Revisão de Death Howl – Um construtor de deck semelhante a uma alma que transforma tristeza em estratégia – Destructoid

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Um construtor de deck de mundo aberto e semelhante a uma alma soa como uma mistura de gêneros que simplesmente não deveriam funcionar. Mas de alguma forma, o desenvolvedor The Outer Zone costurou todos eles com maestria em algo extraordinariamente coeso – um jogo angustiante, punitivo e visualmente impressionante sobre luto e sobrevivência chamado Uivo da Morte.

O jogo chegou às lojas digitais em 9 de dezembro e sua premissa é simples: você joga como Ro, uma mulher que entra no reino espiritual para salvar seu filho Olvi das garras da morte. Mas o outro lado do véu não é tão amigável com os estranhos, e Ro deve abrir caminho através de espíritos perigosos que pretendem interromper sua busca e mandá-la de volta ao mundo dos vivos de mãos vazias.

Usando mana e um baralho de cartas, você luta contra esses espíritos, movendo Ro por um campo de batalha quadriculado. Cada campo de batalha parece um pouco diferente, consistindo em um conjunto de peças dispostas em layouts únicos com vários objetos ambientais que podem ajudar ou atrapalhar você na luta. Os inimigos que você enfrenta variam muito em design e estilo de combate: cabeças de corvo flutuantes que atacam à distância, molares infectados que causam fissuras em seus pés (sim, você leu certo) e águas-vivas que podem matá-lo com um único toque. Sim, eu mencionei o quão perigoso é o mundo espiritual?

Ro, uma mulher com uma capa laranja e cabelos brancos, está de pé sobre uma grade de azulejos com três dentes podres e flutuantes.
E é por isso que não deixamos de fazer limpezas dentárias. Captura de tela por Destructoid

Ao longo de sua jornada pelo mundo espiritual, você viajará por cinco “reinos” diferentes. Em cada reino, você cria cartas com itens e Death Howls (ou espíritos) que sobraram das entidades que você derrotou. Cada reino tem seu próprio conjunto de cartas com efeitos variados, dando a você a chance de reconstruir seu baralho com um estilo de jogo totalmente novo para cada região que você visitar. O Reino das Planícies Hostis, por exemplo, tem um arquétipo baseado no movimento. Certas cartas neste reino aumentam o número de peças que você pode mover de uma vez, enquanto outras cartas reduzem seu custo quanto mais peças você tiver percorrido naquele turno.

Existem mais de 160 cartas no jogo e, com os vários estilos de jogo que oferecem, a jogabilidade nunca parece obsoleta. Embora você não esteja limitado a usar apenas cartas do reino em que está, cartas de outras regiões custam mais mana para serem jogadas. E como você tem apenas cinco ou seis mana por turno, e a maioria das cartas custa entre um a três mana, você provavelmente trocará cartas toda vez que mudar de reino. Isso não é um grande problema se você decidir se concentrar em um domínio de cada vez. Mas o jogo é mundo aberto e os reinos podem se tornar mais difíceis à medida que você avança neles, então você pode viajar rapidamente de um para outro para treinar. Isso faz com que você tenha que trocar seu deck toda vez que fizer isso, o que pode consumir muito tempo.

No centro de cada reino está um chefe poderoso, ou Grande Espírito. Nas lutas contra chefes, você encontrará mecânicas divertidas e únicas que desafiam tudo o que você aprendeu no reino até agora, mas chegar até elas não será fácil. Não se esqueça—Uivo da Morte é uma verdadeira experiência de alma, e qualquer boa alma possui um nível de dificuldade que não é para os fracos de coração. Através de saúde limitada, encontros frequentes com inimigos e combate corpo a corpo, a jogabilidade pode ser bastante implacável e você terá que considerar cada movimento seu. Mas sempre que perdia uma luta, sentia como se a vitória estivesse ao meu alcance e estava sempre ansioso para voltar à briga e tentar novamente.

