
Temporada 16 em Liga dos lendários já está no ar e traz uma série de novos itens. Além disso, alguns dos itens mais antigos também retornaram após receberem alguns ajustes.
Tanto os itens novos quanto os antigos afetarão fortemente algumas de suas construções existentes na nova temporada. Vejamos todas as informações disponíveis para ambos os conjuntos de itens na temporada 16.
Índice
Todos os novos itens da 16ª temporada de League of Legends
A tabela abaixo contém informações importantes sobre todos os nove novos itens que fazem parte da Temporada 16.
| Item | Construir caminho | Características | Habilidade |
|---|---|---|---|
| Crepúsculo e amanhecer | Brilho + Varinha Explosiva + Kindlegem + Adaga + 300g | Custo total de ouro: 3100g Poder de habilidade: 70 Saúde: 300 Aceleração de habilidade: 20 Velocidade de Ataque: 25% | Spellblade (tempo de recarga de 1,5s): Depois de usar uma habilidade, seu próximo ataque causa 100% de AD base + 10% de dano mágico bônus de AP ao acertar e aplica efeitos ao acertar uma vez adicional. |
| Parafusos do Caçador de Demônios | Zelo + Estilingue de Escoteiro + 850g | Custo total de ouro: 2.650g Velocidade de Ataque: 40% Chance de acerto crítico: 25% Velocidade de movimento: 4% | Vigília Noturna: Ganhe 30 de Aceleração Suprema. Barragem de abertura (recarga de 45s): Depois de lançar seu Ultimate, seus próximos 3 ataques básicos em 8s ganham 50% de velocidade de ataque e acerto crítico, causando 75% do dano de acerto crítico normal. Se um ataque já for de acerto crítico, ele causa dano de acerto crítico normal e também causa 10% de bônus de dano verdadeiro. |
| Fome sem fim | Martelo de Guerra de Caulfield + Picareta + 1075g | Custo total de ouro: 3000g Dano de Ataque: 60 Tenacidade: 20% Omnivamp: 5% Fome: Ganhe (5 + 10% de bônus de AD) Aceleração de Habilidade | Fome: Ganhe (5 + 10% de bônus de AD) Aceleração de Habilidade Banquete: Quando um campeão que você causou dano em 3 segundos morrer, ganhe 15% de omnivampirismo por 8 segundos. |
| Quebra-bastiões | Brutalizador + Punhal Serrilhado + 863g | Custo total de ouro: 3200g Dano de Ataque: 55 Letalidade: 22 Aceleração de habilidade: 15 Carga Moldada: Causar dano de Habilidade a um campeão ou monstro épico causa um dano verdadeiro adicional (30 + 150% de letalidade). | Carga Moldada: Causar dano de Habilidade a um campeão ou monstro épico causa um dano verdadeiro adicional (30 + 150% de letalidade). Sabotagem: Derrubar um campeão dentro de 3 segundos após danificá-lo concede Sabotagem por 90 segundos. Enquanto você tiver Sabotagem, seu próximo ataque contra um monstro ou torre épica causa um dano verdadeiro adicional (300 + 2500% de letalidade) ao longo de 3 segundos. |
| Atualizador | Capítulo Perdido + Varinha Explosiva + 1050g | Custo total de ouro: 3100g Poder de Habilidade: 90 Mana: 300 Aceleração de habilidade: 10 | Mana Made Real (60s cooldown): Por 8 segundos, sua mana é Fortalecida. Enquanto Fortalecido, seus feitiços custam 100% mais mana, você ganha (15 + 0,005% de bônus de mana)% de aumento de dano de habilidade, cura e escudo, e o tempo de recarga de suas habilidades básicas progride 30% mais rápido. |
