Warhorse Studios revela primeiros detalhes do RPG de Senhor dos Anéis; jogo é descrito como mundo vivo e imersivo

A Warhorse Studios, conhecida pelo aclamado Kingdom Come: Deliverance, finalmente começou a compartilhar informações sobre seu aguardado RPG ambientado no universo de O Senhor dos Anéis. Durante uma transmissão recente para a comunidade, o diretor de comunicação Tobias Stolz-Zwilling ofereceu um vislumbre do projeto, que promete ser uma experiência imersiva em um mundo vivo, repleto de personagens interessantes, lugares memoráveis e uma forte narrativa.

O jogo foi anunciado oficialmente na semana passada, após meses de especulação, e foi descrito pela própria Warhorse como um RPG de mundo aberto na Terra-média. Ainda não se sabe em qual era do universo criado por J.R.R. Tolkien a trama se passará, mas a expectativa é que o estúdio siga a fórmula que consagrou a série Kingdom Come: Deliverance, combinando realismo histórico com uma jogabilidade profunda.

Stolz-Zwilling confirmou que o próximo título da franquia Kingdom Come será lançado no próximo ano fiscal, ou seja, em aproximadamente um ano. Já o RPG de Senhor dos Anéis não tem um cronograma definido, indicando que seu lançamento deve levar vários anos. A equipe da Terra-média é liderada por Viktor Bocan, diretor de design de Kingdom Come: Deliverance 2, revelou o executivo.

O projeto é tratado como um projeto apaixonado dentro do estúdio. Stolz-Zwilling destacou que há uma equipe impressionante pronta para mergulhar fundo no universo e criar um grande jogo. Ele descreveu a experiência como profundamente imersiva, com um mundo vivo cheio de personagens interessantes, lugares memoráveis e, claro, um forte foco narrativo. A ambição é grande: a Warhorse quer se tornar os novos reis do gênero RPG com cada projeto, tanto em Kingdom Come quanto na Terra-média.

É importante lembrar a todos que estamos trabalhando apenas nos jogos em que queremos trabalhar, do jeito que queremos trabalhar, disse Stolz-Zwilling. É a nossa praia. Ele acrescentou que isso diferencia o estúdio de outras grandes produtoras: Isso nos diferencia um pouco… sem falar mal de ninguém… só um pouco! Nos diferencia um pouco de outros grandes estúdios. Enquanto tivermos esse poder e confiança, acho que vamos arrasar.

Apesar de existirem muitos jogos baseados na Terra-média, como os populares Shadow of Mordor e Shadow of War, nunca houve um RPG expansivo e propriamente dito no universo. A maioria dos títulos da franquia são jogos de ação/aventura, MMOs ou estratégia. A Warhorse quer preencher essa lacuna que os fãs sentem há anos, algo semelhante ao que a IO Interactive fez ao ser escolhida para desenvolver um jogo do 007 após anos de pedidos dos fãs.

O anúncio do jogo coincide com um momento de ressurgimento de O Senhor dos Anéis na cultura pop. Um novo filme live-action, intitulado O Senhor dos Anéis: A Caçada a Gollum, está em produção, com parte do elenco original retornando, o que dá credibilidade ao projeto. Embora seja improvável que o jogo seja lançado a tempo para o filme, há outra oportunidade: Stephen Colbert está escrevendo o roteiro de O Senhor dos Anéis: Sombra do Passado, um novo filme ambientado mais de uma década após a morte de Frodo e inspirado em capítulos não adaptados de A Sociedade do Anel. Esse filme ainda não tem data de lançamento, o que abre a possibilidade de alguma sinergia futura.

Por enquanto, os fãs terão que esperar. O RPG da Terra-média ainda está em estágios iniciais de desenvolvimento, e a Warhorse está focada em entregar primeiro Kingdom Come: Deliverance 2. Mas as primeiras impressões indicam que o estúdio está determinado a criar algo especial no universo de Tolkien.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/kingdom-come-deliverance-developer-teases-its-lord-of-the-rings-open-world-rpg.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-05-27 08:59:00

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