Todos os finais HELLMART e como obtê-los – Destructoid

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Pegando tudo INFERNO finais podem ser complicados quando quase tudo que você faz é rastreado em um sistema de carma invisível. Felizmente, os bônus não estão em jogo aqui. Mas sua vida é.

Como ir totalmente Paragon ou Renegade em Efeito de massahá muitas escolhas que você pode fazer para determinar que tipo de jogador você é e que destino terá com base em seu desempenho. Felizmente, INFERNO não tem tantos finais quanto seu primo simulador de trabalho, Zoocose.

Aqui está como obter todos os três finais no simulador de supermercado de terror, INFERNO.

Guia de finais HELLMART

Chaves para o Reino – Obtenha a chave Hellmart

A vitrine da Hellmart na neve
Imagem por GAZE IN GAMES

O melhor final em INFERNO é alcançado sendo o melhor funcionário do supermercado. Mantenha a loja limpa, seja gentil com os clientes, cumpra todas as cotas, não engane ninguém, não deixe visitantes falsos entrarem à noite, defenda consistentemente a loja do monstro e remova todas as anomalias. Infelizmente, cada coisa que você fizer supostamente terá consequências, mas esse não é inteiramente o caso.

Você deve priorizar o cumprimento das regras estabelecidas pelo seu empregador (que sempre liga pelo telefone público). Mantenha os clientes satisfeitos abastecendo totalmente as prateleiras e prestando atenção na caixa registradora para não dar o troco errado. Embora não seja dito implicitamente, roubar e ser rude com os clientes lhe dará um carma ruim e entregar muitos trocos aumentará sua cota naquele dia. Você pode negar um cliente se ele estiver agindo de forma suspeita ou se tiver um pedido duvidoso, como o padre Grayson, que fica pedindo para você doar dinheiro.

Preste muita atenção ao turno da noite. Os impostores causam falhas e mau funcionamento na câmera quando você monitora a entrada, sua fala apresenta erros de digitação flagrantes e muitas vezes usam diálogos não naturais. Por outro lado, deixe entrar as pessoas certas – aquelas que você reconhece do turno que acabou de fazer, e nunca presuma que alguém é mau por causa de seu comportamento anterior na loja. Por exemplo, Karen, que exige mais mudanças; o ladrão de lojas, que você pode pegar em flagrante; ou Tiny Bob (porque ele tem uma aparência assustadora).

Finalmente, certifique-se de dizer ao Estranho do lado de fora da cabana onde você dorme no final de cada turno: “Tenho que proteger este lugar de você!” no sétimo dia. Este final mostra o Hellmart se transformando em um supermercado normal chamado HelloMart. Você recebe as chaves da loja como o novo proprietário legítimo.

Dia da Marmota – Entre em um novo ciclo

Uma foto promocional de um cliente do lado de fora com o objetivo Não deixe ele entrar no pager da protag
Imagem por GAZE IN GAMES

O Dia da Marmota atua como o meio-termo, o padrão terminando em INFERNO. A menos que você seja o funcionário perfeito, este deve ser o primeiro final que você terá. A principal diferença entre este e o final bom é que você cometeu alguns erros nas solicitações e no diálogo dos clientes.

Isso pode ser feito aumentando acidentalmente a cota, dando o troco errado aos clientes, deixando de impedir o ladrão, deixando clientes reais do lado de fora durante o turno da noite ou dizendo ao Estranho que você não tem certeza se vale a pena seguir as regras. Você também pode concordar em ajudar o Estranho no sétimo dia, mas somente se você não tiver sido propositalmente inútil para os clientes ou deixado monstros entrarem à noite. Não cometa muitos erros enquanto estiver sendo observado, e muitos irão empurrá-lo para o caminho da Noite do Julgamento.

Um novo ciclo começa após Hellmart pegar fogo. Você acredita que escapou dessa paisagem infernal, mas ela está apenas começando quando o ônibus vira a esquina para um Hellmart novinho em folha. Seu primeiro turno o aguarda novamente.

Noite do Julgamento – Torne-se um monstro

O longo braço do monstro atravessando o chão da loja para puxar a tábua de madeira pregada de uma porta
Imagem por GAZE IN GAMES

Uma maneira fácil de conseguir esse final é fazer tudo errado. Seja rude com os clientes e deixe os monstros entrarem. Você pode então se esconder dos monstros durante o turno da noite, então isso conta para o carma ruim que você está acumulando lentamente. Recusar clientes que você viu durante o dia que passaram no diálogo e na verificação da câmera também contará para conseguir esse final. Ignore as solicitações dos clientes, como estocar itens específicos e entregar cigarros quando eles solicitarem. As opções de diálogo não são tão importantes aqui. Em vez disso, o objetivo é conseguir o pior funcionário da semana, todas as semanas.

Concorde em ajudar o Estranho de preto quando chegar ao sétimo dia. Você também pode dizer a ele: “Eu não dou a mínima para essas regras!” quando ele está no caixa. As escolhas não importam tanto aqui, pois esse personagem sempre aparecerá no final do jogo. Selecione estas instruções de diálogo ao falar com ele:

  • “Eu só quero sobreviver a esse pesadelo.”
  • “O que você quer que eu faça?”

Este diálogo por si só não lhe dará um final ruim. O objetivo é ser o mais terrível possível sem morrer no processo.

Nesta conclusão, o Hellmart está repleto de corpos em espinhos, os clientes que você deveria servir e proteger. Você foi vítima das mentiras do Estranho, um destino semelhante ao de muitos que vieram antes de você. Você se transforma em um monstro, o mesmo que trabalhará duro para invadir o supermercado e aterrorizar quem vier em seguida, na esperança de que ele também seja vítima dessa maldição.

Hadley Vincent.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/all-hellmart-endings-and-how-to-get-them/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=all-hellmart-endings-and-how-to-get-them.

Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2026-01-31 21:00:00

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