| Hexópticos C44 | Picareta + Noonquiver + Espada Longa + 275g | Custo total de ouro: 2.800g Dano de Ataque: 50 Chance de acerto crítico: 25% | Ampliação: Causa até 10% a mais de dano com ataques, com base na distância do inimigo (dano máximo no alcance de 750). Mira Arcana: Quando um campeão que você causou dano em 3 segundos morre, ganha 100 de alcance de ataque adicional por 6 segundos. |
| Bandlepipes | Kindlegem + Armadura de Tecido + Manto de Magia Nula + 500g | Custo total de ouro: 2.000g Saúde: 200 Armadura: 20 Resistência Mágica: 20 Aceleração de habilidade: 15 | Fanfarra: Retardar ou imobilizar um campeão inimigo concede Fanfarra por 8 (corpo a corpo) / 4 (à distância) segundos. Fanfarra concede 20 de velocidade de movimento. Enquanto você tiver Fanfarra, aliados próximos, incluindo você, ganham 30% (corpo a corpo) / 20% (à distância) de velocidade de ataque. |
| Arnês de protoplasma | Kindlegem + Cinto do Gigante + 800g | Custo total de ouro: 2500g Saúde: 600 Aceleração de habilidade: 15 | Lifeline: Receber dano que reduziria sua saúde para menos de 30% faz com que você ganhe 200 pontos de vida máximos por 5 segundos e depois cure (200-400 [level scaling] + 250% de armadura + 250% de resistência mágica) de saúde ao longo da duração. Ao regenerar saúde, você ganha 15% de aumento de tamanho, 10% de velocidade de movimento e 25% de tenacidade. |
| Círculo sussurrante/diadema de canções | Ídolo Proibido + Cristal Rubi + Lágrima da Deusa + 850g | Custo total de ouro: 2.250g Saúde: 200 Mana: 300 Regeneração de Mana Básica: 75% Poder de cura e escudo: 8% Saúde: 200 Mana: 1000 Regeneração de Mana Básica: 100% Poder de cura e escudo: 8% | Harmony (Whispering Circlet): Ganhe (0,005% de bônus de mana)% de poder de cura e escudo. Manaflow: Landing Habilidades concede 4 mana máximo (dobrado contra campeões). Transforma-se em Diadema das Canções com 360 de mana máximo. Harmonia (Diadema das Canções): Ganhe (0,005% de bônus de mana)% de poder de cura e escudo. Consonância: Enquanto você ou qualquer aliado que você curou ou protegeu nos últimos 3 segundos estiver em combate com campeões, a cada segundo, cure o campeão aliado próximo com menor saúde em (0,008% de bônus de mana). |
Todos os itens que retornaram na 16ª temporada de League of Legends
Existem dois itens retornando na temporada 16.
| Item | Construir caminho | Características | Habilidade |
|---|---|---|---|
| Pistola Laminar Hextec | Cetro Vampírico + Alternador Hextec + Tomo Amplificador + 600g | Custo total de ouro: 3000g Poder de habilidade: 80 Dano de Ataque: 40 Omnivamp: 10% | Lightning Bolt (60s cooldown): Eletriza o campeão inimigo alvo, distribuindo (175-253 [level scaling] + 30% de Poder de Habilidade) de Dano Mágico e reduzindo-os em 25% por 1,5 segundos. |
| Navalha de Tempestade | Espada BF + Manto da Agilidade + Estilingue do Batedor + 700g | Custo total de ouro: 3200g Dano de Ataque: 50 Velocidade de Ataque: 20% Chance de acerto crítico: 25% | Energizado: Mover e Atacar gera um Ataque Energizado. Bolt: Seu Ataque Energizado aplica 100 de Dano Mágico adicional e concede 45% de Velocidade de Movimento por 1,5s. |
Todos os itens atualizados na 16ª temporada de League of Legends
15 itens foram atualizados com ajustes como parte da nova temporada.
