Destructoid.
Imagem via Wildlight Entertainment
Conheça os Wardens antes de entrar na fila.
Guarda Superior é o mais novo atirador de heróis do antigo Lendas do ápice desenvolvedores da Wildlight Entertainment, e os personagens jogáveis do jogo e suas habilidades podem parecer imediatamente familiares.
Cada personagem, chamado de Warden, possui uma habilidade passiva, uma habilidade tática e uma habilidade final. Os passivos ajudam a definir quem é o herói sem a necessidade de apertar um botão. As habilidades táticas têm um tempo de espera curto e dependem do tipo de classe do Warden, e as habilidades Ultimate levam muito tempo para serem carregadas e podem mudar o rumo de qualquer batalha de ataque.
No lançamento, existem oito Wardens jogáveis, mas mais serão adicionados ao longo de atualizações sazonais chamadas Episódios a cada dois meses ou mais. O jogo é gratuito, assim como todos os Wardens, então não há necessidade de comprá-los como em Apex Legends.
Aqui estão todos os Guardiões em Guarda Superior até agora, suas habilidades e algumas histórias sobre eles.
Todos os Guardiões da Alta Guarda

Ático

Um capitão empunhando raios que usa um arsenal de alta voltagem para controlar o campo de batalha e causar estragos no inimigo.
- Aula: Assalto
- Habilidades
- Passiva
- Machado Superalimentado: Charged Axe libera uma explosão elétrica que danifica nós de recursos próximos.
- Tático
- Lança de choque: Lança uma lança carregada que choca os inimigos próximos. Dano contínuo carrega sua passiva.
- Final
- Supercélula: Levante-se no ar e faça chover lanças relâmpago que causam grandes danos aos jogadores e estruturas.
- Passiva
- História: “Atticus descende de uma antiga linhagem de manejadores de raios que remonta a mais de mil anos. Rigorosamente treinado nas artes da guerra desde muito jovem, Atticus se tornou um prodígio do campo de batalha e um famoso herói de guerra. Mas quando Alta Guarda retornou repentinamente, seu pai doente, então em seu leito de morte, presenteou-o com uma estranha chave de herança capaz de abrir um lugar secreto no continente. Ele encarregou Atticus de procurar este lugar para se preparar para combater um antigo mal que retornaria em breve. reais ou apenas divagações febris de um homem moribundo, Atticus jurou proteger o artefato e descobrir seu verdadeiro propósito. Agora ele viaja para a Guarda Superior como Diretor para cumprir o juramento que fez a seu pai e se preparar para proteger a humanidade do que está por vir – antes que seja tarde demais.
Condor

Uma exploradora habilidosa que canaliza suas habilidades extra-sensoriais através de seu guardião alado para rastrear os movimentos do inimigo.
- Aula: Reconhecimento
- Habilidades
- Passiva
- Instinto do Caçador: O pássaro do Condor avisa quando os inimigos estão por perto.
- Tático
- Olhos no Céu: Envie seu pássaro, que faz a varredura para detectar inimigos em movimento.
- Final
- Guardião Subindo: Lance 3 nuvens de fumaça que revelam inimigos em seu rastro.
- Passiva
- História: “Quer algo esteja perdido ou tentando não ser encontrado, não há pessoa mais adequada para rastreá-lo do que Condor. Seu vasto conhecimento, sentidos aguçados e sede insaciável de aventura fazem dela uma das caçadoras de tesouros mais procuradas em Headwall. O retorno anômalo de Highguard trouxe consigo inúmeros mistérios esperando para serem descobertos, e não há ninguém mais equipado com as habilidades ou a paixão para decifrar o código do que Condor. A terra perdida da lenda retornou – e ela vai explorar tudo isso.”
Kai

Este monge disciplinado aproveita o frio para remodelar o campo de batalha para defesa e proteção. Até que seu demônio interior assuma o controle…
- Aula: Defensiva
- Habilidades
- Passiva
- Reparo Congelado: Restaure paredes quebradas com gelo.
- Tático
- Parede de Gelo: Crie uma parede de gelo.
- Final
- Gigante de Gelo: Transforme-se no demônio de gelo interno de Kai.
- Passiva
- História: “Criado em um mosteiro nas montanhas congeladas de Wetlands, Kai é um manejador de gelo único que controla e abraça o poder de um demônio Besta Gélida que vive dentro dele. À medida que o jovem concentra suas habilidades na proteção dos outros e em estratégias defensivas, seu demônio do gelo, Rime, causa estragos frígidos e destrutivos em qualquer coisa em seu caminho. Desde que eles se lembram, as almas de Kai e Rime foram forjadas como uma só. Quando a terra perdida de Alta Guarda retornou, o mesmo aconteceu com um vislumbre de seu passado e a esperança de respostas sobre o que uniu esses dois – se foi magia das trevas ou da luz, ainda está para ser determinado.”
Mara

