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Enquanto continuamos esperando que a Valve lance a Steam Machine em meio à dolorosa escassez de hardware nas mãos de hiperescaladores de IA, a empresa divulgou alguns detalhes sobre seu programa de verificação na GDC 2026.
Assim como o Steam Deck, um dos grandes pontos de venda da Steam Machine será o programa “Steam Machine Verified”, que permitirá que você saiba rapidamente se um jogo funcionará bem ou não na Steam Machine. Sabemos que esse programa existe desde que a Valve anunciou seu mini PC para jogos em novembro, mas na GDC 2026, Valve apresentou os requisitos reais.
A maior diferença do programa verificado do Steam Deck é que para um jogo ser verificado na Steam Machine ele precisa rodar em 1080p com 30fps. Além disso, qualquer jogo já verificado no Steam Deck será verificado automaticamente no Steam Machine. A Valve pode realizar essa verificação porque, como acontece com o Steam Deck, um jogo precisa ser capaz de usar um controlador 100% do tempo para ganhar aquela marca de seleção verde.
A Valve também está trabalhando para tornar mais jogos jogáveis no SteamOS como um todo. Na mesma apresentação, a empresa afirma que está trabalhando para melhorar o suporte anti-cheat do SteamOS. Os desenvolvedores devem poder optar por trazer seus programas anti-cheat para o SteamOS, o que deve permitir que jogos mais competitivos sejam executados na Steam Machine, no Deck ou em qualquer outro hardware em que as pessoas escolham instalar o SteamOS.
Parece uma boa jogada para trazer mais jogos multijogador para o SteamOS, mas a Valve reconheceu que ainda há problemas com o anti-cheat no nível do kernel e a inicialização segura.
O que aconteceu com 4K60?
Quando a Valve exibiu a Steam Machine pela primeira vez, ela deu grande importância ao fato de poder jogar a maioria dos jogos em 4K com 60fps, desde que o FSR estivesse ativado. Embora pareça que esse alvo é incompatível com o programa verificado que exige apenas 1080p a 30fps, na verdade faz muito sentido. Afinal, se você colocar o FSR no modo Performance em uma tela 4K, o jogo será renderizado em 1080p de qualquer maneira.
Pode ter sido bom ver a Valve manter seu marketing e dizer que a Steam Machine é uma máquina 4K60, mas com a GPU sendo equivalente a uma Radeon RX 7600M, 1080p a 30fps é uma barreira muito mais fácil de superar.
A Steam Machine provavelmente perderá parte desse desempenho aumentando para 4K com FSR, mas contanto que um jogo tenha espaço para respirar acima de 1080p, mínimo de 30fps, não deverá ter problemas em ser reproduzido em resolução mais alta, mesmo que não seja a jogabilidade nativa de 4K que todos gostaríamos de ver em um novo dispositivo de jogo em 2026.
De qualquer forma, a menos que um jogo não rode no SteamOS ou suporte a controladores, esses requisitos devem significar que a maioria dos jogos para PC não terá problemas para ganhar um selo Steam Machine Verified. Mas teremos que esperar que a Steam Machine chegue para ter certeza.
Jackie Thomas é editora de guias de compra e hardware da IGN e rainha dos componentes de PC. Você pode segui-la @Jackiecobra
Jacqueline Thomas.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/1080p-at-30fps-valve-steam-machines-verified-program.
Fonte: IGN.
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2026-03-11 22:08:00








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