Destructoid.
Desde Call of Duty: Black Ops 7 lançamento completo ontem, meus resultados no modo multijogador foram muito variados, e isso por alguns motivos.
A decisão da Treyarch de finalmente suavizar a combinação baseada em habilidades fez com que a maioria das partidas parecesse mais aleatória e divertida, então isso é uma coisa boa. Mas também, fazer o mesmo com o auxílio de mira para jogadores controladores me faz sentir como se fosse um lixo.

As mudanças para BO7 o lançamento é chamado de Rotational Aim Assist, que ajuda a desacelerar e focar em um alvo quando o botão analógico direito está mirando em um inimigo. É muito, muito perceptível, e muitos jogadores não estão satisfeitos com a mudança.
“Nosso objetivo com os ajustes é criar uma experiência mais equilibrada e competitiva para todos os jogadores, independentemente da escolha de entrada”, explicou o desenvolvedor no lançamento do jogo. notas de atualização. “Também é importante para nós que essas mudanças preservem a sensação central de Chamada à ação jogabilidade do controlador. Ao observar os confrontos entre jogadores de controle e teclado/mouse (KBM) com habilidades semelhantes, descobrimos que o controle é ligeiramente favorecido para vencer de perto e o KBM é favorecido em longas distâncias.”
Para BO6a Treyarch disse que “atualizou a força do Rotational Aim Assist de perto para escalar em uma curta distância”, mas em BO7, “aumentando o alcance antes que a força total do Rotational Aim Assist seja alcançada.” São muitas palavras para “caramba, sinto que não consigo mais mirar”.
Foi uma constatação angustiante de que sou um jogador ainda pior do que pensava. E no final, tudo bem. Mas não consigo imaginar que essa mudança esteja indo muito bem com a multidão de jogadores casuais que gostam de jogar no modo multijogador por diversão e agora estão sendo incansavelmente abatidos, já que suas tacadas extras estão totalmente perdidas.
A assistência de mira é uma ladeira escorregadia, porque provavelmente é necessária para nivelar o campo entre os controladores e o KBM, especialmente na era do jogo cruzado. Mas é difícil encontrar o equilíbrio certo, porque se ficar muito forte, será uma muleta. Estou sem muletas agora, assim como muitos outros.
Mas não somos apenas nós, jogadores menos qualificados, que estamos nos manifestando. Várias vezes Bacalhau campeão mundial Shotzzy recentemente disse que o nerf parece “louco”, e para alguém tão dedicado e bem-sucedido na rotina de Bacalhau para dizer isso, com certeza parece que talvez as coisas tenham exagerado. Ou isso, ou será necessário um período difícil de adaptação. Estou pensando que é o último, mas não sei se tenho isso em mim.
A Treyarch disse que está recebendo feedback e “coletando mais dados para continuar nossa busca por um campo de jogo nivelado e competitivo” e, honestamente, eu não ficaria surpreso em ver esse nerf revertido um pouco.
Scott Duwe.
Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/black-ops-7-aim-assist-nerf-has-controller-players-reeling/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=black-ops-7-aim-assist-nerf-has-controller-players-reeling.
Fonte: destructoid.com.
Destructoid.
2025-11-15 18:36:00








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