| Item | Construir caminho | Características | Habilidade |
|---|---|---|---|
| Desespero sem fim | Colete de Corrente + Kindlegem + Cristal Rubi + 800g | Custo total de ouro: 2.800g (inalterado) Armadura: Aumentada de 25 ⇒ 50 Resistência Mágica: 25 ⇒ 0 Aceleração de Habilidade: Aumentada de 10 ⇒ 15 | N / D |
| Égide da Legião | N / D | Removido | N / D |
| Foco Horizonte | Fiendish Codex + Fiendish Codex + Tomo Amplificador + 600g | Custo total de ouro: 2.750g ⇒ 2.700g Poder de Habilidade: 125 ⇒ 75 Aceleração de habilidade: 25 (inalterado) | Hypershot: Causar dano de habilidade a campeões com alcance de 600 ou mais os revela por 6 segundos. Causa 10% a mais de dano aos inimigos revelados pelo Hypershot. Foco (30s de recarga): Quando o Hypershot for acionado, revele todos os outros campeões inimigos com alcance de 1400 deles por 3 segundos. |
| Céu dividido | Mesmo | Dano de Ataque: 40 ⇒ 45 Golpe do Escudo de Luz: Dano de ataque crítico reduzido de 100% ⇒ 80% Tempo de recarga do ataque do escudo luminoso: 8s ⇒ 10s | N / D |
| Eco de Luden | N / D | Apenas alterações cosméticas no nome e no ícone | N / D |
| Ecos de Hélia | Kindlegem + Bandleglass Mirror + 500g (2200g) | 35 Poder de Habilidade 200 Saúde 125% de regeneração de mana básica 20 Aceleração de Habilidade | Sifão de Alma: Ganhe 35% do dano pré-mitigação causado aos campeões como Cargas de Alma, até (80-250 [based on level]) cobranças. Curar ou proteger um aliado consome todas as Cargas de Alma para restaurar 100% desse valor como saúde. |
| Recuperador de Essência | Sheen + Martelo de Guerra de Caulfield + Manto da Agilidade + 350g | Custo total de ouro: 2.900g (inalterado) Dano de Ataque: 60 ⇒ 55 25% de chance crítica Aceleração de habilidade: 15 ⇒ 20 | Spellblade (tempo de recarga de 1,5s): Depois de usar uma habilidade, seu próximo ataque causa (125% AD base + [50 * crit chance]) bônus de dano físico e concede 50% do valor do dano como mana ao contato. A passiva de Dreno de Essência foi removida. |
| Glaive Umbral | Dirk serrilhado + Martelo de guerra de Caulfield + 750g | Custo total de ouro: 2.500g ⇒ 2.800g Dano de Ataque: 55 ⇒ 60 Aceleração de habilidade: 10 ⇒ 15 Letalidade: 15 ⇒ 18 | Nightstalker: Depois de não ser visto pelos inimigos por 1 segundo, seu próximo ataque contra um campeão causa um dano verdadeiro adicional (50 + 150% de letalidade). Blackout (tempo de recarga dos anos 90): Quando você estiver perto de Stealth Wards e armadilhas inimigas, revele-as por 8 segundos. Ao revelar sentinelas, seus ataques causam 3 (corpo a corpo) / 2 (à distância) de dano a elas. A extinção é removida. (Está incluído no Blackout acima) |
| Redenção | Códice Demoníaco + Ídolo Proibido + 850g | Custo total de ouro: 2.300g ⇒ 2.250g Saúde: 200 ⇒ 0 30 Poder de Habilidade | N / D |
| Convergência de Zeke | N / D | N / D | Criocombustão: Ganhe 15 de aceleração de habilidade final. |
| Rasgar itens | N / D | Rasgar Único ⇒ Semi-único Agora você pode ter um item Tear empilhável em seu inventário a qualquer momento. Depois que seu item Tear se transformar, você poderá obter um novo Tear e empilhá-lo novamente! Murama Mana: 860 ⇒ 1000 Fimbul inverno Mana: 860 ⇒ 1000 | N / D |
| Lembrete Mortal | Chamado do Carrasco + Último Sussurro + Capa da Agilidade + 150g | Custo: 3300g ⇒ 3000g Penetração de armadura: 35% ⇒ 30% | N / D |
| Atenciosamente, Lorde Dominik | Último Sussurro + Noonquiver + 550g | Custo: 3100g ⇒ 3300g Penetração de armadura: 40% ⇒ 35% | Giant Slayer: Causa até 15% de dano adicional contra campeões com base em sua saúde bônus. Bônus de dano máximo alcançado com 1.500 pontos de vida adicionais. |
| Yun Tal Flechas Selvagens | Espada BF + Estilingue de Batedor + Espada Longa + 850g | Custo: 3.000g ⇒ 3.100g Dano de Ataque: 55 ⇒ 50 Velocidade de Ataque: 35% ⇒ 40% | N / D |
| Borda do Infinito | Espada BF + Picareta + Capa da Agilidade + 725g | Custo: 3.450g ⇒ 3.500g Dano de Ataque: 65 ⇒ 75 Dano de Golpe Crítico: 40% ⇒ 30% | N / D |
O posto Todos os itens novos e antigos da 16ª temporada de League of Legends apareceram pela primeira vez no Destructoid.
Arka Sarkar.Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/all-new-and-returning-items-in-league-of-legends-season-16/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=all-new-and-returning-items-in-league-of-legends-season-16.
Fonte: destructoid.com.
Destructoid. 2026-01-08 11:11:00








Deixe um comentário