IGN Articles.

A Ubisoft fechou seu Halifax Studio, apenas um mês depois de 61 de seus 71 trabalhadores terem votado pela sindicalização.
A editora partilhou hoje esta notícia numa declaração ao IGN, confirmando que 71 posições foram afetadas e alegando que esta mudança fazia parte do seu esforço mais amplo de dois anos em toda a empresa para “simplificar as operações, melhorar a eficiência e reduzir custos”. “Estamos empenhados em apoiar todos os membros da equipe afetados durante esta transição com recursos, incluindo pacotes abrangentes de indenizações e assistência adicional à carreira”, acrescentou a empresa.
Isso vem apenas um mês depois que 61 funcionários da Ubisoft Halifax votaram pela sindicalização com o Game & Media Workers Guild of Canada, que faz parte do CWA (Communications Workers of America) no Canadá. O sindicato foi oficialmente certificado seis meses depois que os funcionários anunciaram suas intenções de sindicalização e depois que 74% dos funcionários elegíveis, formados por produtores, programadores, designers, artistas, pesquisadores e testadores, votaram a favor. Marcou a primeira união da Ubisoft na América do Norte.
A Ubisoft alegou que o fechamento da Ubisoft Halifax não está relacionado ao sindicato e, em vez disso, faz parte de seus maiores esforços de reestruturação e redução de custos, bem como do declínio das receitas de Assassin’s Creed: Rebellion, que também encerrará as operações como parte desta decisão. A editora tem passado por cortes significativos, demitindo funcionários em lotes nos últimos anos, fechando estúdios e cancelando vários projetos em meio a uma série de lançamentos decepcionantes e queda nas receitas. No ano passado, a Ubisoft pediu assistência externa à empresa, criando uma nova entidade comercial para gerenciar Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six com uma participação de 25% da Tencent.
O IGN entrou em contato com Ubisoft Workers of Canada: Halifax e CWA para comentar.
A Ubisoft Halifax começou como uma filial da Longtail Studios, fundada na cidade de Nova York em 2003 pelo cofundador da Ubisoft, Gérard Guillemot, com filiais em Quebec e Halifax sendo adicionadas nos anos posteriores. Era mais conhecido por seu trabalho na série Rocksmith, bem como em vários dos primeiros jogos para celular e Nintendo DS. Em 2015, a Ubisoft adquiriu a Longtail e a renomeou como Ubisoft Halifax, colocando-a para funcionar em jogos para celular como Assassin’s Creed Rebellion e Rainbow Six Mobile.
Há dois anos, contámos a história de uma campanha de sindicalização de 2008-2009 que teve lugar no estúdio Quebec Longtail e que acabou por não ter sucesso devido ao que as nossas fontes alegaram serem esforços bastante abertos de combate aos sindicatos por parte da sua gestão, incluindo despedimentos em massa atribuídos às condições económicas. Tanto Longtail Halifax quanto Quebec foram finalmente incorporados à Ubisoft nos anos seguintes.
Ilustração fotográfica de Mateusz Slodkowski/SOPA Images/LightRocket via Getty Images.
Rebekah Valentine é repórter sênior do IGN. Tem uma dica de história? Envie para [email protected].
Rebekah Valentine.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/ubisoft-shuts-down-assassins-creed-rebellion-developer-halifax-studio-just-1-month-after-it-unionized.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-01-07 15:42:00








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