IGN Articles.
Como parte do IGN Fan Fest 2026, o criador da série Genndy Tartakovsky passou pelo estúdio IGN para falar tudo sobre o retorno de Primal, os desafios em ressuscitar sua personagem principal, Spear.
“O que realmente fica mais animado na terceira temporada, eu acho, são os riscos emocionais”, disse Tartakovsky ao IGN. “Acho que eles são ainda maiores do que qualquer coisa que fizemos. Como você já investiu no personagem, há estresse e ansiedade logo no início. Esse é o feedback que tenho recebido das pessoas que assistem e isso é ótimo. O sonho é que as pessoas cuidem de seus personagens.”
Um dos grandes desafios foi trazer de volta Spear, que os fãs devem lembrar que teve um final infeliz nas mãos de um chefe viking. Tartakovsky explicou a decisão de trazê-lo de volta.
“Basicamente, pensei que, no final da 2ª temporada, era isso e eu queria que Primal fosse eterno”, disse ele. “E então eu sinto que terminei com isso, mas depois de fazer uma pequena pausa, percebi: ‘Ah, não, ainda está tão fresco.’ E então a resposta é muito forte, e então você começa a pensar, Acabei de gastar 20 episódios criando esses personagens, e para que as pessoas realmente gostem deles. E então eu mato um e é o fim do show.
“Percebi que é muito cedo e o que faço agora? Basicamente, essa ideia surgiu. Inicialmente, a ideia era quase como uma piada, mas quando comecei a pensar sobre isso, todos esses elementos incríveis da história e elementos emocionais surgiram. Para tudo o que já fiz, sempre confiei em meu instinto e meus instintos disseram ‘isso é bom'”. Conversei com a equipe e apresentei a todos, e todos concordaram.”
Assista Tartakovsky falar mais sobre Spear, ideias que ele teve para uma série de antologia e quem sobreviveria no mundo de Primal entre Drácula, Samurai Jack ou Dexter, no vídeo acima.
Estas são apenas as últimas notícias do Fan Fest 2026 da IGN – verifique a programação para ver o que mais está por vir e para se manter atualizado sobre as novidades do mundo do entretenimento e dos jogos.
Rachel Weber é chefe de desenvolvimento editorial da IGN e é uma geração do milênio mais velha. Ela é uma nerd profissional desde 2006, quando começou na Official PlayStation Magazine no Reino Unido, e desde então trabalhou para GamesIndustry.Biz, Rolling Stone e GamesRadar. Ela adora terror, filmes de terror, jogos de terror, Red Dead Redemption 2 e seus namorados Love e Deepspace.
Rachel Weber.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/why-spear-was-resurrected-for-primal-season-3-ign-fan-fest-2026.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-02-25 20:17:00








Deixe um comentário