Pete Hines comentários sobre a confusão em torno de como a Bethesda chamou presa 2017: ‘Nem sequer me inicie’

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Quando Arkane Austin entregou seu sim imersivo clássico cult, Presapara PC e consoles em 2017, nem todos na Bethesda Softworks estavam felizes no envio do SIM imersivo de ficção científica com esse nome.

Depois Prey 2 cumpriu uma morte prematura em 2014os fãs ficaram felizes ao ver a série retornar com uma aparência completamente nova com o que Acredita -se que seja uma reinicialização em 2016. O problema era que a presa de Arkane não tem muito a ver com a série de que retirou seu nome.

Em vez Mais um sucessor espiritual de choque do sistemalevando muitos a questionar por que foi nomeado presa em primeiro lugar. Até o diretor Raphael Colantonio comentou sobre seu título no passado, dizendo que Ele queria usar um nome diferente, mas acabou sendo forçado a ficar com ele.

O ex -chefe de marketing da Bethesda, Pete Hines, que anunciou sua aposentadoria da empresa em 2023falou sobre o nome do jogo de 2017 agora amado de Arkane durante uma entrevista recente com Dbltapdizendo que ele era um indivíduo na Bethesda que temia a bagagem que o nome da presa carregava.

“Nem me inicie nisso”, disse Hines quando perguntado sobre o nome de Prey. “Definitivamente, eu irritei algumas pessoas internamente por causa disso, porque lutei tanto contra o uso desse nome. Sou o chefe da lança, mas tive muitas pessoas em minha equipe – marca, relações públicas e comunidade – e sentimos que estamos sobrecarregando -o com um nome onde passamos mais tempo explicando por que chamou presa do que conversamos sobre o jogo.”

Isso é desperdiçado emoção. Poderíamos estar transformando isso em algo positivo.

Hines acrescenta que se arrepende de perder a batalha para dar um novo começo à presa de 2017. Ele acrescenta: “Mas ninguém neste planeta poderia ter colocado mais um esforço de boa fé em mudar as mentes nisso”.

“Meu ponto principal foi, veja quanto tempo gastamos conversando sobre o que o jogo é versus por que é chamado isso e, como, isso é desperdiçado de energia”, continuou Hines. “Isso é desperdiçado emoção. Poderíamos estar transformando isso em algo positivo.”

A presa agora é vista como um dos melhores sims imersivos por mais de um que um, mas levou algum tempo para alcançar o status de clássico cult. Além da confusão em torno de seu título, Problemas de quebra de jogo para jogadores de PC no lançamento ajudou a manchar sua reputação fora do portão.

Bethesda eventualmente emitiu inúmeras correções para aqueles nessa plataformamas o dano já havia sido causado. Os problemas de tecnologia quase certamente prejudicaram o desempenho comercial de Prey, com Colantonio acreditando que seu nome estranho também contribuiu para a perda de vendas.

Demos ao jogo de presas de 2017 um 8/10 em Nossa revisão. Na época, dissemos: “A estação espacial de Prey é fantasticamente explorável e seus inimigos que mudam de forma mantêm a tensão quando o combate não”.

Michael Cripe é um escritor freelancer da IGN. Ele é mais conhecido por seu trabalho em sites como o campo, o escapista e o Onlysp. Certifique -se de seguir a ele em Bluesky (@mikecripe.bsky.social) e Twitter (@mikecripe).

Michael Cripe.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/pete-hines-comments-on-the-confusion-surrounding-how-bethesda-named-prey-2017-dont-even-get-me-started.

Fonte: IGN.

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2025-09-05 21:51:00

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