Todos os colares em Mewgenics e como obtê-los – Destructoid

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Não há dois gatos em Mewgenics são iguais e você pode atribuir classes exclusivas a eles com a ajuda de coleiras.

Coleiras são essencialmente arquétipos de classe que você pode anexar aos seus gatos. Uma vez feito isso, eles determinarão como um gato luta em uma missão. Existem 14 coleiras diferentes para encontrar, com 13 efeitos únicos. Este guia explicará brevemente como você pode obter todos eles e como cada coleira funciona.

Todas as coleiras do Mewgenics e como funcionam

Ao obter uma coleira, você notará que seu nome representa uma classe. É assim que essas coleiras funcionam. Cada coleira tem um efeito específico e aumenta um conjunto único de estatísticas quando equipada.

Nome do colar Estatísticas Como funciona
Açougueiro +3 Constituição
+2 Força
-2 Velocidade
The Butcher é uma classe focada em DPS que oferece um grande gancho para atrair e destruir inimigos. A aula também oferece muita força e saúde, sendo ideal para iniciantes.
Clérigo +2 Carisma
+2 Constituição
-1 Destreza
-1 Velocidade
A utilidade da classe Cleric depende do tipo de inimigo que você enfrentará. Como esta é a única classe focada na cura, é necessário ter uma contra oponentes mais difíceis. A coleira permite curar e até mesmo reviver aliados caídos.
druida +3 Carisma
+1 sorte
-2 Constituição
Esta classe oferece diferentes buffs para todo o seu time. É útil no início do jogo e com uma certa composição de equipe. Depois de configurar os especialistas, não há muita utilidade para um Druida.
Lutador +2 Força
+1 Velocidade
-1 Inteligência
Embora o Fighter seja uma classe bastante básica, ela oferece muito valor. Você desfruta de boa mobilidade, ataques decentes e aptidão suficiente para usar armas diferentes
Caçador +3 Destreza
+2 Sorte
-2 Velocidade
-1 Constituição
Se você gosta de causar danos à distância e montar armadilhas, o Caçador será o seu favorito. Oferece muito espaço para inovação e realiza o trabalho na maioria das ocasiões.
Bobo da corte N / D O Jester pode copiar o efeito de qualquer outro colar no Mewgenics.
Mago +2 Carisma
+2 Inteligência
-1 Constituição
-1 Força
Esta é a coleira com foco na magia, já que seu mago gato lançará muitos feitiços sem precisar se aproximar. Esta classe também é útil quando você está jogando em um local que oferece benefícios elementares.
Monge +2 Carisma
+2 Inteligência
-1 Destreza
-1 Força
Uma classe híbrida que oferece o melhor dos dois mundos. Você pode optar por ataques de curta distância ou ficar distante e desferir golpes.
Necromante +2 Constituição
+1 Carisma
-2 Força
A classe permite que você crie seu próprio exército de mortos-vivos. Você pode criar gatos mortos para lutar com você e destruir os inimigos. Ao contrário da classe Clérigo, reanimar um gato não o trará de volta à vida.
Psíquico +1 Carisma
+1 Inteligência
+1 Velocidade
-1 Constituição
Permite que você assuma o controle do cérebro do seu inimigo. Em vez de ataques diretos, você pode aplicar debuffs e manipulá-los para virar a luta a seu favor.
Tanque +4 Constituição
-1 Destreza
-1 Inteligência
Uma das melhores coleiras para iniciantes, a classe adiciona uma enorme quantidade de saúde e armadura. Isso torna mais fácil para seus gatos sobreviverem e causarem danos aos inimigos. Alguns dos ataques também oferecem um efeito de repulsão que pode influenciar enormemente o curso de uma luta.
Funileiro +4 Inteligência
-1 Carisma
-1 Sorte
Permite que você crie armas exclusivas para combate que cabem em outras classes. Esta é uma aula difícil de dominar, pois você precisará entender o que faz os outros colarinhos se saírem bem em uma briga.
Ladrão +4 Velocidade
+1 sorte
-1 Constituição
-1 Força
Permite que você se torne um assassino e se teletransporte para trás de unidades para causar mais dano e ataques críticos. Excelente contra inimigos mais difíceis que podem estar bem protegidos contra ataques frontais.
Colar em branco N / D Esta coleira pode ser transformada em outra coleira que você já adquiriu.

Como adquirir todas as coleiras no Mewgenics

Alguns dos colares estarão disponíveis por padrão, enquanto o restante deverá ser desbloqueado.

  • Butcher: Complete o Core e fale com Butch
  • Clérigo: Complete The Alley e fale com Butch
  • Druida: Complete The Crater e fale com Butch
  • Em branco: Existem três deles que você pode comprar em sua aventura.
  • Lutador: desbloqueado por padrão desde o início do jogo
  • Hunter: desbloqueado por padrão desde o início do jogo
  • Jester: Complete The Rift e fale com Butch
  • Mago: desbloqueado por padrão desde o início do jogo
  • Monk: Complete o laboratório e fale com Butch
  • Necromante: Complete Junkyard e fale com Butch
  • Psíquico: Complete The Moon e fale com Butch
  • Tanque: desbloqueado por padrão desde o início do jogo
  • Tinkerer: Complete Shelter e fale com Butch
  • Ladrão: Complete o Esgoto e fale com Butch

Não é obrigatório o uso de coleira em gatos. No entanto, usar uma coleira é significativamente melhor do que usar a versão básica. Tente usar coleiras diferentes em seu elenco, pois isso o ajudará a derrotar os adversários de uma forma mais fácil.

Arka Sarkar.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/all-collars-in-mewgenics-and-how-to-get-them/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=all-collars-in-mewgenics-and-how-to-get-them.

Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2026-02-10 16:28:00

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