IGN Articles.

A Ubisoft cancelou um título multiplayer cooperativo de Assassin’s Creed que estava em desenvolvimento no estúdio francês Ubisoft Annecy.
Isto vem de um relatório da publicação francesa Origamique o IGN traduziu de forma independente. De acordo com o relatório, o projeto recebeu o codinome “AC League”, foi originalmente concebido como um DLC para Assassin’s Creed Shadows e teria potencialmente ocorrido na mesma era feudal do Japão. O DLC envolveria quatro assassinos unindo forças para assumir uma série de missões planejadas com até quatro jogadores que acabariam concluindo a história contada no Passe de Temporada (cancelado) do jogo. Você já deve ter ouvido falar da AC League se prestar muita atenção às fofocas de Assassin’s Creed, como foi rumores anteriores no ano passado em um relatório da Insider Gaming.
O projeto, relata Origami, era aparentemente bastante ambicioso e pretendia servir como base para futuros recursos multijogador ao longo da série, como um retorno a um estilo de jogo híbrido solo/multijogador como existia em Assassin’s Creed Unity ou Black Flag (um remake do qual há rumores há algum tempo). No entanto, à medida que o projeto AC League avançava, os diretores da Ubisoft Annecy começaram a questionar se fazia sentido anexar League a Shadows, pois temiam que demorasse muito para ser feito, e criaram um plano diferente que o transformou em um título pequeno e independente, pegando emprestado pedaços do mundo aberto de Assassin’s Creed: Shadows. O desenvolvimento disso progrediu com um alfa planejado apenas para convidados, planejado para maio de 2026.
Infelizmente, a AC League foi supostamente apenas a última vítima da turbulência em curso na Ubisoft. Há vários meses, a empresa tem passado por uma reestruturação massiva, juntamente com grandes medidas de corte de custos, cancelando vários projetos, fechando estúdios e reorganizando suas casas criativas. Foi desta reestruturação que a AC League foi vítima, com a liderança da Ubisoft Annecy sendo informada na semana passada que a AC League estava sendo cancelada.
No entanto, ainda há uma pequena esperança para o projeto, relata Origami. Aparentemente, um punhado de funcionários de Annecy foram selecionados para transferir os avanços técnicos que a equipe fez de volta para o motor Anvil proprietário da empresa, com o objetivo de eventualmente tornar mais fácil adicionar modos multijogador repetíveis a futuros títulos de Assassin’s Creed que seriam mais baratos de desenvolver. Infelizmente, isso deixa mais de um quarto dos 270 indivíduos que trabalham em Annecy sem um projeto neste momento, deixando muita ansiedade persistente de que as próximas demissões possam ocorrer.
O IGN entrou em contato com a Ubisoft para comentar.
Os lucros trimestrais da Ubisoft serão divulgados na próxima semana, e todos os olhos estão voltados para a empresa para ver se ela consegue se recompor em meio a tempos financeiros drásticos. No último relatório, a empresa descartou a orientação do ano fiscal anterior para novas expectativas financeiras significativamente reduzidas, refletindo o fato de que a empresa apenas fechou duas histórias, demitiu muitos funcionários e cancelou seis projetos. Também transferiu suas três maiores franquias para a Vantage Studios, uma entidade comercial recém-criada de propriedade da Ubisoft, mas com uma participação de 25% da Tencent para ajudar a manter as luzes acesas.
Rebekah Valentine é repórter sênior do IGN. Tem uma dica de história? Envie para [email protected].
Tradução do artigo cortesia de Blythe Dujardin.
Rebekah Valentine.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/ubisoft-reportedly-cancels-rumored-cooperative-multiplayer-assassins-creed-game.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-02-05 21:25:00








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