Destructoid.
Team Fortress 2 Classificadoanteriormente conhecido como TF2 Clássicoagora está disponível no Steam, renomeado, reimaginado e igualmente divertido. É um chamado para os velhos tempos de Equipe Fortaleza 2baseado em suas “inspirações e tom originais” que utiliza conteúdo cancelado, introduz novos recursos, aprimora os antigos e oferece uma nova perspectiva sobre o TF2 experiência.
E cara, as pessoas parecem adorar isso. Durante o horário de pico no dia do lançamento, 30 de janeiro, TF2C (como irei me referir a ele de agora em diante) vi cerca de 9.395 participando da diversão (obrigado SteamDB), experimentando novos modos de jogo, armas e uma nova forma de Equipe Fortaleza 2 jogabilidade.
Um modo de jogo que foi reinventado e ressuscitado para TF2C é o modo VIP, um modo de jogo antigo, há muito esquecido e francamente terrível do final dos anos 90 e início dos anos 2000 que apareceu pela primeira vez em Contra-ataque e suas versões subsequentes. A última vez que vimos esse modo em um jogo da Valve foi CS 1.6onde foi chamado de “cenário de assassinato” ou “como” para abreviar.

O único mapa feito para ele foi as_oilrig, algo que você provavelmente fez quando era criança (com certeza), mesmo que tenha sido uma droga.
A essência do modo era que um jogador era o VIP, um personagem com armas leves e não tão bem blindado que basicamente tinha um USP e pouco mais para se proteger, enquanto outros da equipe CT eram seus guarda-costas. Os CTs tiveram que levar o VIP para uma zona de extração para vencer a rodada, ou eliminar todos os Ts no processo. Por outro lado, os Ts tinham que matar o VIP ou impedir sua extração quando o cronômetro da rodada chegasse a zero.
Um conceito divertido, mas não funcionou bem. O cenário de desarmamento de bomba já era muito, muito mais popular na época 1.6 foi lançado, com o conjunto de mapas do jogo composto principalmente por mapas “de” e alguns mapas “cs” (cenário de reféns) também.
Mas TF2C olhei para aquele modo e pensei: “Bem, isso parece divertido, por que não tentamos torná-lo melhor?” E eles com certeza fizeram. Eles criaram um personagem inteiramente novo, The Civilian, que se encaixa perfeitamente em tom, comportamento e estilo no TF2 ambiente.

Eles o equiparam com um guarda-chuva com o qual ele pode bater na cabeça de outras pessoas, tornaram matá-lo um desafio maior e transformaram a dicotomia guarda-costas-assassino em uma batalha real que não era tão unilateral quanto os terroristas eram em 1.6.
Tanto tempo e cuidado foram investidos no refinamento do modo e na adaptação dele ao TF2 loop de jogo, onde é bastante semelhante ao funcionamento do modo Payload, só que o Payload é um ser humano vivo e pensante.
Gosto de como eles não criaram apenas um modo de jogo, mas também lançaram vídeos e trailers com The Civilian como personagem principal, dando a ele tanta tradição, experiência e identidade quanto os outros personagens do jogo (eles mesmos receberam profundidade através do Conheça a equipe vídeos de antigamente). É tão incrível como um mod feito pela comunidade pode ser tão fiel à natureza com suas adições.
Se você ainda não teve a oportunidade de entrar TF2Cpor favor faça isso. A equipe teve que passar por muitos obstáculos para chegar onde está, e dado o desempenho de alguns outros mods importantes de jogos da Valve, é um milagre que tenha chegado a esse ponto.
Andrej Barovic.
Fonte: destructoid.com.
Destructoid.
2026-02-01 18:39:00








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