Salvar arquivos aos domingos #6 – Ainda o rei dos construtores da cidade – Destructoid

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Toda semana, olhamos para os jogos do passado da indústria, olhando para aqueles que eram mal recebidos na época, voamos sob o radar ou desapareceu amplamente do nosso atual zeitgeist.

Desta vez, no entanto, quero dedicar a entrada a um título específico que desfruta de uma multidão bastante grande até hoje. Coroado por muitos como o melhor construtor de cidade de todos os tempos, este jogo permanece no topo do gênero, com uma sequência sonhando em alcançar o que fez.

O jogo, é claro, é Cidades: Skylineso rei indiscutível do edifício da cidade que reinou supremo por uma década inteira, desde o lançamento em 2015.

Cidades: Skylines Hotels and Resorts
Cidades: Skylines 1 oferece jogabilidade infinita e repetibilidade. Imagem via paradoxo

Ultimamente, tenho reiniciado a compulsão do meu construtor de cidade, como faço apenas uma vez por ano. Toda vez que vasculha o mercado, procurando uma nova e refrescante experiência de construção da cidade para me fazer sentir algo novamente. E, é claro, eu acabaria se deparando com muitas Índias, tentativas ambiciosas e todo tipo de mistura de gêneros, mas nunca pensaria realmente que encontrei o novo melhor.

E isso me coloca no caminho de retornar Cidades: Skylines. Não importa o que eu faça, ou que jogos eu jogo, Cidades: Skylinespara mim, representa o auge do gênero de construção da cidade, um jogo com infinitas possibilidades, principalmente por causa de sua cena robusta de modding.

Lançado em 2015, quando a grama proverbial era muito mais verde do que hoje, o título colossal da Colossal Order rapidamente se apegou ao apelido do “Best City Builder”. Dez anos depois, com muitos DLCs e inúmeros mods, Cidades: Skylines só cresceu e foi melhorado, agarrando esse título cada vez mais.

Se você nunca experimentou, é um jogo em que você recebe uma grande parte de terra, algumas zonas rudimentares para colocar, e a possibilidade de uma vila, cidade e, eventualmente, cidade. Você deita trabalhos na estrada, fornece serviços, garante que todas as zonas estejam devidamente colocadas e observa enquanto seu pequeno povoado evolui para uma metrópole movimentada com pessoas e turistas. Você sustenta um país pequeno, realmente, dado o tamanho da cidade que você acaba fazendo, o que é realmente uma rede de cidades menores, todas convergindo em uma grande área metropolitana.

Não há simulação política para o jogo, mas todo cidadão tem seu próprio trabalho, objetivos, preferências, status social e assim por diante, fazendo Cidades: Skylines Um simulador social robusto, embora longe de jogos que se concentram estritamente nesse sentido.

Mas você ainda pode expandir a qualidade de vida de todo cidadão, fingindo pelo menos que eles são seres vivos funcionais que amam o que você está fazendo por eles como prefeito. Você pode construir parques detalhados de todos os tipos, seja apenas uma floresta para percorrer, um parque de diversões de proporções épicas ou uma praça histórica para os turistas investirem dinheiro; As possibilidades, como em muitas outras partes do jogo, são realmente infinitas.

Zonas industriais, escritórios, estádios, arranha -céus, megabuildings, a maldita estátua da liberdade – você pensa, pode colocá -lo, que a maioria dos outros jogos não oferece.

Todos os itens acima podem ser levados mais adiante com a introdução de mods, que variam desde a adição de novos ativos até a reformulação de toda a simulação do jogo, fornecendo moradias, demanda, oferta, tráfego, tráfego e muito mais realistas. É tão expansivo que é quase esmagador.

Com tantos DLCs lançados na última década e mods que apenas tornam o jogo melhor em todos os sentidos, Cidades: Skylines tem o maior conteúdo, possibilidades e diversão de qualquer construtor de cidade, e ocupou um lugar especial no gênero por 10 anos inteiros.

