A Nintendo emite a declaração oficial em resposta à reivindicação generativa da IA, como o CEO da Openai, Sam Altman, chama de Sora 2, vídeos de personagens protegidos por direitos autorais de ‘Fan Fiction’

IGN Articles.

O Openai prometeu dar aos detentores de direitos autorais “mais controle granular” sobre a geração de personagens depois que seu aplicativo Sora 2 produziu uma enxurrada de vídeos que retratavam personagens protegidos por direitos autorais – incluindo aqueles de propriedade da Nintendo.

Após o lançamento do SORA 2, a mídia social foi inundada com vídeos com personagens licenciados, como Mario, Pikachu e uma variedade de outros Pokémon.

De acordo com um Wall Street Journal Relatório publicado antes do lançamento do Sora 2, o OpenAI já havia começado a entrar em contato com os estúdios de cinema e outros proprietários de propriedades intelectuais para oferecer a eles a chance de optar por não estar disponíveis em seus personagens fictícios nos vídeos da IA ​​do aplicativo. Isso diferiu da abordagem que o OpenAI disse que seria necessário usar a semelhança de uma figura pública reconhecível, que exigia que essa pessoa optasse.

No entanto, no sábado, O CEO da OpenAI, Sam Altman, disse em uma postagem no blog O fato de a empresa estar “recebendo feedback” de usuários, detentores de direitos e outros grupos e faria alterações como resultado.

Ele disse que os detentores de direitos receberiam mais “controle granular” sobre a geração de personagens, semelhante à maneira como as pessoas podem optar por compartilhar sua própria semelhança no aplicativo, mas com “controles adicionais”.

“Estamos ouvindo muitos dos diretores que estão muito empolgados com esse novo tipo de ‘ficção interativa de fãs’ e acham que esse novo tipo de engajamento acumulará muito valor para eles, mas queremos a capacidade de especificar como seus personagens podem ser usados ​​(incluindo nada).”

nulo
O CEO da Openai, Sam Altman, chamou vídeos de Sora 2 usando personagens protegidos por direitos autorais “Fan Fiction”. Foto por: Kyle Grillot/Bloomberg via Getty Images.

Altman disse que o Openai “deixaria os retos que decidiriam como proceder” e que haveria alguns “casos de ponta de gerações” que atravessam os corrimãos da plataforma que não deveriam.

Ele disse que a empresa também “precisaria de alguma forma ganhar dinheiro” com a geração de vídeos, e a plataforma já estava vendo pessoas gerando muito mais do que o esperado por usuário. Ele disse que isso pode significar o pagamento aos detentores de direitos que concedem permissão para que seus personagens sejam gerados.

“O modelo exato fará alguma tentativa e erro para descobrir, mas planejamos começar muito em breve”, disse Altman. “Nossa esperança é que o novo tipo de engajamento seja ainda mais valioso do que a participação da receita, mas é claro que queremos que ambos sejam valiosos”.

Ele acrescentou que haveria uma alta taxa de mudança, semelhante aos primeiros dias de bate -papo, e haveria “algumas boas decisões e alguns erros”.

De maneira reveladora, Altman apontou a situação no Japão, dizendo: “Em particular, gostaríamos de reconhecer a notável produção criativa do Japão – ficamos impressionados com a profundidade da conexão entre usuários e conteúdo japonês!”

A declaração de Altman ocorre quando a Nintendo deu o passo incomum de emitir uma declaração oficial aparentemente em resposta a comentários de Satoshi Asano, membro da Câmara dos Deputados do Japão. Em um post excluído da mídia social, ele se desculpou posteriormente, Asano acusou a Nintendo de “evitar o uso de IA generativa para proteger seu IP” e “se envolver em atividades de lobby com o governo” sobre o aumento do uso de IA generativa na indústria de jogos.

A Nintendo negou isso, mas alertou que tomaria “ações necessárias contra a violação de nossos direitos de propriedade intelectual”.

“Ao contrário das discussões recentes sobre a Internet, a Nintendo não teve nenhum contato com o governo japonês sobre IA generativa”. Nintendo disse. “Se a IA generativa está envolvida ou não, continuaremos a tomar as ações necessárias contra a violação de nossos direitos de propriedade intelectual”.

Um vídeo de Sora 2 visualizado por CNBC Mostrou Sam Altman em pé em um campo com vários personagens de Pokémon, onde ele diz: “Espero que a Nintendo não nos processa”.

Como a CNBC apontou, a Disney e a Universal processaram o criador da IA ​​Image Midjourney, alegando que a empresa usou e distribuiu indevidamente personagens gerados pela IA de seus filmes. A Disney também enviou uma carta de cessar e desistir para o personagem, alertando a startup para parar de usar seus personagens protegidos por direitos autorais sem autorização.

“Muitos dos vídeos que as pessoas vão gerar desses personagens de desenhos animados vão infringir direitos autorais”, disse Mark Lemley, professor da Stanford Law School, à escola CNBC. “O Openai está se abrindo para muitos processos de direitos autorais fazendo isso.”

Falando à IGN na semana passada, o advogado de negócios e criador do podcast virtual Legalidade Richard Hoeg disse que a legalidade das ações do Openai ainda não estava clara.

“Em suma, ainda não temos uma resposta definitiva”, disse ele. “Existem indicações em alguns trimestres de que o treinamento em materiais protegidos provavelmente será considerado legal, desde que os próprios materiais tenham sido adquiridos para algum propósito legal (e não pirateado). Mas, no lado da produção, o processo da Disney/DreamWorks faz com que mais alguns argumentos, especialmente que não sejam um bom argumento. argumentos, não lei liquidados. ”

HoEG continuou: “A lei se move lentamente, muito mais lenta que a tecnologia, e é por isso que você vê essas empresas de tecnologia correndo um pouco à sua frente. Meu melhor palpite é que o OpenAI provavelmente ficará bem a longo prazo nos conjuntos de treinamento que eles usaram (assumindo que eles não precisam ser pirateados), e que a opção ‘Opt da Opt’, portanto, não deve fazer nada. Se o que não se preocupa), e que a opção de que não se preocupa e que não se preocupe e que não se reeve.

A IGN entrou em contato com a Nintendo e a Pokémon Company para comentar.

No mês passado, o famoso litigioso que a empresa de Pokémon respondeu formalmente ao uso do herói da TV Pokémon Ash Ketchum e a música tema da série pelo Departamento de Segurança Interna, como parte de um vídeo mostrando pessoas sendo presas e algemadas por agentes da lei. “Nossa empresa não estava envolvida na criação ou distribuição desse conteúdo”, disse um porta -voz à IGN, “e a permissão não foi concedida pelo uso de nossa propriedade intelectual”.

Wesley é diretor de notícias da IGN. Encontre -o no Twitter em @wyp100. Você pode chegar a Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].

Wesley Yin-Poole.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/nintendo-issues-official-statement-in-response-to-generative-ai-claim-as-openai-ceo-sam-altman-calls-sora-2-copyrighted-character-videos-interactive-fan-fiction.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2025-10-06 09:35:00

No comments

Deixe um comentário

Game Play

Game Play

Top Novidades!

19364