Destructoid.
A cada seis ou sete meses (sim, eu disse isso de propósito), eu reinicio meu cérebro e começo a ansiar por O Senhor dos Anéis. Tornou-se uma tradição neste momento, onde eu ficaria tão obcecado por qualquer coisa SDA que eu baixaria novamente todos os jogos antigos para experimentar depois de terminar os filmes, incluindo O Hobbit.
Mas com o passar dos anos, também passei a querer tocar algo novo. Infelizmente, fora alguns projetos de pequena escala e geralmente de baixa qualidade, realmente não há nada acontecendo no departamento de videogame da Terra-média de Tolkien.
Pode ser devido a vários problemas de licenciamento de IP (afinal, o Grupo Embracer possui o IP do videogame da Terra-média, e não está indo muito bem atualmente) ou qualquer outra coisa que esteja impedindo O Senhor dos Anéis de ser aplicado ao nosso canto virtual interativo da realidade.
Mas as licenças e outras questões não são de forma alguma barreiras para um grupo específico de pessoas que, por vontade própria e gratuitamente, produzem conteúdos e jogos de qualidade AAA com base em produtos existentes que servem apenas como uma estrutura para as suas ambições.

Sim, estou falando de modders, e foram exatamente eles que salvaram meu atual SDA mania com o lançamento completo de Os dias sem amanhecer mod para Guerra Total: Átila.
O mod é, como você deve ter adivinhado, uma reformulação total do jogo original que o transforma em um dos melhores O Senhor dos Anéis jogos de estratégia por aí. O escopo é épico, para dizer o mínimo, com um mapa enorme, um bom conjunto de facções, belos assentamentos e arte, e exércitos dos quais Peter Jackson ficaria orgulhoso.
Claro, é visualmente congruente com os filmes (e também usa a trilha sonora original dos filmes), mas tem muitos designs exclusivos que se encaixam perfeitamente com o tom e as vibrações mitológicas de SDA em si.
O pano de fundo é Guerra Total: Átilae muitas de suas mecânicas também se aplicam aqui. No entanto, Os dias sem amanhecer tem suas próprias condições de vitória baseadas no domínio e na batalha incessante entre o Bem e o Mal, com os mocinhos (Dúnedain, Nortenhos, Anões e Elfos) tendo que enganar e lutar contra a Sombra que tomou conta do mundo (Easterlings, Southrons, Saruman e Sauron).
Você tem que exercer influência, controlar assentamentos, limpar regiões do Mal (ou do Bem) e tentar estabelecer uma nova ordem na Terra-média, modelada a partir de qualquer facção com a qual você esteja jogando atualmente.
Nos últimos dias, tentei a sorte com Rohan e os Anões, sendo essas facções geralmente mais fáceis para jogadores mais novos, pois começam com algumas unidades bastante boas e podem recrutar mais rapidamente. Por outro lado, eles fazem fronteira com facções não tão poderosas (os primeiros Isengard e a turba de Orcs, respectivamente), e você pode despachá-los rapidamente, se necessário.
Além da mecânica de domínio, os prós e contras únicos de cada facção são precisos e envolventes. No caso de Rohan, por exemplo, o Rei Théoden tem Grima Língua de Cobra como seu conselheiro, que sussurra pensamentos negros em sua mente enquanto ela lentamente entra na loucura e fica sob o controle de Saruman. Isso se reflete na jogabilidade à medida que seu reino perde estabilidade, os efeitos de Saruman ficam mais fortes e seu Rei lentamente perde o controle da realidade.

Você pode então progredir nas tecnologias, sacrificando os avanços tecnológicos reais, para diminuir a influência de Saruman e ajudar o Rei a recuperar seu senso de identidade.
Isso adiciona uma tonelada de potencial de RPG para o jogo, que de outra forma não tem muito (a menos que você ame cenários históricos e ame LARP como um huno do século V). Nesse aspecto, isso me lembra muito TW: Martelo de Guerra 3que, embora tenha muitas vantagens sobre títulos mais antigos, perde por larga margem em diplomacia e cercos.
O que me leva a outro ponto notável onde este mod brilha. Cada assentamento, grande, pequeno ou único, é transformado em um lugar real e realista onde as pessoas ao vivo. Isso ajuda você a recriar algumas das batalhas mais épicas do O Senhor dos Anéis propriamente dito, do Abismo de Helm aos Campos de Pelennor.
Cada um desses assentamentos é representado no mapa, com locais únicos da tradição, incluindo Argonath, Barad-Dûr, Erebor e literalmente todo o resto, sendo claramente mostrados no mapa de campanha em toda a sua glória.
Eu poderia continuar falando sem parar sobre esse tremendo empreendimento, mas meu conselho para você seria apenas comprar Átila ou baixe-o se já o fez e obtenha o mod do Nexus. É uma das melhores coisas que já aconteceu a qualquer Guerra total jogo e é um verdadeiro deleite para qualquer SDA fã lá fora.
É realmente fantástico.
Andrej Barovic.
Fonte: destructoid.com.
Destructoid.
2026-01-15 18:56:00








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