Uma conjuradora misteriosa que absorve e reaproveita as almas dos caídos para proteger e apoiar seus aliados.
- Aula: Apoiar
- Habilidades
- Passiva
- Sacrifício: Sacrifique jogadores inimigos abatidos para carregar sua tática.
- Tático
- Armadura da Alma: Concede aos aliados um escudo que absorve danos.
- Final
- Bobina Imortal: Crie um ponto de spawn para sua equipe.
- Passiva
- História: “Bruxa. Demônio. Demônio das Trevas. A misteriosa conjuradora Mara foi chamada de muitas coisas, e as lendas que a cercam são uma legião. Mas em um detalhe todas as histórias concordam: ela possui poder sobre a vida e a morte. Agora, com o retorno de Highguard, Mara se ofereceu misteriosamente para se tornar uma Guardiã da Vigília de Ferro. Seus projetos finais na Terra Perdida permanecem um mistério, assim como as origens da estranha magia das sombras que ela exerce. Mas por trás de sua beleza eterna e fachada imponente existe um profundo reservatório de emoção, sabedoria e solidão, embora poucos cheguem perto o suficiente – ou vivam o suficiente – para ver isso.”
Juba Vermelha

Este executor bárbaro libera uma força primitiva e bestial sobre seus inimigos, destruindo tudo em seu caminho.
- Aula: Destruição
- Habilidades
- Passiva
- Enfurecido: Ganha um buff de movimento e velocidade de recarga após matar inimigos.
- Tático
- Atacar: Esmague paredes quebráveis. Segure para dar um salto poderoso.
- Final
- Rugido da Besta: Ruja para destruir paredes e outros objetos quebráveis à sua frente. Também causa danos aos inimigos.
- Passiva
- História: “Redmane vem das Estepes Altas, uma grande planície repleta de vida selvagem e céu ininterrupto. Ele possui uma conexão especial com os animais, capaz de absorver vários aspectos dos animais em sua própria fisiologia. Ele é um mestre dos animais, uma colcha de retalhos de dezenas de animais predadores. Sua selvageria, força e instintos primitivos fazem dele um dos Guardiões mais procurados da Guarda Superior. Mas o que o trouxe à terra perdida não foi aventura nem dinheiro. Depois descobrindo uma teia de conspiração e mentiras, este executor bárbaro partiu para a terra perdida para limpar o nome do seu parceiro falecido e desafiar aqueles que tentam detê-lo.”
Escarlate

Um assassino treinado que usa vento e areia para flanquear os oponentes e se infiltrar nas bases inimigas.
- Aula: Assalto
- Habilidades
- Passiva
- Areias Mutáveis: Transforme uma parede destrutível em areia, tornando-a transitável temporariamente.
- Tático
- Tempestade de areia: Entre no modo furtivo, escondendo-se de inimigos que estão distantes.
- Final
- Lâminas Giratórias: Jogue até 6 adagas mortais. Matar um jogador com uma adaga redefine seus tempos de espera.
- Passiva
- História: “Antes uma princesa do reino desértico de Essence, Scarlet deixou seu trono para trás para se tornar uma guardiã da Vigília de Ferro. Ela empunha as Areias Mutáveis da antiga terra natal de seu povo para aumentar sua agilidade, furtividade e pontaria. Conhecida em toda parte por sua admirável luta por aqueles que não podem lutar por si mesmos, Scarlet se tornou uma Guardiã do povo. Ela aceita apenas os empregos ou missões que servem para proteger os necessitados. Em suma, ela é amada, elogiada e celebrada, o que fez sua escolha de deixar o Reino e embarcar para Guarda Superior em busca de seu mentor perdido, uma escolha dolorosa, mas necessária.”
Slade

Um dissidente piroclástico que derrete oponentes com magma vindo de baixo e tempestades de fogo vindo de cima.
- Aula: Assalto
- Habilidades
- Passiva
- Bomba incendiária: Explode e espalha magma para uma área.
- Passiva
- Série quente: Ganha tempos de recarga reduzidos e maior poder de fogo quando está em uma sequência de mortes.
- Tático
- Onda de calor: Envia uma onda cascata de fogo derretido.
- Final
- Tempestade de Fogo: Chove fogo na área alvo.
- Passiva
- História: “A vida de Slade nas ruas o ensinou a ganhar a vida da maneira que pudesse. Poderes ardentes e um forte gancho de direita fizeram dele um infame homem de demolição, um lutador de rua condecorado e um amigo de senhores do crime e capitães piratas em todo o mundo. E agora, entre ataques não autorizados e contrabando, ele se juntou como diretor para ganhar algum dinheiro extra.”
Uma

Um aglutinador de espíritos capaz de invocar os espíritos rebeldes da Floresta Selvagem para ajudá-la na batalha.
- Aula: Defensiva
- Habilidades
- Passiva
- Mão amiga: Os espíritos parecem dar itens a Una.
- Tático
- Fogos-fátuos da Floresta: Invoque espíritos travessos que lançam granadas de concussão contra os inimigos.
- Final
- Caminhante da Árvore: Invoca um grande espírito da floresta que lança espíritos explosivos menores nos inimigos.
- Passiva
- História: “Uma poderosa aglutinadora de espíritos da Floresta Selvagem, Una possui uma conexão especial com a vida, a morte, a memória e o mundo espiritual. Ela desafiou as leis de seu povo, deixando os limites de sua casa florestal moribunda, para que ela possa encontrar uma maneira de salvá-la. Una trocou sua verdadeira face por uma de exílio permanente. Seu serviço como diretora permite que ela explore livremente Highguard, onde ela procura uma antiga magia para salvar sua terra natal, mesmo que ela mesma nunca possa retornar para vê-la curada.
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Este artigo será atualizado à medida que mais Guardiões forem adicionados ao Highguard.
Scott Duwe.
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Fonte: destructoid.com.
Destructoid.
2026-01-26 18:01:00








Publicado: 26 de janeiro de 2026 12h01