Destructoid.
No meio dos piores medos de uma criança trazidos à vida, você pode encontrar algum conforto em reunir os Pequeno Pesadelo III bonecos, embora estejam espalhados pelo Nada como uma piada cósmica cruel. Mas um brinquedo de criança pode ser suficiente para manter os monstros afastados, por isso a caçada começa para encontrar a luz de Low na escuridão.
Existem 25 bonecos para encontrar em Pequenos Pesadelos IIIespalhados pelos quatro capítulos. Aqui estão as localizações de todos eles, mostradas cronologicamente.
Todas as bonecas colecionáveis em Little Nightmare 3
Este artigo é um trabalho em andamento e será atualizado quando encontrarmos os dois bonecos restantes.
Todas as bonecas da Necrópole
Um

O primeiro está programado para você encontrar, pois fica diretamente ao lado da escada gigantesca. Suba Low and Alone para escalar a parede de concreto no início do jogo.
Dois

Você desce um elevador depois de escapar do olho que transforma as pessoas em pedra e ao sobreviver ao primeiro encontro com a mão de Monster Baby. Use a chave inglesa de Alone na parede quebrável à sua esquerda quando o elevador atingir o solo. A boneca está no centro desta sala escondida.
Três

O boneco está no topo de uma escada em espiral (no fundo da imagem), logo atrás do ventilador de chão você voa usando o guarda-chuva de Low and Alone para progredir.
Quatro

Depois que o Monster Baby agarra e deixa Low and Alone, a primeira cena com Low em uma cela de prisão é mostrada. Quando você recuperar o controle de Low and Alone, vá para a esquerda, passe por um cavalo de balanço e entre na sala adjacente para encontrar a boneca.
Cinco

No final de um longo corredor (afastando-se da câmera/área fora dos limites) após escapar do Monster Baby pela última vez (no final do capítulo Necrópole). Você flutua através de uma grande lacuna usando o guarda-chuva para chegar a esta área.
Todas as bonecas da fábrica de doces
Um

Dentro da sala de arquivo do Supervisor. Você precisa evitá-la subindo em direção às passarelas de metal acima. A boneca está no lado esquerdo desta sala, na direção oposta de onde você deveria ir.
Dois

Você passará naturalmente por esta sala quando precisar subir na pilha de bandejas de jantar e segurar o gancho de carne para alcançar um fusível. Pegue a boneca no fundo desta sala do freezer com as bandejas altas empilhadas e uma alavanca na parede esquerda.
Três

Atravesse o feixe da sala do monitor enquanto o Supervisor passa. Entre na pequena sala adjacente da sala do monitor principal quando chegar ao solo.
Quatro

Entre no longo corredor após derrotar o Supervisor e vá para a última sala do lado esquerdo. Agache-se e entre nesta sala de costura para encontrar a boneca em cima da mesa da oficina.
Todas as bonecas Carnevale
Um

Ao entrar no prédio no início deste capítulo, quebre o painel de vidro da porta imediatamente à sua direita, em frente à caixa do disjuntor onde você precisa de um fusível para ativar o elevador. O cômodo em questão é um banheiro, localizado na esquina de um longo corredor vertical.
Dois

Suba no observatório para chegar a uma sala com um alvo de dardos visível perto da entrada. Suba no topo desta sala através dos armários próximos à porta para chegar à ventilação e entrar no pequeno espaço para a desova da boneca.
Três

Você tem que escalar esta sala com plataformas básicas, usando a banheira suspensa e a corrente pendurada. Há um buraco embaixo de tábuas de madeira pregadas fixadas em uma porta quebrada. Ignore-o e siga na direção oposta, em direção à corda que suspende a banheira, para encontrar um buraco na parede. Rasteje em busca da boneca.
Quatro

Desça a escada imediatamente à sua esquerda depois que Low ajuda Alone a abrir uma porta. Isto leva a um corredor vertical muito escuro. A boneca está no beco sem saída desta área, seguindo a escada que desce, longe de onde você deveria ir em seguida.
Cinco

Quando você estiver atravessando um cano para entrar na área principal do carnaval, vá em direção à câmera e entre no buraco na parede de metal do prédio que você acabou de sair. Atravesse a viga, suba no AC e encontre a boneca.
Seis

Encontre a sala com um piano no centro, no final do corredor vertical quase escuro. A sala oposta tem o corpo de um monstro parecido com um convidado. Salte para o piano e ande em todas as teclas da esquerda para a direita, certificando-se de pisar em todas as teclas do piano. A estante é uma porta secreta com a boneca escondida dentro.
Sete

Suba do forro no chão depois de pegar a chave dourada para entrar no carnaval. Vá para a esquerda assim que sair do crawlspace e chegue ao topo da torre, onde você pode ver monstros parecidos com visitantes se movendo ao fundo. Use o gancho para voltar para não morrer na queda após pegar o boneco.
Oito

Encontre e entre no poço após o jogo de galeria de tiro de Nomes e as crianças Low e Alone podem jogar. O poço está logo antes de você embarcar na montanha-russa do carnaval.
Nove

Você cruzará uma viga de madeira para avançar depois de escapar do Kin, pulando pela rampa em um buraco de dentes. Há uma pequena escada de metal que você deve descer para encontrar a próxima boneca.
Todas as bonecas do Instituto
Um

Encontre a grande prancha de madeira que Low and Alone precisa retirar no início do capítulo. Entre na sala em frente à prancha de madeira, passe pela lâmpada derrubada e entre em uma pequena sala com outra lâmpada, uma pintura e um cabide para encontrar a boneca.
Dois

Você pegará a boneca mágica na cela da prisão do Instituto quando precisar encontrar um fusível para substituir o quebrado na porta do obturador. Com a boneca mágica em mãos que mostra um vislumbre do passado, volte ao corredor vertical e entre na única sala aberta que contém brinquedos infantis e uma televisão. Você precisa jogar a boneca mágica pela janela ficando na gangorra. A boneca colecionável só aparece quando você tem a boneca mágica com você.
Três

Abra a veneziana com o novo fusível e puxe o carrinho para a próxima sala, colocando-o embaixo da máquina de venda automática para alcançar a boneca que está em cima.
Quatro

Suba nas vinhas depois de escapar da mão pela segunda vez e afaste-se da câmera quando estiver dentro de um daqueles corredores verticais. A boneca está bem no topo deste corredor, ao lado de uma estante.
Cinco

Após a viagem de elevador mais longa do mundo, encontre o buraco na parede próximo à prancha de madeira que você precisa atravessar. Há uma chave de ouro aqui e você pode encontrar a boneca final nesta sala.
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Hadley Vincent.
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Fonte: destructoid.com.
Destructoid.
2025-10-09 22:02:00








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