A franquia Tomb Raider está prestes a dar um passo ousado em direção ao passado. Legacy of Atlantis, anunciado como uma releitura da história original de 1996, promete revisitar as origens da série com um toque contemporâneo. O jogo, desenvolvido pela Crystal Dynamics em parceria com a Flying Wild Hog, chega em 12 de fevereiro de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC e Nintendo Switch 2. Recentemente, tive a oportunidade de experimentar uma demo curta, repleta de puzzles aquáticos, cambalhotas e tiroteios contra dinossauros, que deixou claro que a proposta é unir o clássico ao moderno.
Trinta anos é muito tempo, especialmente no universo dos videogames, e nada evidencia isso mais do que a diferença na jogabilidade. Quem tentou jogar o Tomb Raider original recentemente sabe que Lara Croft controlava como um navio transatlântico: rígida, pesada e com um raio de giro frustrante. Legacy of Atlantis corrige isso. A nova Lara é ágil, com pulos leves que lembram mais a Princesa Peach do que Nathan Drake. A adaptação pode ser estranha para quem se acostumou com a abordagem aderente de Naughty Dog, mas, após os primeiros momentos, a sensação de liberdade ao explorar ambientes se torna prazerosa. A movimentação old-school, herdada dos jogos originais da Core Design, reforça a ideia de que você está realmente explorando, e não apenas seguindo um caminho pré-determinado.
A demo me colocou em uma pequena área de selva peruana, onde precisei resolver um clássico puzzle de engrenagens e água. Usando um conjunto completo de ferramentas de exploração — escalada, natação e um novo gancho que pode ser disparado do pulso de Lara, ao estilo Homem-Aranha —, parti em busca de componentes de máquina para abrir um portão gigante. O gancho se mostrou versátil: usei para balançar sobre um rio, arrancar madeira solta de engrenagens, puxar pesos e até mesmo saltar sobre um contrapeso. Esses puzzles, embora tradicionais em design, ganham nova vida com adições inteligentes como essa, mostrando que Legacy of Atlantis quer ser mais do que um simples remake.
Outra novidade é a presença de colecionáveis espalhados pelo mundo e um scanner que permite a Lara vasculhar o ambiente em busca de segredos. Embora a aventura seja majoritariamente linear, desviar do caminho principal recompensa o jogador com documentos que expandem a lore de civilizações antigas e objetos que concedem pontos de habilidade extras. Infelizmente, a árvore de habilidades estava bloqueada na demo, então não pude ver exatamente como personalizar as capacidades de Lara, mas sua mera existência já indica uma profundidade inédita na série. E faz sentido: Legacy of Atlantis se passa no mesmo universo da trilogia prequela lançada entre 2013 e 2018, então Lara já é uma aventureira experiente.
O combate é onde isso fica mais evidente. Após resolver o puzzle das engrenagens, atravessei o portão e fui recebido por uma gangue de Velociraptores famintos. A troca de tiros é rápida e responsiva, mas o destaque vai para o novo sistema de Foco. Realizar acrobacias e desviar de ataques no momento certo enche um medidor que, ao ser ativado com o botão direito, faz Lara girar no ar e entrar em câmera lenta, permitindo descarregar munição ilimitada das icônicas pistolas duplas enquanto os inimigos praticamente congelam. É uma adição que moderniza os confrontos clássicos e dá a Lara uma vantagem bem-vinda. Fiquei curioso para ver se usos mais poderosos dessas cargas de foco estarão disponíveis mais adiante, talvez no estilo dos ataques devastadores da série Ghost, da Sucker Punch.
Antes que eu pudesse explorar muito essa mecânica, uma interrupção brusca tomou conta da cena: um T. rex imponente entrou na arena, fazendo Lara e os Velociraptores fugirem. A sequência, um dos momentos mais icônicos da série, foi completamente reformulada. Em vez de um simples tiroteio, agora começa com uma perseguição jogável por uma trilha traiçoeira na selva, enquanto Lara desliza, balança e escala para escapar das mandíbulas do dinossauro. A cinematografia transmite uma grande sensação de perigo, com uso eficaz de câmera lenta enquanto Lara desliza entre as pernas do T. rex. A voz de Alix Wilton Regan, a nova dubladora de Lara, transmite desespero e determinação na medida certa.
Foi nesse ponto que a demo terminou: Lara caiu em um rio, com sua ponte de corda destruída pelo T. rex. Um cliffhanger que encerrou uma amostra curta, mas variada, do que Legacy of Atlantis tem a oferecer. Até agora, todos os ingredientes necessários parecem estar presentes. O design busca mesclar a sensação clássica dos movimentos de Lara Croft com uma abordagem mais moderna de combate e exploração. Resta saber como essa mistura se sustentará ao longo de uma aventura completa. A expectativa é grande para o lançamento em fevereiro de 2027.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/tomb-raider-legacy-of-atlantis-the-first-preview.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-06-11 13:00:00








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