Como outras almas, Uivo da Morte tem um sistema de checkpoint que permite restaurar a saúde, mas reaparece todos os inimigos que você derrotou até aquele ponto. Como mencionado anteriormente, os inimigos lançam Death Howls que podem criar cartas ou serem colocados em Teardrops que desbloqueiam novas habilidades. Morra em combate, porém, e todos os seus suados Death Howls serão lançados no local de sua morte, e você terá que retornar à cena do crime para recuperá-los. Se o combate for muito difícil para você, ou se você não conseguir progredir em certos encontros, você pode escolher encontrar encontros mais fáceis, estocar Death Howls e usá-los para desbloquear cartas melhores e mais habilidades que irão ajudá-lo em sua próxima luta.

A árvore de habilidades em Death Howl, mostrando 7 habilidades diferentes que o jogador pode desbloquear e uma breve descrição para a habilidade das cartas espirituais no Reino das Planícies Hostis.
Gaste Teardrops para desbloquear habilidades na árvore de habilidades de cada região. Captura de tela por Destructoid

Essas habilidades podem ser desbloqueadas na árvore de habilidades de cada região. Embora estejam todos separados uns dos outros, há uma certa sobreposição entre os reinos. Algumas habilidades permitem que você carregue uma habilidade final, cujo efeito varia dependendo do reino. Em um reino, por exemplo, seu ultimate aumenta o dano causado em um turno, enquanto em outro, causa dano a todos os inimigos consecutivos.

Entre os encontros de combate, você navegará por vários reinos espirituais e suas paisagens angustiantes. Uivo da MorteO design ambiental de é ao mesmo tempo assustador e incrivelmente atmosférico, com florestas gigantes cheias de cogumelos venenosos, fendas cheias de cadáveres e fantasmas dos arrependimentos de Ro. Visualmente, o mundo espiritual pode parecer simples à primeira vista, mas não se engane: ele está cheio de segredos, e aqueles que prestarem muita atenção ao que está ao seu redor serão recompensados ​​com mapas ocultos e recursos extras. Você também encontrará personagens não hostis que irão ajudá-lo em sua jornada se você primeiro resolver seus problemas. Essas missões secundárias adicionam uma camada de intriga à construção do mundo e ajudam o reino espiritual a se sentir verdadeiramente vivo.

Joguei Uivo da Morte no meu laptop para jogos e no Steam Deck, e funcionou perfeitamente em ambos – embora, admito, houve momentos em que não consegui selecionar os cartões corretamente ou a navegação no menu era instável e eu teria que voltar para o mouse ou tela sensível ao toque para contornar o problema. Esses problemas foram poucos e raros e de forma alguma atrapalharam minha experiência geral positiva com o jogo.

Contudo, Uivo da Morte é uma representação fantástica dos gêneros deckbuilding e soulslike. A jogabilidade lhe ensinará algumas lições, mas a experiência valerá a pena.

9

Excelente

Uma marca de excelência. Pode haver falhas, mas elas são insignificantes e não causarão danos massivos.

Death Howl combina elegantemente a construção de deck com elementos de alma, ao mesmo tempo que conta uma história emocionante sobre a culpa de uma mãe e sua tentativa desesperada de salvar seu filho. Este título, embora não seja para os fracos de coração, é uma experiência absolutamente deslumbrante com exploração gratificante, narrativa lenta e jogabilidade punitiva. Se você é fã de deckbuilders ou soulslikes, este jogo é uma compra obrigatória.

Prós

  • Estilo de arte único e bonito
  • Exploração gratificante
  • Contação de histórias em movimento
  • Jogabilidade desafiadora, mas não excessivamente difícil
  • Vários estilos de jogo evitam que a jogabilidade fique obsoleta

Contras

  • O suporte do controlador às vezes pode ser instável
  • Alternar entre reinos leva à reconstrução frequente do deck, o que pode ser um incômodo

Uma cópia deste jogo foi fornecida pela editora para análise. Revisado no PC e Steam Deck.


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Rachel Samples.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/reviews/death-howl-review/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=death-howl-review.

Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2025-12-23 19:12:00

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