Tekken: a pré -visualização do jogo de tabuleiro

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Eu gosto de uma boa luta em um jogo de luta de tempos em tempos, com o Tekken da Bandai Namco sendo meu lutador 3D favorito por aí. Convenientemente, eu também sou fã de jogos de tabuleiro, então quando essas duas paixões minhas se misturam, como com o O equipamento culpado se esforça ou Street Fighter v Jogos de tabuleiro, eu certifico -me de verificá -los. Agora, graças a uma campanha de crowdfunding bem -sucedida Gamefoundé hora do rei dos punhos de ferro entrar no anel de papelão com Tekken: o jogo de tabuleiro.

O jogo é feito por ir a bordo, o editor de The Witcher: Old World e Cyberpunk 2077- O jogo de tabuleiro entre outros. Tive a chance de fazer algumas rodadas com um protótipo de Tekken: o jogo de tabuleiro, graciosamente enviado a mim pelo desenvolvedor, e devo dizer que pode ter acertado a sensação de “ler seu oponente” em um videogame de luta melhor do que qualquer outro jogo de tabuleiro que eu joguei.

Em Tekken, dois jogadores (o lançamento final incluirá um modo solo e uma expansão opcional do torneio por até oito anos), a escolha de seus lutadores favoritos e duque até a vida de um jogador. Personagens que eu tenho que experimentar e isso será incluído no jogo base são Jin, Kazuya, Paul, King, Nina, Asuka, Yoshimitsu e Jack-8, cada um com minis detalhados com o personagem e um sotaque colorido bastante bacana.

Jogando uma partida de Tekken parece um jogo de rocha-papel-tesoura e é bastante rápido em pegar e aprender. As partidas também são curtas, levando de 10 a 15 minutos. Os ataques são ditados por cartas que você joga na sua frente, que mostram não apenas a área que estão direcionando, alta, média ou baixa, mas também os efeitos e danificar o ataque que causarão, indicado por ícones.

A qualquer momento, apenas uma pessoa está no ataque, colocando cartões e tentando causar danos. A idéia por trás desse sistema nasce da necessidade de manter Tekken se sentindo rápido e dinâmico, disse à IGN à bordo. “Para capturar verdadeiramente a sensação dinâmica do videogame, precisávamos de um mecânico que mantenha a luta em ritmo acelerado e cheio de tensão. Em Tekken, ler as intenções do seu oponente e reagir no momento perfeito é crucial-bloquear um botão de chave que pode quebrar o combo, mas a batalha. Compreendendo seu oponente e prevendo seus movimentos.

Para o jogador atual, seu único objetivo é ler o oponente e tentar adivinhar qual área a carta do atacante vai serve, indicada por uma carta jogada de bruços na frente deles. Adivinhar corretamente interromperá o ataque em seus trilhos, e o jogador atual se torna o atacante, com seu primeiro ataque sendo desbloqueável. Acrescentando errado, no entanto, não apenas permitirá que o ataque passasse e se conecte, mas o jogador que jogou a carta continua seu ataque e é capaz de jogar outra carta, estendendo sua combinação e potencialmente desencadeando bônus adicionais com base nos combos específicos de seu personagem ou em como as faixas nas cartas podem se alinhar com os seguintes.

Apenas três ataques podem acontecer antes que as funções revertem, com exceção de uma ação de calor por um jogo que cada jogador pode tomar, o que permite que um ataque adicional seja jogado, ou permite que o jogador continue atacando após um palpite correto do jogador defensivo.

Esse elemento de tentar ler seu oponente para adivinhar o que eles farão a seguir é uma parte intrínseca de lutar contra videogames. Tê-lo condensado de tal maneira a uma chance em três filhos de adivinhar corretamente funciona chocantemente bem. As ações que um ataque pode desencadear também são bastante diretas: você pode causar danos, mover seu personagem, empurrar um oponente ou varrer um oponente, fazendo com que eles caíssem, permitindo causar danos extras. O ataque especial de raiva do seu personagem é um pouco mais complicado, mas meus amigos e eu nunca nos sentimos sobrecarregados.

Tekken também usa mecânicos que fazem com que você esteja tocando, bem, Tekken. Empurrar um oponente na parede causa um salto na parede, causando danos. Você pode romper as paredes ou pisos em outras áreas e distribuir aquela mágoa extra no chão. Até as pequenas arenas em que você luta parecem muito parecidas com tekken, dando a você espaço suficiente para se movimentar, mas não tanto que transforma seu oponente em uma tarefa árdua.

