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Faltam apenas algumas semanas para Resident Evil: Requiem e, embora os primeiros trailers definitivamente tenham feito com que parecesse um lindo jogo, o trailer do Switch 2 que estreou no início desta semana, bem, não. Mas, do jeito que eu vejo, isso é excelente notícias, especialmente para qualquer pessoa em um PC para jogos econômico.
Desde que o RE Engine ganhou destaque, começando com Resident Evil: Biohazard, a Capcom tem me impressionado com o quão bom ele pode fazer os jogos parecerem, sem torná-los muito exigentes. Agora, obviamente, ainda não tive a oportunidade de testar o desempenho de Resident Evil: Requiem, mas apenas olhando os requisitos do sistema e o trailer do Switch 2, parece que a Capcom está continuando essa tendência.
Resident Evil: Requiem Requisitos Mínimos para PC
Processador
Intel Core i5-8500/AMD Ryzen 5 3500
GPU
Nvidia GeForce GTX 1660/AMD Radeon RX 5500 XT
Resident Evil: Requiem Requisitos de sistema recomendados para PC
Processador
Intel Core i7-8700/AMD Ryzen 5 5500
GPU
Nvidia GeForce RTX 2060 Super/AMD Radeon RX 6600
A Capcom não revelou quais resoluções e configurações essas folhas de especificações visam, mas mesmo que a construção recomendada seja apenas para 1080p Ultra a 60 fps, a Nvidia RTX 2060 Super e a Radeon RX 6600 são placas gráficas muito acessíveis. Isso sem mencionar a necessidade de apenas um Core i7-8700 ou Ryzen 5 5500 e 16 GB de RAM, o que é uma barreira muito baixa para superar.
Que tipo de desempenho posso esperar?
Novamente, como a Capcom não revelou nenhuma configuração específica direcionada aos requisitos do sistema, não posso dizer com certeza, mas pelo tempo que passei testando Resident Evil Village para TechRadar quando foi lançado, consegui quase 60 fps em 4K com um RTX 3060 – e o 3060 não é uma placa gráfica 4K.
No entanto, é importante notar que os requisitos para Requiem são um pouco mais pesados do que para Village. A maior diferença é que, em vez de pedir uma Radeon RX 5700 ou GTX 1070 para Village, Requiem está pedindo uma RTX 2060 Super ou Radeon RX 6600. E embora a diferença de desempenho entre essas placas gráficas não seja enorme por si só, a principal diferença é que Requiem está recomendando uma GPU com capacidade de ray tracing – Village não o fez.
Isso faz muito sentido, dada a qualidade visual de alguns dos trailers lançados para o jogo, mas pode deixar algumas pessoas com GPUs mais antigas desamparadas. É muito provável que com uma GPU não RT mais antiga, o jogo se pareça muito com a filmagem do Nintendo Switch 2. O lado bom aqui, porém, é que a GTX 1660 e a Radeon RX 5500 XT apresentam especificações mínimas, então você ainda poderá jogar o jogo, pode não parecer muito bom.
O equivalente do Nintendo Switch 2
É importante destacar que o Nintendo Switch 2 é capaz de rodar Resident Evil: Requiem, mesmo que não bastante atender aos requisitos do sistema se fosse um PC. O SoC Tegra T239 no portátil é aproximadamente equivalente a um RTX 3050 móvel – que é mais fraco do que o GTX 1660 de classe desktop que a Capcom exige. Eu não ficaria muito preso a esses detalhes, no entanto.
Principalmente porque o Nintendo Switch 2 é um console e cada unidade rodará exatamente o mesmo hardware. Isso significa que quando a Capcom estava portando Resident Evil: Requiem para o Switch 2, ela foi capaz de ajustar a construção para o hardware exato, provavelmente encontrando otimizações que não existiriam na versão para PC.
Ainda assim, apenas olhando o trailer do Switch 2 no início desta semana, parece que a Capcom mal conseguiu colocar o jogo no portátil. Mas mesmo que seja difícil, estou ansioso para ver como funciona bem no console Nintendo.
Jackie Thomas é editora de guias de compra e hardware da IGN e rainha dos componentes de PC. Você pode segui-la @Jackiecobra
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Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/resident-evil-requiem-pc-system-requirements-what-do-they-mean.
Fonte: IGN.
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2026-02-06 21:17:00








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