IGN Articles.

Quando entrei na minha entrevista com a Diretora de Resident Evil: Reiquema, Koshi Nakanishi, e o produtor Masato Kumazama, vim equipado com uma grande pilha de perguntas sobre um personagem que, até onde sabemos oficialmente, não está em lugar algum: Leon Kennedy.
Eu tive essas perguntas preparadas porque, no dia anterior à minha entrevista, a Capcom transmitiu seu programa de programa on -line da Capcom para coincidir com o Tokyo Game Show. E para os fãs ansiosos de Resident Evil, eu e muitos de meus colegas de trabalho, parecia óbvio que finalmente conseguiríamos um novo trailer revelando o precento oficial de Leon no jogo, como um personagem jogável ou não.
Mas não foi isso que aconteceu. Vimos um novo trailer, mas não Leon. E uma compilação de pré-visualização disponível no TGS, com a qual fui prática após a entrevista, foi igualmente desprovida de Leon.
Quando trouxe à tona a estranheza das minhas expectativas e da seca de Leon Kennedy resultante para Nakanishi e Kumazawa, eles apenas riram.
“Vamos aceitar esse feedback”, disse Kumazawa.
O clamor de fãs por Leon já acontece há meses, desde que o primeiro trailer do jogo parecia conter várias provocações para, no mínimo, uma aparição em Leon. Mas os rumores cresceram desde então, com alguns sugerindo que Leon possa aparecer no jogo como um protagonista jogável secundário ao lado do novato Grace Ashcroft. Nakanishi e Kumazawa tentaram afastar esses rumores, dizendo que Kennedy é uma partida ruim para o tom menos pesado de ação de Reqiuem, mas o fervor persistiu de qualquer maneira, e os dois estão parados de dizer completamente que não o controlamos, mesmo por um pouco.
Dada toda essa discussão, perguntei ao par se eles tinham alguma preocupação de que todo o absurdo de Leon estivesse distraindo sua tentativa de posicionar Grace como a estrela do jogo. Mas eles não estão preocupados. “Estamos sempre felizes que as pessoas estejam interessadas no jogo o suficiente para especular tanto”, disse Kumazawa.
Se, então, o par é tão insistente que a graça é a nova face desta história de Resident Evil, poderia reqiuem o servidor como uma espécie de passagem entre os idosos e o New Resident Evil? Não é exatamente, diz Kumazawa.
“Embora não tenhamos planos firmes para as histórias futuras dos títulos posteriores da série, ainda acho que passar a tocha provavelmente está indo muito longe, porque não vamos limpar a lousa completamente em termos de tradição e história da série. Mas, ao mesmo tempo, não quero sempre voltar ao poço dos personagens existentes para criar novos jogos, que foi a parte da motivação para que a motivação.
Visualizamos Resident Evil: Requiem apenas no mês passado e você pode ler nossas impressões sobre o que vimos até agora. Você também pode conferir o restante da minha discussão com Nakanishi e Kumazawa, incluindo como Reqiuem chegou ao Nintendo Switch 2. Também conversamos anteriormente com o par em vários outros tópicos, como o retorno da Raccoon City e o novo design de monstros do jogo.
Rebekah Valentine é um repórter sênior da IGN. Você pode encontrá -la postagem no Bluesky @DuckValentine.bsky.Social. Tem uma dica de história? Envie -o para [email protected].
Rebekah Valentine.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/resident-evil-requiem-developers-are-still-being-coy-about-leon-kennedy.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2025-09-27 15:00:00








Deixe um comentário