Tekken nunca foi sobre jogar e arremessar bolas de fogo um para o outro; Em vez disso, trata-se de chegar perto e soltar combinações devastadoras e devastadoras, e acho que ir a bordo capturou esse espírito perfeitamente. “Cada lutador em Tekken: o jogo de tabuleiro parece realmente único graças a uma combinação de elementos de design. Cada personagem tem uma composição distinta do deck, estrutura combinada e uma capacidade de raiva que reflete seu estilo de jogo icônico do videogame. Alguns personagens também apresentam componentes ou mecânicos exclusivos que os diferenciam ainda mais.”

Quando o jogo for lançado, os lutadores terão várias maneiras de conferir Tekken e provar a si mesmos. A caixa central contém oito combatentes (Jin, Kazuya, King, Paul, Jack-8, Yoshimitsu, Asuka e Nina) e quatro etapas (santuário, praça urbana, descendente ao subconsciente e na estratosfera). Ou, se você quiser apenas um gosto, um conjunto de partidas com Jin e Kazuya e a descida ao subconsciente também estará disponível.

Mas qualquer fã de Tekken sabe que um dos aspectos definidores da série são seus personagens, e ir a bordo está trazendo muitos deles através de vários conjuntos de expansão que você também pode comprar separadamente. Isso inclui o seguinte.

Expansão 1

  • Fighters: Jun, Leroy, Xiaoyu, Panda
  • Etapa: Yakushima

Expansão 2

  • Fighters: Heihachi, Reina, Lee, Kuma
  • Etapa: Campo de treinamento isolado

Expansão 3

  • Fighters: Azucena, Leo, Lili, Shaheen
  • Etapa: Ortiz Farm

Expansão 4

  • Fighters: Lidia, Eddy, Victor, Raven
  • Etapa: Seaside Resort

Expansão 5

  • Fighters: Lars, Alisa, Claudio, Zafina
  • Etapa: cabide rebelde

Expansão 6

  • Fighters: Hwoarang, Law, Steve Fox, Feng
  • Etapa: Arena

Expansão 7

  • Fighters: Dragunov, Bryan
  • Etapa: cerco à meia -noite

Expansão “lendária”

  • Fighters: Ogro verdadeiro, Mokujin
  • Etapa: Tekken 3 estágio “Carnaval”

Quando perguntado sobre o que foi decidido a decidir os pares de personagens, a equipe de design não apenas queria fazer conjuntos que tocassem bem juntos, mas também aqueles que faziam sentido do ponto de vista narrativo. “Ao criar os pacotes de personagens, levamos em consideração vários aspectos importantes. Queríamos que cada caixa incluísse personagens que funcionassem bem juntos mecanicamente, mas também compartilham conexões narrativas significativas. Por exemplo, o pacote com Jun, Xiaoyu, Panda e Leroys com o Surfumim Offhim foi projetado dessa maneira, porque Yakushima é o palco de Junaks. Panda é o amigo íntimo de Xiaoyu, e Leroy serviu como seu mentor. ”

Com tantos personagens, incluindo meus favoritos pessoais Leo, Steve e Hwoarang, todos aparecendo, ele tem meu sangue bombeando e mal posso esperar para ver como eles jogam. Mesmo na caixa principal, eu já sabia dizer que o cuidado estava sendo colocado em destacar qualidades dos personagens para fazê -los se sentirem diferentes um do outro, como a capacidade de King de lançar oponentes ao redor ou a roda especial de Yoshimitsu, que permite dar vida a girar para um potencial grande pagamento. Mal posso esperar para ver como todos os outros personagens se sentem.

A partir dos diferentes riscos de estágio, os sistemas rápidos de aprender e miniaturas altamente detalhadas, Tekken: o jogo de tabuleiro rapidamente lançou minha lista como um dos meus jogos de tabuleiro mais esperados no próximo ano. Minha maior preocupação é que, com quantos personagens eles sejam promissores, alguns correram o risco de se sentir mesmo. O tempo dirá como a equipe é capaz de evitar essa possível armadilha, mas considerando que, ao adotar a abordagem de expansão com os personagens, não para não ser diferente de algo como incomparável, significa que os fãs podem escolher entre os pacotes que desejam e não são obrigados a comprar todos eles. Até a caixa principal oferece uma boa variedade por si só. Você pode se divertir perfeitamente com isso sozinho.

Enquanto a campanha inicial de Tekken terminar, as promessas tardias começarão em breve com uma data de entrega esperada de abril de 2026, mas se você quiser experimentar por si mesmo, vá para a arena do jogo de tabuleiro agora ou confira o WIP regras.

Scott White é um colaborador freelancer da IGN, ajudando nos jogos de mesa e na cobertura do guia. Siga -o X/Twitter ou Bluesky.

Scott White.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/tekken-the-board-game-preview.

Fonte: IGN.

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2025-10-02 14:43:00

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