Destructoid.
Uau. Quem teria pensado que Call of Duty’s Matchmaking baseado em habilidades pesadas estava arruinando a experiência para muitos jogadores?
No fim de semana, Treyarch revelou a decisão genuinamente chocante de que estava adicionando uma nova lista de reprodução ao Black Ops 7 beta “Onde a habilidade é minimamente considerada”. Para Bacalhau Jogadores, isso é tão grande quanto é. A notícia foi recebida com surpresa e um nível de emoção que eu não vi na comunidade há algum tempo.
Nos últimos cinco anos, mais ou menos, Bacalhau Jogadores como eu estão reclamando de como a criação de partidas baseada em habilidades (SBMM) pune os jogadores por se apresentarem bem, combinando os jogadores contra a competição inimaginavelmente suada depois de ter um pouco de sucesso. Em teoria, isso é implementado como uma decisão comercial de proteger os jogadores de baixa habilidade e mantê -los interessados no jogo e, por sua vez, gastar dinheiro. As queixas da comunidade se tornaram cada vez mais altas ultimamente, especialmente após os primeiros dias da versão beta, e assim Treyarch agiu.
Eu não estava trabalhando no fim de semana, mas imediatamente entrei nos canais de bate -papo destrutóides para passar o quão grande era essa notícia. E então eu experimentei a lista de reprodução aberta do moshpit “Less SBMM” e imediatamente soltei 46 mortes contra jogadores de diferentes níveis de habilidade. Desde então, fiquei tonta em escrever esta peça.
Esta é uma boa notícia. Em partidas públicas, a habilidade não deve ser o fator mais determinante, e tê -lo atenuado mudou completamente a sensação do jogo. Em várias horas tocando a nova lista de reprodução, tive uma experiência mais variada do que há muito tempo. Em algumas partidas, fico pisoteado, mas em outras partidas, faço o pisoteamento, e parece uma filmagem de porcaria de cada vez, especialmente quando se trata do tipo de jogador que encontro em qualquer time. Mais importante ainda, a conexão tem sido ótima em cada partida e os tempos de partida são quase instantâneos.
É assim que deveria se sentir, em comparação com os anos anteriores, quando eu teria uma partida decente e sabia imediatamente que minha próxima rodada seria contra a equipe B Faze. Faz alguns anos exaustivos como um Bacalhau Jogador e escritor que tem que jogar para o meu trabalho.

Não estou exagerando quando digo que os poucos dias de moshpit aberto são os mais divertidos que já tive, especialmente como jogador solo, nos últimos cinco anos de Bacalhau. Precisa permanecer assim. Rolando as coisas de volta ao SWMMy Sweatfest, que lidamos há anos, mataria todo o hype.
Enquanto eu e a maioria dos outros Bacalhau Os jogadores estão felizes com os resultados das mudanças, é muito frustrante que é assim que a série poderia ter se sentido nos últimos anos. O SBMM opressivo tem sido a reclamação número um de ano para ano desde 2019 Guerra moderna, E só agora a Activision sente que não há problema em diminuir as coisas.
“Estamos empolgados em ver a resposta à lista de reprodução de Moshpit de hoje com a Matchmaking Classic, onde a habilidade é minimamente considerada”, Treyarch Postado no sábado. “Como lembrete, estamos sempre ouvindo nossa comunidade. Como muitos de vocês observaram, continuamos a priorizar as atualizações (e por que estamos fazendo) com base no feedback do jogador. A versão beta trata de tentar coisas, reunir dados e fazer parte do diálogo da comunidade”.
Esse diálogo está em um local saudável desde sábado. Os jogadores mais vocais estão se reunindo nas mídias sociais para compartilhar suas experiências positivas, enquanto nos primeiros dias da versão beta, a maior parte do que eu vi online foram queixas sobre o quão suados foram os jogos de todos.
Para seu crédito, a Treyarch foi rápida ao implantar mudanças com base no feedback nesta versão beta, mas não posso deixar de sentir que a pressão foi finalmente para fazer o SBMM mudar este ano especificamente. Definitivamente parece o Battlefield 6-Elefante de tamanho na sala, juntamente com a crescente raiva da comunidade, forçou essa mudança.

Seja qual for o motivo real, eu não me importo. Eu só sei disso Bacalhau Não me sentiu tão agradável há muito tempo e precisa permanecer assim. Estou com medo do que essas implicações podem significar no grande esquema no final da Activision, que pode forçá -las a reconsiderar ou mudar as coisas.
Mas, por enquanto, estou feliz, e esse é um sentimento que tem sido escasso para mim nesta franquia por um tempo. Vamos torcer para que esse sentimento permaneça quando BO7 cai no próximo mês.
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Scott Duwe.
Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/cod-sbmm-fix-bo7-complaints-opinion/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=cod-sbmm-fix-bo7-complaints-opinion.
Fonte: destructoid.com.
Destructoid.
2025-10-06 15:15:00








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