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The Elder Scrolls 6 será um retorno ao “estilo clássico” de jogos da Bethesda, de acordo com o diretor da Bethesda, Todd Howard.
Isso vem de uma entrevista feita por Howard com Meio engraçado hoje, no qual ele falou sobre por que não pode fornecer muitas atualizações sobre The Elder Scrolls 6, e admite que teria preferido não ter anunciado isso tão cedo (em 2018).
No entanto, ele diz que os jogadores podem esperar que seja um retorno à forma clássica da Bethesda, depois que o estúdio fez um “desvio criativo”.[s]”com Starfield e Fallout 76. Aqui está a citação completa de Howard:
“Temos um certo estilo que gostamos e que nossos fãs gostam e queremos melhorar cada vez mais. Acho que, de certa forma, Fallout 76 e Starfield são um desvio criativo daquele clássico Elder Scrolls, Fallout, um Skyrim ou um Fallout 3 ou um Fallout 4, Oblivion, onde você está explorando um mundo de uma certa maneira. E quando voltamos ao Elder Scrolls 6 que estamos fazendo agora, estamos voltando para aquele estilo clássico que que perdemos, que sabemos muito bem.”
Howard continua, confirmando que o estúdio passou os últimos anos melhorando o Creation Engine 2, que é o motor de jogo por trás de Starfield, e trazendo-o para o Creation Engine 3, que irá alimentar “Elder Scrolls 6 e além”.
Mais tarde na entrevista, ele acrescenta que “a maioria das pessoas que fizeram Skyrim ainda estão aqui”, enquanto novos rostos também se juntaram ao estúdio, trazendo experiências de outros estúdios para emprestar a The Elder Scrolls 6.
Tem sido uma espera longa e angustiante por The Elder Scrolls 6 desde que foi anunciado pela primeira vez – uau, ok, há quase oito anos. Na verdade, já se passou mais tempo entre o anúncio e agora do que entre The Elder Scrolls V: Skyrim e o anúncio de The Elder Scrolls 6. Howard alertou os fãs ansiosos, recentemente, em novembro passado, que o jogo “ainda está muito longe” e até brincou que ele pode apenas fazer sombra, algo a que ele aludiu novamente hoje com KindaFunny. Ele reiterou hoje que “ainda vai demorar um pouco” e confirmou que “somos capazes de jogar, estamos prestes a ultrapassar um grande marco internamente, a maior parte do estúdio está no jogo e alguns de nossos parceiros”.
Mas Howard também afirma que toda essa espera é necessária para que o jogo seja excelente.
“O que os fãs realmente querem?” ele disse em dezembro do ano passado. “Eles querem um jogo que saia antes do esperado e não atenda às suas expectativas? Ou eles querem o peru que fica no forno por tempo suficiente para ser delicioso quando finalmente sair do forno, sabe? Isso é o que eu acho que as pessoas vão querer. Então, vamos levar o nosso tempo e o tempo que precisar para ser ótimo.”
Rebekah Valentine é repórter sênior do IGN. Tem uma dica de história? Envie para [email protected].
Rebekah Valentine.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/the-elder-scrolls-6-will-return-to-bethesdas-classic-style-after-detours-with-skyrim-fallout-76-says-todd-howard.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-02-18 22:45:00








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