The Pokémon Company produziu 10 bilhões de cartas em um ano, mas ainda faltam produtos nas lojas

A The Pokémon Company divulgou números impressionantes de produção de seu Trading Card Game (TCG): só no último ano, foram fabricadas mais de 10 bilhões de cartas — um volume superior à população mundial. Ao todo, a empresa já produziu 85 bilhões de cartas desde o lançamento do jogo. Os dados constam em uma página recém-atualizada no site oficial da companhia, que lista os marcos de vendas da franquia até o fim de março de 2026.

Apesar da produção massiva, os consumidores continuam enfrentando dificuldades para encontrar novos lançamentos nas lojas. O problema é atribuído a práticas de scalping (revenda por preços abusivos), brigas em pontos de venda e esgotamento rápido dos estoques. A alta demanda, especialmente por cartas raras, também tem alimentado uma onda de furtos: dezenas de lojas especializadas foram arrombadas apenas nos Estados Unidos.

Na última terça-feira, a imprensa americana noticiou a prisão de um homem na Flórida acusado de roubar US$ 12 mil em cartas Pokémon usando uma motosserra movida a bateria. No mês passado, em Pasadena, Califórnia, outro fã foi detido após se esconder dentro de uma loja da Best Buy antes do horário de abertura para garantir o lançamento de um novo conjunto. Em janeiro, funcionários e clientes foram mantidos sob a mira de armas durante um assalto a uma loja em Manhattan, de onde foram levados US$ 100 mil em mercadorias.

No setor de videogames, a The Pokémon Company também comemora números expressivos. Mais de 515 milhões de unidades de software relacionado à franquia já foram vendidas no mundo todo, sendo 16 milhões apenas no último ano. Esse total inclui os 4 milhões de cópias de Pokémon Pokopia, lançado para Nintendo Switch no início de março. Já Pokémon Legends: Z-A, título lançado anteriormente, atingiu 12 milhões de unidades vendidas nas plataformas Switch e Switch 2.

Os dados de produção de cartas e vendas de jogos reforçam o poder da marca Pokémon, que completa 30 anos em 2026. Ainda assim, a empresa parece não conseguir equilibrar oferta e demanda no segmento físico, mantendo o mercado secundário aquecido e os fãs na expectativa por novos lotes.

A The Pokémon Company não se pronunciou oficialmente sobre as medidas que pretende adotar para conter o scalping e melhorar a distribuição. Enquanto isso, colecionadores e jogadores seguem monitorando lojas e sites na esperança de conseguir os lançamentos mais recentes.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/10-billion-pokemon-cards-were-printed-last-year-and-it-still-wasnt-enough-to-stop-shortages-and-scalping.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-05-27 14:58:00

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