Steam reformula conquistas: DLCs e passes de temporada agora têm listas separadas

A Valve liberou uma nova atualização no cliente beta da Steam que mexe direto em um dos recursos mais levados a sério pela comunidade: as conquistas. A mudança principal é que os desenvolvedores agora podem criar conjuntos personalizados de achievements dentro dos jogos, separando o que é da campanha base, o que vem de DLC e o que pertence a eventos sazonais ou passes de temporada.

Na prática, isso resolve um problema antigo de quem gosta de manter o 100% na conta. Antes, se um jogo recebia uma expansão com novas conquistas, a porcentagem de conclusão caía automaticamente — mesmo para quem não tinha a menor intenção de jogar aquele conteúdo extra. Com os conjuntos separados, o progresso da versão base deixa de ser afetado pelo que vem depois. Ou seja: dá para continuar exibindo o 100% do jogo principal sem precisar encarar o DLC.

A lógica vale também para conquistas sazonais, algo que combina bem com o formato de battle passes. A própria Valve usa como exemplo um conjunto chamado “Halloween Event Achievements”, válido apenas por um período determinado e que não interfere na contagem total do jogo base. Se você tem aquela veia completista, mas decide pular uma temporada, suas estatísticas principais seguem intactas.

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Image credit: Valve)Fonte da imagem: Pcgamerimage. This has been a feature on PlayStation consoles for a while, and so has separate sets for DLC achievements. It’s nice that Valve has caught up.

Além da parte estrutural, a página de conquistas ganhou uma repaginada. Agora a maior parte das informações aparece em uma única tela: tanto o progresso rumo à conclusão geral quanto o avanço individual em cada conquista. Menos cliques, mais visão geral do que falta desbloquear.

Vale lembrar que tudo isso está na versão beta do cliente Steam e depende dos desenvolvedores adotarem os novos conjuntos. A Valve não detalhou prazos para a chegada definitiva dessas mudanças à versão estável.

Visão Gamer: para quem coleciona conquistas, a separação entre base, DLC e temporadas é uma mudança que ataca uma reclamação recorrente. O impacto real, porém, só será sentido quando os estúdios começarem a usar os conjuntos personalizados nos seus jogos — o que pode levar um tempo até virar padrão.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/software/platforms/steam-achievements-are-getting-a-huge-overhaul-with-separate-sets-for-dlc-and-season-passes-and-an-easy-way-to-compare-with-friends/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-10-15 23:58:00

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