Cidades: Skylines 2 Cityscape
Embora cheio de potencial, Cidades 2 sofre de tantas questões que tocá -lo em vez de 1 não vale a pena. Captura de tela por destrutóide

Embora não seja um jogo morto ou obscuro, tive que dedicar um episódio inteiro dos domingos de arquivos salvar por dois motivos.

Um, Cidades: Skylines tem 10 anos. Isso o coloca em território UNC e quase retrô para a maioria dos jovens hoje. Imagine: crianças nascidas quando Cidades: Skylines Saída está em sua idade do ensino fundamental agora, com apenas alguns anos antes de começarem o ensino médio. Aqueles que estavam crescendo na época em que o jogo foi lançado agora o consideram um clássico de infância, que, embora ainda ativo, não é nem de longe tão popular quanto antes. Nós envelhecemos.

Em segundo lugar, Cidades: Skylines é simplesmente melhor do que a maioria dos outros construtores de cidades por aí, incluindo sua sequência, um jogo sem tantas maneiras que jogar o original ainda é a opção superior.

Além disso, Cidades 2 teve dois anos de desenvolvimento ativo pós-lançamento e ainda assim nada aconteceu. Claro, a CO introduziu novos pacotes de ativos e outras correções, mas os principais recursos estão ausentes no jogo. E, além do mais, não há editor oficial de ativos, uma ferramenta fundamental que permitisse que as pessoas fizessem seus próprios ativos para o jogo.

A simulação está quebrada na metade do tempo, o jogo exibe informações falsas sobre sua cidade, enquanto os mods em geral são muito menores e mais limitados do que no primeiro jogo. Não há nem um workshop a vapor, pois o Paradox forçou o CO a optar por usar mods de paradoxos, o que, embora utilizável por todos os meios, apenas introduz confusão e quebra um ecossistema estabelecido.

Muitas coisas em Cidades 2 é fundamentalmente ótimo. Os ativos são maiores, muitas coisas são mais realistas e há potencial lá, absolutamente. Mas com dois anos de DLCs terrivelmente recebidos, adições semi-assadas e atrasos constantes de um editor de liberação de console e ativos (e muitas outras coisas) Co realmente atrapalhou a bolsa com esta, fazendo Cidades: Skylineso original, muito mais uma pedra angular dos construtores da cidade.

É um jogo tão bom que nem mesmo seus próprios criadores podem recriá-lo ou torná-lo melhor com uma sequência, provando que Cidades 1 Pode ter sido uma intervenção divina no gênero do construtor da cidade, que devemos valorizar pelo tempo que estivermos por perto.


Normalmente, dou re-revisões em salvar arquivos aos domingos para jogos que são o nosso foco. Então, aqui vai.

Pontuação de revisão recompilada: 10 anos atrás, demos Cidades: Skylines (O original) Um 9/10, elogiando tudo o que tinha a oferecer. Agora, uma década depois e com todos os DLCs, mods e um mar de melhorias, Cidades realmente merece a pontuação perfeita de 10/10.

Fator de nostalgia: 1/10Cidades: Skylines Permanece na maioria das mentes dos fãs da City Builder, mesmo tantos anos depois, e retornar a ele não dá tanto chute nostálgico. Mesmo assim, alguns jogadores mais jovens que cresceram ao lado do jogo considerarão seu jogo de nostalgia do conforto, então, para eles, a pontuação aqui provavelmente seria muito maior.

Mais perto: Cidades: Skylines continua sendo o rei indiscutível dos Jogos de Construtores da Cidade, com complexidade mecânica e conteúdo rivalizados apenas por pessoas como Simcity 4. Até o último, por mais que seja, sofre de idade, enquanto Cidades suporta até uma década depois, não tendo idosos por dia.


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Andrej Barovic.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/save-file-sundays-6-still-the-king-of-city-builders/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=save-file-sundays-6-still-the-king-of-city-builders.

Fonte: destructoid.com.

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2025-09-21 19:33:00

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