu típico do Android, e mudar um aplicativo para a outra tela é tão simples quanto tocar no ícone associado nessa tela, alternando instantaneamente.

O fato de ambas as telas poderem atuar de forma independente também fornece ao Thor algumas funcionalidades multitarefa interessantes. Não consegue superar essa parte difícil do jogo que você está jogando? Carregue o YouTube com um passo a passo na outra tela para ajudá-lo. Ou jogue um jogo enquanto espera que outro seja baixado e instalado na outra tela. Um pequeno botão prático logo abaixo da tela inferior, o botão Ayn, abrirá uma tela de estatísticas onde você pode ver a temperatura, velocidade do ventilador, ajustar os modos de desempenho, ativar a opção de fonte de alimentação direta e outros ajustes úteis.

Por muito tempo, senti que quebrar o teto da tela dupla era o último grande obstáculo para o mercado de dispositivos portáteis Android e, enquanto estava sentado em minha cadeira jogando meu Thor, acho que ainda é o caso. Embora não seja o primeiro a chegar à linha de chegada, o Thor consegue entregar um produto sensacional por um preço bastante razoável, começando em US$ 249 para o Lite ou US$ 299 para o Base (honestamente, eu evitaria o Lite). Se você estiver mais interessado em jogar jogos de PC fora do dispositivo ou em outras tarefas que consomem mais recursos, o Pro por US$ 349 e o Max por US$ 429 são a melhor opção. Todos eles são mais baratos que o Steam Deck mais barato, com exceção do Max, que custa US$ 20 a mais (vale a pena). Agora, tudo se resume a refinar tudo e melhorar as especificações nas gerações vindouras.

Bo Moore.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/ayn-thor-review.

Fonte: IGN.

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2026-01-23 16:00:00

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