IGN Articles.
Um ex-desenvolvedor veterano da Bethesda lançou dúvidas sobre a possibilidade de uma remasterização de Morrowind na mesma linha da remasterização de Oblivion lançada recentemente, dizendo que voltar a jogar The Elder Scrolls 3 agora, mais de 20 anos depois de seu lançamento, faria os fãs “se encolherem”.
Há muitos rumores de que a Bethesda está preparando remasterizações de Fallout, com Fallout 3 e New Vegas sugeridos em andamento. Mas Morrowind – considerado por muitos o melhor jogo The Elder Scrolls já lançado – não parece fazer parte da conversa sobre remasterização.
Por que? Em entrevista com Caixa de Imprensa PRBruce Nesmith, que deixou a Bethesda em 2021 no meio do desenvolvimento de Starfield, tendo trabalhado na empresa por mais de 17 anos, destacou uma série de razões pelas quais Morrowind provavelmente não estará no topo da lista de remasterizações de Todd Howard.
“O problema de fazer Morrowind é que aposto que eles não têm o código original”, disse Nesmith. “O jogo é tão antigo. Não sei se o código-fonte original existe mais. Se existir, você consegue compilá-lo? Quando você está olhando para Oblivion, eles ainda tinham o código. Eles ainda podiam compilá-lo. Colocar o código na nova versão do motor era uma possibilidade.
“A outra coisa que eu diria é voltar e jogar Morrowind e me dizer que esse é o jogo que você quer jogar novamente. Todos nós temos boas lembranças de coisas que foram momentos cruciais em nossas histórias de fantasia de jogos que nos emocionam absolutamente, mas você volta e joga um jogo de 20 anos e vai se encolher.
“As pessoas até tiveram momentos de arrepio com o remake de Oblivion, mas perdoaram porque estão revivendo algo, estão curtindo a nostalgia. Eu trabalhei em Oblivion. Sou até responsável por alguns desses momentos de arrepio! Quanto mais você retroceder, mais isso será um problema. A realidade de jogar Morrowind não resistiria ao teste do tempo, na minha opinião.
“Agora, se você refazer completamente Morrowind com o motor Skyrim, para tentar reconstruí-lo do zero, isso é uma outra história, mas isso é um projeto inteiro. É um ciclo de desenvolvimento completo de quatro anos. Por que não fazer algo novo?
“Vamos revisitar as terras de Morrowind e fazer uma nova história. Você pode incluir o palácio do caranguejo gigante e todas essas coisas, mas torná-lo novo e evitar todas as coisas que não teriam sobrevivido ao teste do tempo.”
Nesse ponto, Nesmith sugeriu que Morrowind poderia ser uma área para a qual Bethesda retornaria em outro jogo, talvez The Elder Scrolls 6, ao lado de Hammerfell, High Rock e Summerset Isle.
“Na verdade, há lugares que seriam muito interessantes”, sugeriu Nesmith. “Acho que Elsweyr seria um desafio para seus felinos, que mudam a natureza de sua feminilidade à medida que amadurecem. Isso pode ser um pouco desafiador de fazer. Mas acho que em qualquer lugar que você vá, há muitas coisas legais e interessantes que você pode fazer.”
No início deste mês, o ex-loremaster de Elder Scrolls da Bethesda revelou sua ideia para The Elder Scrolls 6 história e como isso teria configurado The Elder Scrolls 7. Em janeiro do ano passado, O anúncio de The Elder Scrolls 6 tornou-se tão antigo quanto o antecessor Skyrim era quando The Elder Scrolls 6 foi anunciado. Skyrim foi lançado em 11 de novembro de 2011 e The Elder Scrolls 6 foi revelado em 10 de junho de 2018 — 2.403 dias depois. Já se passaram sete anos e meio desde o anúncio e, ao que parece, não estamos mais perto do lançamento do jogo.
Wesley é Diretor de Notícias da IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].
Wesley Yin-Poole.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/go-back-and-play-morrowind-and-tell-me-thats-the-game-you-want-to-play-again-former-bethesda-veteran-delivers-his-verdict-on-potential-the-elder-scrolls-remasters.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-01-30 15:50:00








Deixe um comentário