The Forge Crafting Guide – Multiplicadores, variantes, características e muito mais – Destructoid

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Nesta A Forja guia de elaboração Vou explicar como todo o sistema de criação funciona, bem como algumas dicas avançadas, como variações de armadura (Cavaleiro das Trevas/Samurai) e combos de características de minério. Este guia é destinado a iniciantes, mas os não iniciantes também podem aprender algo útil. Aqui está o meu complete o guia de elaboração do The Forge.

A fabricação da forja explicada

Aqui está um resumo de como funciona o artesanato no The Forge:

  • Noções básicas de armas: Depois que você começar a adicionar minérios e tiver 3, você poderá criar armas da classe Dagger e, a partir daí, quanto mais minério você adicionar, mais chances terá de criar armas da classe “maior”. O número de minérios que você coloca não aumenta as estatísticas da arma, apenas a categoria de tamanho. Armas de categoria de tamanho “maior” tendem a ter mais dano base, mas menos velocidade de ataque, enquanto é o oposto para categorias “menores”. Para uma análise completa das categorias de tamanho, confira nosso Lista de níveis de armas.
  • Noções básicas de armadura: É um caso semelhante para armadura também, exceto que as categorias de tamanho são Capacete como o menor, depois Perneiras e Peitoral conforme você adiciona mais Minério. Então você passa para o próximo nível que é peso, então vai de Leve (Capacete> Leggings> Peitoral) para Médio a Pesado. Para Armadura, quanto maior e mais pesada, mais Defesa/Saúde você ganha, então escolha Pesado, se puder.
  • Variações de armas: Existem diferentes variações de armas dentro de cada categoria de armas. Por exemplo, a categoria Adaga tem Adagas, Adagas Gladius e Ganchos e você verá as chances de criar uma variação específica à esquerda. Digamos que você coloque 5 minérios para que sua chance de fabricação seja de 86% para Adagas e 14% para Espadas Retas. Qualquer que seja a categoria que você obtiver, o jogo lançará outro número para determinar qual variação nessa categoria você obterá. Algumas variações são bloqueadas atrás de um determinado nível para serem desbloqueadas.
  • Variações de Armadura: Funcionam de forma semelhante às variações de armas, porém variações como o conjunto Cavaleiro das Trevas ou o Samurai só podem ser criadas na Ilha 2, não na Ilha 1.
  • Ótimas chances de fabricação e requisitos de minério: Abaixo você encontrará uma tabela de quanto minério você precisa para cada categoria de arma e armadura
Item Minério mínimo Minério Ideal
Punhal 3 3
Espada Reta 4 8
Manopla 7 11
Katana 9 15
Grande Espada 12 20
Grande Machado 16 37
Espada Colossal 21 46
Armadura Leve 3 3 (para capacete, mais para leggings/peito)
Armadura Média 10 (capacete) 17
Armadura Pesada 20 (capacete) 46

Dica profissional: veja como dinheiro de fazenda em The Forge.

Multiplicadores de minério explicados

Cada minério tem um multiplicador que modifica as estatísticas básicas das armas/armaduras que você forja, como dano ou defesa. Quanto maior o minério de raridade você usar, maior será o multiplicador e maior será o dano/defesa. Se você estiver misturando minérios diferentes com multiplicadores diferentes, o jogo usará a média, ou seja, a soma combinada dos multiplicadores dividida pelo número de multiplicadores diferentes. Então, se você colocar alguns minérios que tenham um multiplicador de x2 e alguns minérios que tenham um multiplicador de 1x, o resultado final será um multiplicador de 1,5x. Minérios melhores têm multiplicadores mais altos.

Para buffs de armas, o minério com maior quantidade no grupo dá todos os buffs da raridade do minério. Se você colocar 15 minérios comuns e 3 minérios lendários, não receberá nenhum buff do minério lendário. Mas se você colocar 10 minérios lendários e 6 comuns, você obterá buffs do minério lendário.

Confira todas as estatísticas do minério de forja e Locais para obter detalhes sobre cada um.

Características do minério

Alguns dos minérios listados abaixo em uma tabela têm características especiais que se aplicam às suas armas e armaduras quando você as fabrica usando esses minérios. Você precisa de pelo menos 10% a 15% do minério com uma característica ao forjar para que esse item tenha a característica depois de fabricado. A quantidade ideal é ter 30% para as melhores estatísticas da característica. Por exemplo, se você deseja uma armadura com o traço Defesa Obsidiana e deseja fabricá-la usando 10 Minérios, 3 Minérios devem ser Obsidiana para o efeito ideal do traço. Aqui estão todos os minérios que possuem características.

Minério e Raridade Chance de queda Nó de rocha
(Todos, exceto Poopite, são da Ilha 2)
Multiplicador Preço Característica

Cocô
Épico
1/131 Seixo, Pedra, Pedregulho (Ilha 1) 1,2x 18$ Causa % de dano venenoso ao seu redor por X segundos, temendo os inimigos.
É ativado quando o HP está abaixo de 35% e tem um tempo de espera de 15 segundos.

Obsidiana
Épico
1/333 Rocha Vulcânica 2,35x 35,25$ 30% de defesa extra na armadura

Rivalita
Épico
1/569 Veia de basalto, rocha vulcânica 3,33x 49,95$ +20% de chance de acerto crítico em armas

Urânio
Lendário
1/777 Veia Basáltica 3x 66$ 5% da saúde máxima do jogador como dano AOE durante o combate, na Armadura

Mithril
Lendário
1/813 Veia Basáltica 3,5x 52,5$ 15% de defesa extra na armadura

Minério de olho
Lendário
1/1333 Rocha basáltica, núcleo basáltico, veia basáltica, rocha vulcânica 4x 37,5$ -10% de saúde, +15% de aumento de dano em armas/armaduras

Fogoite
Lendário
1/2187 Rocha Vulcânica 4,5x 67,5$ 20% de queimadura por 2 segundos com 30% de chance de acertar armas

Magmaita
Lendário
1/3003 Rocha Vulcânica 5x 75$ 50% de dano de explosão AOE com 35% de chance de acertar armas

Demonita
Mítico
1/3666 Rocha Vulcânica 5,5x 82,5$ 20% de queima por 2 segundos com 15% de chance ao acertar e Passfire do Demônio pela culatra na armadura

Darkrite
Mítico
1/5555 Rocha Vulcânica 6,3x 94,5$ Apenas armadura: Ao receber dano, há 15% de chance de se transformar em uma sombra para evitar o ataque.

Variações de armadura de Cavaleiro das Trevas e Samurai

Existem duas variações de armadura que são a variante Dark Knight Heavy Armor e a variante Samurai Medium Armor. Eles só podem ser fabricados na Ilha 2, pois não aparecem como opções na Ilha 1. Não há variação para armaduras leves, mesmo na Ilha 2. As probabilidades para essas opções de armaduras especiais são geralmente 1/2 em vez do padrão 1/1 para variações básicas. Tanto o Cavaleiro das Trevas quanto o Samurai dão mais saúde do que a versão básica da armadura. Por exemplo, veja a imagem acima comparando o Peitoral do Cavaleiro de Armadura Pesada básico e o Peitoral do Cavaleiro das Trevas.

É isso para o meu A Forja guia de elaboração. Confira meu A Forja lista de níveis de corrida para mais guias.


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Gordan Perisic.

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Fonte: destructoid.com.

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2025-11-27 15:04:00

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