Todos os ARCs em ARC Raiders e como vencê-los – Destructoid

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Vespa Propulsores As vespas se movem rapidamente no ar, mas são fáceis de derrubar. Mire nos propulsores para desativar seu voo. Eles podem flanquear você, então seu objetivo deve ser permanecer protegido. Armas de Energia
Armas de Precisão Vespa Propulsores Traseiros Os zangões são inimigos drones que se movem rapidamente e também atacam você com projéteis e atordoadores de disparo rápido. Embora não causem muitos danos letais, eles podem incapacitar você e torná-lo um alvo fácil para outros ARCs. Felizmente, você pode mirar rapidamente nos propulsores nas costas para derrubá-lo para sempre. Rifles Pesados
Metralhadoras Dedo N / D O pomo é realmente fácil de derrubar e alguns tiros geralmente são suficientes. O seu principal objectivo é alertar outros ARCs sobre a sua presença e divulgar a sua localização. Eles não têm um ponto fraco específico devido à falta de armadura, mas a hitbox menor às vezes torna as coisas difíceis. Fuzis Médios
Submetralhadoras
Rifles Pesados Pop N / D Pops são semelhantes a bolas de fogo e tentam se autodestruir perto de você. A saúde deles está muito baixa, mas você precisará detê-los antes que eles possam chegar até você. Rifles Pesados
Espingardas Marcação N / D Inimigos rápidos que tentam pular e agarrar você. Eles causarão danos contínuos, a menos que você os remova. Eles são muito fáceis de matar, mas sempre aparecem em enxames. É melhor não desperdiçar balas nessas máquinas. Armas corpo a corpo
Qualquer arma funciona porque é muito fraca Robô Núcleo exposto durante a transmissão O Rollbot ou os Surveyors examinam sua localização e informam outros ARCs. Embora eles não sejam perigosos por si só, você deve destruí-los, a menos que queira atenção para si mesmo. Mire no seu núcleo enquanto tenta transmitir a informação aos seus colegas ARC. Explosivos
Rifles Pesados Bola de fogo Núcleo exposto ao disparar Bolas de fogo são ARCs menores que tentam queimar você com fogo após chegar perto. Felizmente, eles não têm muita saúde e o núcleo fica exposto quando ataca. Rodadas Pesadas Torre Núcleos de Potência As torres são estáticas e são encontradas em zonas ARC. Embora eles possam não se mover, eles atirarão assim que avistarem. Por atirar, quero dizer metralhadoras com alcance quase infinito. Seu objetivo deve ser passar furtivamente por ele e evitar sua linha de fogo. Se isso não for possível, tente derrubar seus núcleos de energia. Armas de Energia
Explosivos Sentinela Geradores de Escudo Eles são inimigos estacionários como torres e protegem locais vitais para o inimigo. Ao contrário das torres, elas têm um alcance maior e também implantam escudos. Para derrubá-los, mire nos geradores de escudo. Seu exoesqueleto é bastante fraco sem os escudos. Os geradores estão em cima da arma. Rifles Pesados
Rifles de Energia Bombardeiro Chassi Superior, Núcleo Os ataques do Bombardier têm longo alcance, então tente manter distância. Você vai querer fazê-lo disparar primeiro, porque ficará vulnerável ao tentar recarregar. Eles também são muito lentos e seus pontos fracos estão na parte superior do corpo. Você também pode tentar atacar o núcleo, mas tome cuidado para não se amontoar na frente dele. Rifles Pesados
Lançadores de foguetes Bastião Joelhos, Traseiros O Bastião é um dos inimigos mais perigosos que você pode encontrar. Ele tem muita armadura e sua metralhadora pode despedaçá-lo. O primeiro objetivo é se proteger porque você não quer ser pego em campo aberto. Seus principais pontos fracos são os joelhos e o cilindro nas costas. Embora seja difícil mover-se na frente de um Bastião, é muito lento. Bater por trás vai facilitar sua vida. Explosivos
Lançadores de granadas
Metralhadoras Pesadas Foguete Núcleo sob os Propulsores Rocketeers são a forma mais perigosa de ARCs drones que você pode encontrar. Eles atacarão você com mísseis guiados que causam muitos danos. A primeira tarefa é nunca ser pego em flagrante. Mire no núcleo brilhante logo abaixo dos propulsores, o que irá desacelerá-lo. Você também pode usar explosões de EMP para desativá-lo temporariamente. No final das contas, você terá que mirar nos propulsores para derrubá-los, mas preste atenção aos sinais sonoros de bloqueio para evitar os mísseis. Lançadores de foguetes
Metralhadoras Pesadas
Armas de Energia Saltador Pernas O Leaper é semelhante ao Tick, mas causa muito mais dano. Ele se move extremamente rápido e causa dano corpo a corpo. Você vai querer manter distância e mirar em seus membros para desacelerá-lo. As explosões de EMP também irão desativá-lo temporariamente, tornando mais fácil para você mirar. Armas de Energia
Rigles Pesados A rainha Essencial A Rainha é a chefe final a ser derrotada e ela protege seu Harvester. Embora ela seja fácil de acertar, você terá que evitar seus ataques a todo custo. Espere que ela execute seus ataques e então atire no núcleo exposto. Ela também convoca ARCs que você deve sempre derrubar primeiro. Lançadores Pesados
Granadas PEM
Armas de Energia

Arka Sarkar.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/all-arcs-in-arc-raiders-and-how-to-beat-them/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=all-arcs-in-arc-raiders-and-how-to-beat-them.

Fonte: destructoid.com.

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2025-10-31 19:06:00

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