A Paramount Games, nova divisão de jogos da Paramount, anunciou que adaptar as séries de Taylor Sheridan para videogames é uma prioridade. Shawn Kittelsen, chefe de criação e produção da Paramount Games Studio, revelou em entrevista ao Polygon que Yellowstone e suas séries derivadas, como Landman, Tulsa King e Lioness, estão no centro dos planos da empresa. A declaração foi feita logo após a Paramount apresentar oficialmente seu novo braço de games, que terá como primeiro grande lançamento Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin, mas que já mira outros títulos AAA baseados em suas principais propriedades.
Kittelsen afirmou que todos os títulos de Yellowstone e adjacentes a Yellowstone, Landman, Tulsa King, são prioridades para nós. Apesar do entusiasmo, ainda não há nada em desenvolvimento ativo. A expectativa é que estúdios apresentem propostas criativas para transformar essas séries em jogos, mas o formato ideal ainda é uma incógnita. Entre as possibilidades levantadas estão aventuras no estilo Telltale, com escolhas do jogador, ou até mesmo abordagens inspiradas em GTA ou Mafia, especialmente para tramas de crime como Tulsa King.
A Paramount já tem experiência com adaptações de suas franquias para o mundo dos games. Nos anos 2000, The Godfather ganhou um jogo no estilo GTA que teve recepção mediana, e sua sequência de 2009 foi mal avaliada, encerrando qualquer chance de uma trilogia. Desde então, o padrão dos jogos de mundo aberto subiu consideravelmente, o que torna o desafio ainda maior para séries como Yellowstone, que atraem um público mais velho e podem não garantir sucesso imediato no mercado tradicional de games.
Uma alternativa seria apostar em jogos mobile, mas Kittelsen deixou claro que esse não é o foco da Paramount Games. A empresa quer evitar lançar produtos aleatórios que possam prejudicar suas marcas. Se começarmos a licenciar tudo de forma desordenada, apenas para preencher requisitos e encher os cofres, as pessoas vão perceber e não teremos o sucesso que poderíamos, explicou. Mas se construirmos pilar por pilar, encontrarmos os parceiros certos e criarmos os jogos certos para o público, acredito que podemos alcançar um sucesso massivo.
A seletividade também se aplica aos estúdios parceiros. Tudo tem que vir de uma perspectiva que coloque o jogador e o fã em primeiro lugar. Estamos sendo muito mais seletivos com nossos parceiros porque não queremos sair atirando para todos os lados. Como sempre dizemos: queremos mísseis, não balas, afirmou Kittelsen.
Paralelamente, Taylor Sheridan também está se envolvendo com o universo dos games de forma indireta: ele está colaborando na escrita do roteiro do filme de Call of Duty para a Paramount, que tem estreia prevista para o verão de 2028 nos cinemas. Ainda não há detalhes sobre como será a adaptação, mas a parceria reforça a aproximação da empresa com o mercado de jogos.
A Paramount Games surge como uma aposta estratégica da companhia para expandir suas franquias mais fortes para além das telas, mas com cautela para não diluir o valor das marcas. Enquanto isso, fãs de Yellowstone, Tulsa King e Lioness aguardam para ver se essas séries de sucesso ganharão vida também nos consoles e PCs.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/yellowstone-tulsa-king-video-games-are-priorities-for-paramount-games.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-06-12 00:22:00








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