Destructoid.
Nioh 3 é a terceira entrada nesta longa série Koei Tecmo, chegando seis anos completos depois Nioh 2 lançado em 2020. Ele refina quase todas as partes da experiência de jogo principal, expandindo-a com melhorias de qualidade de vida e um sistema de combate adequado para praticamente qualquer pessoa.
Sua abordagem holística ao gênero soulslike fornece uma enorme quantidade de conteúdo, vastos mundos abertos (chamados de campos abertos) que recompensam a exploração, missões e histórias menores perfeitas para o fã de RPG tradicional, e um jogo hack-and-slash e Sekiromistura de combate de estilo para atender a qualquer preferência.
É meu primeiro jogo novo de 2026, e cara, que começo foi. Nioh 3 faz quase tudo certo, e estou super animado para voltar assim que terminar de escrever isso.
Um Sengoku Jidai ligeiramente diferente

Nioh 3como muitos dos jogos da Koei Tecmo, se passa no Japão histórico, começando no início do século 17, alguns anos após o estabelecimento do Xogunato Tokugawa. Você joga como Takechiyo, um membro do clã Tokugawa que deveria ascender ao posto de Shogun antes que o estranho Yokai invadisse Edo e o queimasse até ficar crocante.
Você é então transportado de volta para diferentes guerras civis, como o período Heian ou os Reinos Combatentes (Sengoku), com figuras históricas como Tokugawa Ieyasu e Takeda Shingen desempenhando papéis significativos na história.
É uma versão divertida do cenário Samurai usual, alterado para se adequar à narrativa do jogo, onde os desafiantes ao trono têm demônios ao seu lado, ajudando-os a estabelecer um novo Shogunato.
Após esta guerra, você tem a tarefa de ajudar a erradicar os Yokai e trazer uma paz duradoura no Japão, lutando contra todos os tipos de monstros, humanos, humanos monstruosos, demônios e qualquer outra coisa que você possa imaginar no processo.
O jogo coloca você em enormes “campos abertos”, como o jogo os chama, onde você decide para onde ir, embora a história em si deva ser vivenciada de uma maneira específica. Mas você pode ignorar mais ou menos a maior parte do que o jogo lhe diz para fazer e explorar no seu próprio ritmo, subindo de nível e voltando para continuar a trama quando se sentir pronto para isso. Os mapas lembram muito Anel Eldené a esse respeito, embora sejam mais simplificados e convencionalmente separados em zonas niveladas.
Isso não significa que você está impedido de ir para uma zona mesmo que esteja subnivelado, mas será um desafio significativo a ser superado (assim como ir para Caelid primeiro em Anel Elden seria).

Os mapas estão repletos de conteúdo que recompensa a exploração e a mente curiosa. Desde minijogos que perseguem gatos para obter atualizações poderosas até bases que precisam ser capturadas, até chefes mundiais e batalhas épicas, tudo está ali, esperando que você o encontre. A liberdade de como você aborda isso é um grande destaque para Nioh 3e realmente permite que você escolha suas batalhas sem prendê-lo a abordagens singulares.
Existem também várias missões que você pode escolher e que aparecem nos mapas para que você saiba onde encontrá-las, mas não segure a mão quando elas estiverem sendo resolvidas. Na verdade, também não existe um caminho no mapa que leve você diretamente à missão, então o mistério das missões com as quais nos acostumamos em jogos semelhantes a almas ainda está lá, embora muito mais acessível.
A história em si não é tão boa e não prestei muita atenção nela. Embora eu seja um grande nerd dos períodos Sengoku e Heian, isso está tão distante das coisas reais que mal passa por um Jidaigeki (história de época).
Direi que o design dos personagens, a dublagem japonesa (a dublagem em inglês é horrível) e a grande escala do que está acontecendo influenciam as vibrações de Nioh 3e essas vibrações estão fora dos gráficos. Eu adorei cada detalhe relacionado ao estilo de arte e design dos personagens deste jogo, sejam eles grunhidos aleatórios ou caras enormes e imponentes como Takeda Shingen e seus generais, entre outros.
Alguns dos melhores combates Soulslike de todos os tempos

