‘Precisamos de um nível de investimento’: apesar da popularidade do Nintendo Switch e de ser propriedade da Microsoft, a Blizzard discute por que Hearthstone ainda não está nos consoles

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A Blizzard disse que seu jogo de cartas colecionáveis ​​com tema Warcraft pedra de lar ainda não está disponível nos consoles porque a equipe precisa de “um nível de investimento… para que isso aconteça”.

Isso é de acordo com o produtor executivo Nathan Lyons-Smith, que revelou recentemente que devido ao código antigo do jogo de 12 anos – estimado em 16 anos – qualquer conversão para console deve ser feita “corretamente” e somente quando a equipe encontrar “o momento certo para fazê-lo”.

“Precisamos de um nível de investimento para que isso aconteça, principalmente em termos de UI e UX, e para garantir que seja muito natural jogar um jogo de cartas nessas plataformas”, disse Lyons-Smith, conforme relatado por Eurogamer. “Eu sei que é possível — Duels of the Planeswalkers for Magic [The Gathering]há muitos anos, foi absolutamente maravilhoso com o controlador – então sei que podemos fazer isso.

“Perguntei a um engenheiro que estava no projeto há muito tempo e ele estima que o código tenha 16 anos”, continuou Lyons-Smith, “e a equipe era de 15 pessoas há 16 anos. Que não parece apenas que sim, eles portaram aqui e você pode jogar…

“Quero ter certeza de que quando formos, iremos, e será incrível para os jogadores que amam esse formato, estejam eles recostados no sofá ou sentados no sofá com seu computador de mão.”

Hearthstone foi lançado originalmente em 2014 para PC, com uma versão para celular e tablet logo depois. Ao longo dos anos, houve vários pedidos para o lançamento do jogo em consoles – e particularmente no Nintendo Switch, para jogos portáteis. Mas a Blizzard nunca chegou a isso.

O diretor do jogo, Tyler Bielman, acrescentou: “Se vamos trazê-lo especificamente para a plataforma de tela grande da sala de estar, gostaríamos de ter certeza de que a experiência completa está otimizada para o modo em que você está”.

Agora, é claro, com a Blizzard de propriedade do Xbox e da controladora Microsoft, poderá haver mais pressão do que nunca para levar o jogo de cartas de enorme sucesso aos jogadores de console. No entanto, com o objetivo de alto nível do Xbox de permitir que os jogadores joguem “em qualquer lugar”, a equipe de Hearthstone reconheceu a expectativa de ir “o mais longe possível” para alcançar o maior número possível de jogadores, independentemente da plataforma.

“No futuro, à medida que explorarmos consoles e dispositivos portáteis, provavelmente iremos o mais longe que pudermos”, acrescentou Lyons-Smith. “Certamente, temos um proprietário diferente agora do que tínhamos há três anos, e eles investem mais no Xbox e em ‘qualquer coisa é um Xbox’. Seu objetivo de alto nível [being] jogos jogáveis ​​em qualquer lugar.”

Hearthstone Expansão com tema Cataclismo tem lançamento previsto para 17 de março, marcando o retorno dos cartões Colossal e apresentando uma nova história.

Vikki Blake é repórter do IGN, além de crítica, colunista e consultora com mais de 15 anos de experiência trabalhando com alguns dos maiores sites e publicações de jogos do mundo. Ela também é uma Guardiã, Espartana, Silent Hilliana, Lenda e perpetuamente Alta Caos. Encontre-a em céu azul.

Vikki Blake.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/theres-a-level-of-investment-we-need-despite-the-popularity-of-nintendo-switch-and-being-owned-by-microsoft-blizzard-discusses-why-hearthstone-still-isnt-on-consoles.

Fonte: IGN.

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2026-02-10 13:19:00

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