Destructoid.
Imagem via Hypixel Studios
Hytale tem muitos materiais de artesanato já disponíveis na versão de acesso antecipado e você precisará fabricar bastante couro.
O couro é necessário para produzir diferentes itens e em certas atualizações. É aí que entram os couros. Você encontrará diferentes tipos de couros de várias fontes e depois os converterá em couro. No momento em que este artigo foi escrito, havia três tipos de peles em Hytale.
Como obter todos os tipos de peles em Hytale
Existem três tipos de Hides que você pode obter atualmente: Leve, Médio e Pesado. Todas as peles vêm do assassinato de vários animais que vagam pela natureza. Porém, conhecer os animais corretos e o que eles fornecem será útil se você estiver procurando por um material específico.
Pele clara
Couro leve vem de Light Hide. Os seguintes animais darão a você Light Hide, que pode então ser processado em Light Leather, que é necessário para armas e armaduras.

- Antílopes
- Javali
- Vacas
- Galinhas
- Cervo
- Porcos
- Coelhos com Chifres (os maiores)
A maioria desses animais não revida, então você pode caçá-los facilmente.
Esconderijo médio
Couro Médio vem dos seguintes animais e você pode processá-lo em Couro Médio.
Couro Pesado

Heavy Hide, que pode ser convertido em Heavy Leather, vem dos seguintes animais.
Estes são os animais mais perigosos que você pode encontrar. Você só deve tentar derrubá-los se tiver as armas e armaduras necessárias.
Como conseguir couro em Hytale
Depois de encontrar o Hide, você pode convertê-lo em couro usando um Tanning Rack. Embora o Tanning Rack de nível 1 seja bom o suficiente para couro leve, você precisará atualizar para médio e pesado. O modo Criativo tem mais tipos de Peles e Couro, mas eles ainda não foram adicionados ao modo Exploração.
Arka Sarkar.
Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/all-hides-in-hytale-and-how-to-get-them/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=all-hides-in-hytale-and-how-to-get-them.
Fonte: destructoid.com.
Destructoid.
2026-01-16 17:38:00








Publicado: 16 de janeiro de 2026 11h38