Embora o mundo e a exploração sejam ótimos e tudo, Nioh 3por ser um jogo soulslike, é o que mais se destaca pelo combate.
Você tem dois estilos: Samurai e Ninja, cada um equipado com dezenas de armas e tipos de armaduras, bem como árvores de habilidades completas, combos, artes marciais, ninjutsu, entre outros. Um é orientado para lutas mais lentas e metódicas (o Samurai), enquanto o outro recompensa ataques e esquivas rápidos e implacáveis (o Ninja).
Você pode alternar entre eles em qualquer lugar, e muitas lutas irão recompensá-lo se você usar os dois ao mesmo tempo.
O Ninja pode se esgueirar, usar ataques poderosos e ultrarrápidos, esquivar-se para fugir e utilizar Ninjutsu (mais ou menos feitiços) com grande efeito. Passei a maior parte do jogo como Ninja, mas a troca de estilo é uma parte importante da jogabilidade e alguns chefes definitivamente eram mais fáceis de vencer como Samurai do que como Ninja, provavelmente porque o primeiro é mais blindado e baseado em turnos e defesa, em vez de ataque imparável.
O Samurai, no entanto, pode ser jogado da mesma forma que você jogaria Sekirodestacando desvios em vez de esquivas e bloqueios. Esta parte do jogo é tão bem feita que eles poderiam simplesmente tê-la tornado a configuração padrão. Nioh 3 adora dar a você opções para tudo, então cabe a você decidir o que fazer.
Os feiticeiros nas costas também não deveriam se preocupar. Mesmo que o jogo realmente queira que você jogue corpo a corpo, há muitas maneiras de abraçar o Samurai Wizard dentro de você com invocações, Ninjutsu e outros feitiços que você pode encontrar no jogo.

Falando em convocação, Nioh 3 faz um excelente trabalho com seu sistema de convocação. Você pode colocar marcadores de invocação e os jogadores podem trazer seu personagem para o mundo deles para lutar ao lado deles (os personagens são controlados por IA). Por outro lado, se você morrer em algum lugar, em vez de simplesmente deixar uma poça de sangue para trás, como Almas Negras faz, Nioh 3 transforma sua morte em um fantasma invocável que outros podem lutar para ganhar Glória e até mesmo alguns itens do inventário do seu personagem.
Não se preocupe, você mesmo não deixa cair nada nem sofre um impacto negativo se seu personagem morto acabar perdendo. O vencedor, porém, pode ganhar muito.
É claro que nenhum sistema de combate semelhante ao da alma estaria completo sem os chefes. Dizer que os amei seria um eufemismo, já que cada chefe é muito diferente daquele que você enfrentou antes, com habilidades, conjuntos de movimentos, vantagens e fraquezas únicos. A dificuldade também varia, mas não encontrei nenhum chefe que não tivesse alguma falha óbvia ou gritante que estivesse apenas esperando para ser explorada.
Mesmo os chefes mais desafiadores tinham algo que poderia ser usado contra eles, ou um conjunto de movimentos muito óbvio, ou eram suscetíveis a uma arma específica ou combinação de ataques, e assim por diante. Um chefe me pareceu um pouco “besteira”, mas acabei de convocar um amigo controlado pela IA e nós o derrotamos até virar polpa (mesmo que a IA tenha morrido no meio do caminho).
Você também recebe uma poderosa habilidade de mudança de forma que aumenta conforme você luta, o que pode ser de grande ajuda em lutas difíceis. Você pode recuperar a barra depois de morrer, facilitando as tentativas subsequentes se as coisas correrem bem e você for capaz de mudar de forma e enlouquecer com o chefe.
Spawns injustos e outros aspectos do que considero dificuldade artificial não foram encontrados em lugar nenhum. Ao contrário de jogos como O inferno somos nós que via o combate espiritual como nada mais do que dezenas de inimigos superfortes de um tiro em uma sala, Nioh 3 leva sua dificuldade muito a sério e torna tudo o mais justo possível.
Contanto que você esteja no mesmo nível do inimigo, não deverá ter problemas para superar o desafio, mesmo que sejam necessárias várias tentativas.
É ótimo para todos

Nioh 3 provavelmente será lembrado como o soulslike mais universal que existe. Possui deflexão para Sekiro fãs, um enorme mundo aberto para aqueles mais alinhados com Anel Eldenlutas de chefes legais e justas como Almas Negras 3 tinha, e horror distorcido de Transmitido pelo sangue.
Melhorias na qualidade de vida e mecânica simplificada tornam esta a experiência soulslike mais refinada que já tive, e será difícil retornar a títulos mais antigos que não removem todas as partes horríveis e injustas, como spawns ruins de inimigos, lutas ruins de ganks (olhando para você, Anel Elden), chefes repetitivos, plataformas com bugs e assim por diante.
Nioh 3 às vezes pode ser difícil em termos de erros de salto, plataforma e desempenho (mesmo que funcione muito bem na maior parte do tempo). Mas é uma experiência incrível do começo ao fim, apesar de não ter as histórias mais interessantes.
Mas, novamente, a maioria dos Soulslikes não.
Andrej Barovic.
Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/reviews/nioh-3-review-a-soulslike-anyone-can-love/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=nioh-3-review-a-soulslike-anyone-can-love.
Fonte: destructoid.com.
Destructoid.
2026-02-04 14:00:00








Deixe um comentário