Xbox reafirma exclusividade de Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution, mas fãs desconfiam

A Microsoft voltou a afirmar que não pretende “mudar de rumo” em relação ao plano recentemente anunciado de retornar aos jogos exclusivos para Xbox, mas os fãs dizem que está difícil confiar no que a empresa diz. A desconfiança vem do anúncio de Senua, o próximo jogo da série Hellblade, poucos dias antes de surgirem relatos de que sua desenvolvedora, a Ninja Theory, corria risco de ser fechada. Além disso, os fãs destacam que executivos da Xbox elogiaram recentemente jogos lançados pela Compulsion e pela Double Fine, dois estúdios da Xbox que, segundo reportagens, também estariam ameaçados de fechamento.

Publicação no X/Twitter citada na matéria:
https://twitter.com/JezCorden/status/2066866373712617657

Diante desse cenário, surgiram perguntas sobre a exclusividade de Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution, que foi confirmada durante o Xbox Games Showcase no início deste mês. Se a Microsoft pode anunciar um jogo em uma semana e fechar o estúdio responsável por ele na semana seguinte, será que também pode mudar de ideia sobre os exclusivos e, eventualmente, lançar Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution no PlayStation 5?

Publicação no X/Twitter citada na matéria:
https://twitter.com/ballmatthew/status/2066882462974673027

Em resposta a um post de Jez Corden, do Windows Central, o diretor de estratégia da Xbox, Matthew Ball, reforçou a exclusividade, garantindo que nenhum dos dois jogos chegará ao PlayStation. Ball também afirmou que a Microsoft continua comprometida em lançar “exclusivos emblemáticos” todos os anos daqui para frente. “Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution continuarão exclusivos. Não há conversas e nunca houve conversas para ‘mudar de rumo’. E, como dissemos na semana passada, os jogadores podem continuar esperando exclusivos emblemáticos nossos todos os anos”, declarou Ball.

A declaração parece definitiva, mas o problema é que os fãs do Xbox estão achando difícil confiar em qualquer coisa que a Microsoft diga no momento — e a empresa não está falando muito. Ela ainda não comentou as reportagens desta semana sobre estúdios ameaçados, nem a acusação de que anunciou Senua no Xbox Games Showcase sabendo que planejava fechar o estúdio — com funcionários da Ninja Theory supostamente no escuro. O IGN pediu um posicionamento à Microsoft.

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Tier
Fonte da imagem: IGN

“O problema com a Microsoft/Xbox é que, como consumidor, você não tem motivo para confiar no que eles dizem”, afirmou um fã. “(Não que você deva confiar em qualquer corporação.) Basta olhar para as últimas duas semanas. Com a decisão de última hora da Microsoft de tornar E-Day um exclusivo. Ou como eles estão prestes a cancelar Hellblade 3, se já não cancelaram, menos de duas semanas depois de anunciá-lo.”

“Pff, eles mudam de tom a cada seis meses, a estratégia pode mudar a qualquer segundo”, disse outro. “Eles literalmente mostraram Senua há nove dias e fecharam o estúdio, e eu deveria acreditar que eles não mudariam de ideia sobre os exclusivos?”, questionou mais um fã. “O plano é o plano até não ser mais o plano”, comentou outro, referindo-se às próprias palavras da chefe da Xbox, Asha Sharma, sobre a estratégia da Microsoft logo após assumir o cargo.

Oficialmente, Senua ainda é um jogo que será lançado pela Microsoft, mas há uma preocupação significativa sobre o destino do jogo e do estúdio por trás dele, o que levou a uma espécie de reavaliação de todos os jogos anunciados pela Microsoft, grandes e pequenos. Como um analista disse recentemente ao IGN, “os estúdios mais expostos são brilhantes para o prestígio e péssimos para a planilha”.

Sob o comando de Sharma, a Xbox parece mais interessada em um punhado de franquias blockbuster do que em jogos de menor escala. A Microsoft estaria acelerando o desenvolvimento de novos jogos de The Elder Scrolls, Fallout e Halo, e considerou reestruturar ou até mesmo desmembrar sua divisão de jogos. Enquanto isso, o que a estratégia de exclusividade da Microsoft realmente significa? Quais jogos são adequados para exclusividade? The Elder Scrolls 6 poderia pular o PS5? Futuros jogos de Halo poderiam voltar a ser apenas para Xbox?

Wesley é diretor de notícias do IGN. Você pode encontrá-lo no Twitter em @wyp100. É possível contatar Wesley pelo e-mail [email protected] ou, de forma confidencial, em [email protected].

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/microsoft-insists-it-wont-flip-flop-on-exclusives-as-fans-say-theyre-finding-it-hard-to-trust-xbox.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-06-17 12:03:00

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