O lançamento do skate atrai uma multidão enorme, mas as críticas não prenderam o pouso – Destrucructoid

Destructoid.

O novo serviço ao vivo da EA, livre para jogar Patim foi lançado com sucesso maciço, pelo menos em alguns aspectos. Aumentando uma grande contagem de jogadores nas primeiras 24 horas, está entre os maiores lançamentos deste ano, mas suas críticas indicam muitos problemas subjacentes que podem afetar adversamente sua longevidade.

De acordo com SteamDBAssim, Patim lançou para mais de 80.000 jogadores simultâneos de pico, com cerca de 75.000 no jogo a partir deste artigo. Isso é um grande número de seguidores para um jogo de patinação e coloca o título no topo da lista de jogos de alto jogo e entre os maiores lançamentos de 2025. No entanto, apesar de ter um bom desempenho e atrair uma multidão enorme, suas críticas são majoritárias negativas, com apenas 48 % dos jogadores recomendando o jogo, ganhando um ““Revisões mistas”Tag na loja da Valve.

Imagem promocional para skate
Patim está ambientado em San Vansterdam, uma enorme cidade ampla com elementos multiplayer. Captura de tela via EA

O feedback do jogador aborda muitos aspectos do jogo, de seus gráficos e estilo de arte, que está sendo considerado “cartoonish” por alguns (e que eu também não gostei durante a visualização do jogo), para questões de desempenho em relação ao editor de repetição, para níveis desajeitados que são impossíveis de melhorar manualmente, em vez de mapas nos mapas nos mapas. Skate 3.

Muitos recursos presentes em alguns dos jogos anteriores também não estão lá, enquanto alguns revisores estão dizendo que Patim “Não é” o sucessor da longa série, que conquistou um grande culto ao longo dos anos.

No geral, parece que muitos desses problemas que indiquei na minha prévia, e que a EA disse que seria resolvida durante toda a vida útil do serviço ao vivo, permanecendo no lançamento completo. O título está em acesso antecipado, porém, então muito do jogo está sujeito a mudanças e melhorias.

Se eles chegarão a tempo de salvar o jogo da enorme reação inicial é a incógnita, então aqui está esperando que a EA ouça o que os jogadores estão dizendo e trabalha para fazer Patim no melhor jogo possível.


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Andrej Barovic.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/skate-launch-attracts-huge-crowd-but-the-reviews-didnt-stick-the-landing/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=skate-launch-attracts-huge-crowd-but-the-reviews-didnt-stick-the-landing.

Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2025-09-17 19:45:00

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