A Ubisoft segue em sua reestruturação agressiva e, segundo apuração do IGN, fechará mais dois estúdios de desenvolvimento: um em Winnipeg, no Canadá, e outro em Belgrado, na Sérvia. As unidades se juntam a uma lista crescente de escritórios desativados pela empresa francesa, que tenta conter prejuízos com uma série de cortes de custos.
Além do fechamento dos dois estúdios, a Ubisoft também prevê novas demissões em sua divisão global de publicação e em seu estúdio de Barcelona, na Espanha. A unidade espanhola, que antes trabalhava com franquias como Rabbids e Star Trek: Bridge Crew, passará a se dedicar exclusivamente à série Rainbow Six.
No total, as mudanças devem impactar até 380 cargos. O número representa mais um capítulo na redução do quadro de funcionários da Ubisoft, que já vinha encolhendo nos últimos anos. Em 2023, a empresa contava com mais de 20 mil empregados. Antes dos anúncios mais recentes, esse número já havia caído para 16.590.
Em março, a Ubisoft já havia confirmado a saída de 105 funcionários do estúdio Red Storm Entertainment, responsável por jogos da franquia Tom Clancy. Na ocasião, a empresa afirmou que a medida reduziria permanentemente o tamanho do estúdio, que já havia passado por três ondas de demissões desde 2022.
O início de 2026 tem sido particularmente duro para a Ubisoft. Em janeiro, a empresa cancelou seis jogos, incluindo o aguardado remake de Prince of Persia: As Areias do Tempo, e fechou completamente dois estúdios: Ubisoft Estocolmo e Ubisoft Halifax. Na mesma leva, houve demissões no escritório de Abu Dhabi, no estúdio Trials RedLynx e na Massive Entertainment, responsável por Avatar: Frontiers of Pandora.
Uma semana depois, a Ubisoft anunciou planos de cortar 200 empregos em sua sede em Paris, o que gerou protestos na capital francesa. Em fevereiro, a empresa foi obrigada a tranquilizar os fãs de que o remake de Splinter Cell, há muito aguardado, ainda estava em desenvolvimento, após a eliminação de 40 postos de trabalho no estúdio Ubisoft Toronto.
A sequência de cortes reflete a crise que a Ubisoft enfrenta, com queda nos lucros e um ritmo mais lento de lançamentos de grandes sucessos. A empresa, que já foi uma das maiores desenvolvedoras do mundo, agora tenta se reestruturar para se adaptar a um mercado cada vez mais competitivo e volátil.
Até o momento, a Ubisoft não se pronunciou oficialmente sobre os fechamentos de Winnipeg e Belgrado, nem sobre os novos cortes. A informação foi obtida pelo IGN com fontes próximas à empresa.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/ubisoft-closing-2-more-studios-amid-further-cuts-and-job-losses.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-06-10 17:00:00








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