A Xbox está se preparando para uma reestruturação profunda que incluirá demissões consideradas “significativas” em julho, cortes no orçamento de marketing e uma revisão geral de seu portfólio de estúdios e infraestrutura. A informação foi publicada pela Bloomberg nesta quarta-feira e confirmada pela própria empresa, que divulgou um memorando interno da CEO Asha Sharma. No documento, Sharma expõe cinco “realidades” sobre o estado atual da divisão de games da Microsoft, incluindo uma queda na receita que “não pode continuar”, uma crise de componentes de hardware e a necessidade de reequilibrar investimentos para os próximos cinco anos.
De acordo com a Bloomberg, Sharma também teria retirado um trailer de Halo: Campaign Evolved do mais recente State of Play do PlayStation, o que pode ter prejudicado as relações entre Xbox e Sony. O trailer, que havia sido exibido recentemente com um aviso de que as imagens foram capturadas no PS5 Pro, gerou especulações de que o jogo poderia chegar ao console concorrente. A decisão de Sharma, no entanto, indica uma mudança de rota em relação à estratégia de exclusividades.
O memorando de Sharma, tornado público após a reportagem da Bloomberg, adota um tom direto sobre os desafios da empresa. “Não teremos sucesso escondendo verdades difíceis, nem fazendo a mesma coisa e esperando resultados diferentes”, escreveu a executiva. Ela listou cinco pontos críticos: a queda na receita, a crise de componentes, a necessidade de reavaliar o portfólio e a infraestrutura, o excesso de estúdios e a falta de investimento adequado em franquias de peso.
“Expandimos nosso sistema de estúdios quando precisávamos de um pipeline de conteúdo para atender a múltiplas estratégias de assinatura, streaming e dispositivos”, afirmou Sharma. “No processo, nos vimos sobrecarregados ao executar estratégias em mudança em um cenário com conteúdo mais facilmente disponível. Somos os administradores de franquias que definem a indústria, com enorme potencial e demanda dos jogadores, mas não as financiamos adequadamente para competir e vencer.”
A executiva também destacou que, como visto no recente showcase da Xbox, um pipeline confiável de exclusivos próprios e de terceiros, além de novas IPs, é essencial para o sucesso. “Precisamos reavaliar o equilíbrio entre isso e nossas prioridades de investimento para os próximos cinco anos”, completou.
O The Verge, citando fontes, informou que os cortes podem levar ao fechamento de estúdios ou a mudanças na line-up de estúdios da Xbox. O antecessor de Sharma, Phil Spencer, já havia fechado vários estúdios antes de deixar o cargo, incluindo a The Initiative, que trabalhava no reboot de Perfect Dark.
Outro ponto levantado por Sharma é o aumento nos custos de componentes de armazenamento para consoles. Desde o outono passado, a Microsoft gastou o dobro do que gastava anteriormente, e a previsão é que esse valor chegue a cinco vezes mais com o planejamento do próximo console, o Project Helix. As declarações vêm dias depois de Matthew Ball, Chief Strategy Officer da Xbox — que está na empresa há menos de um mês —, ter afirmado que a crise de componentes impede a companhia de atender à demanda por novos consoles e força uma repensada na abordagem do Helix.
Tudo isso acontece após o grande showcase da Xbox, que reafirmou um compromisso com exclusividades caso a caso. O primeiro exemplo será Gears of War: E-Day, que estava originalmente em desenvolvimento para PlayStation 5, mas Sharma teria decidido cancelar a versão para o console da Sony, segundo a Bloomberg. No momento, a Xbox se comprometeu com apenas duas grandes exclusividades, e Sharma afirmou que a empresa continuará avaliando a política de exclusividade à medida que se tornar mais saudável financeiramente.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/xbox-reportedly-planning-significant-layoffs-budget-cuts-for-marketing-and-more.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-06-10 23:02:00








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