Rocket League ganha prévia rodando na Unreal Engine 6; Epic mostra novo logotipo roxo

A Epic Games e a Psyonix aproveitaram o palco do Rocket League Championship Series Paris Major, realizado neste fim de semana na capital francesa, para revelar um primeiro vislumbre de uma versão atualizada de Rocket League rodando na Unreal Engine 6. O anúncio veio acompanhado de um trailer de revelação e da estreia do novo logotipo roxo da engine, marcando a primeira vez que a Epic exibe imagens reais de qualquer jogo funcionando na sucessora da Unreal Engine 5.

Publicação no X/Twitter citada na matéria:
https://twitter.com/ShiinaBR/status/2058587187680022784

O trailer, exibido ao vivo durante o evento, mostra o jogo de ação esportiva com visuais renovados e mais brilhantes, mas a Epic e a Psyonix não detalharam as vantagens específicas que a Unreal Engine 6 trará em relação à versão anterior. A empresa confirmou que todas as cenas apresentadas foram capturadas em tempo real no jogo, indicando que o material não é uma demonstração pré-renderizada.

A revelação contrasta com a estratégia adotada no lançamento da Unreal Engine 5, que foi anunciada com uma longa demonstração técnica criada especificamente para exibir o poder da nova tecnologia. Naquela ocasião, a demo nunca se transformou em um jogo completo para os jogadores experimentarem. Desta vez, Rocket League é um título real e já disponível, o que dá mais concretude à prévia.

Em uma descrição oficial do momento, a Epic escreveu: Que momento. A multidão reage à nova era de Rocket League. A reação do público presente no Paris Major foi registrada e compartilhada nas redes sociais da Rocket League, com um post que dizia: A multidão reage à nova era de Rocket League.

Ainda não há previsão de lançamento para a Unreal Engine 6. Enquanto isso, o final do trailer chamou a atenção de criadores de conteúdo. O conhecido criador de Fortnite @ShiinaBR observou que o encerramento do vídeo parece sugerir que a Epic planeja agrupar Fortnite, Rocket League e outros títulos em um único aplicativo hub. A informação, porém, não foi confirmada oficialmente pela empresa.

A cobertura do evento está sendo feita pela equipe da IGN presente no local. O jornalista Michael Cripe, colaborador da IGN, e Michael Peyton, diretor editorial sênior de Eventos e Entretenimento da IGN, estão acompanhando as novidades. Peyton tem 20 anos de experiência na indústria de jogos e entretenimento, e já cobriu eventos como o Oscar, a gamescom e o IGN Fan Fest.

O anúncio representa um marco importante para a Epic Games, que pela primeira vez mostra um jogo rodando na Unreal Engine 6 em um evento público. A expectativa agora é por mais informações sobre as capacidades da nova engine e sobre quando os jogadores poderão experimentar a versão atualizada de Rocket League.

A revelação ocorre em um momento em que a Epic Games expande seu ecossistema, e a possível integração de seus principais títulos em um hub único pode ser o próximo passo. Enquanto isso, fãs de Rocket League e desenvolvedores acompanham de perto os próximos movimentos da empresa.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/unreal-engine-6-revealed-as-rocket-league-gets-a-new-coat-of-paint.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-05-24 16:51:00

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