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Os que entendem de internet entre nós gostariam de pensar que temos discernimento suficiente para saber quando algo não é real. Apontaremos os sinais reveladores da inteligência artificial generativa, como irregularidades visuais e perfeição impossível. Porém, realisticamente, a IA generativa transformou a rolagem da Internet em um jogo perpétuo e terrível de detectar as diferenças. E como prova um próximo jogo do Steam, não somos tão bons neste jogo quanto acreditamos.
Febre do Transporte 3 é um jogo de simulação de magnata onde os jogadores constroem infraestruturas críticas para as cidades. Os jogadores têm a tarefa de criar rotas de transporte para pessoas e indústrias, mas a otimização não é a única consideração. À medida que o seu império de transportes cresce, aumenta também a complexidade dos seus serviços.
“O mundo inteiro, incluindo edifícios, pessoas e carros, segue designs e tendências ao longo do tempo”, diz a descrição do jogo. “Reescreva a história do transporte e opere trens a vapor e jatos lado a lado à medida que avança no século 20 e além.”
Grande parte do jogo é vista de cima para baixo, o que facilita a análise de veículos e estradas, mas Febre do Transporte 3 também contém personagens reais. Esses personagens totalmente dublados dão tarefas aos jogadores e adicionam um toque de humanidade muito necessário a um jogo que, de outra forma, está obsessivamente preocupado com as coisas. Você também pode observar os humanos passando o dia dentro das cidades, onde fazem amplo uso de todos os veículos que você torna possíveis.
Agora mesmo, Febre do Transporte 3 ainda está em beta e não tem data de lançamento específica além de 2026. O desenvolvedor Urban Games realizou recentemente um evento onde a imprensa e influenciadores puderam ver em primeira mão a campanha do jogo, e a reação ao que as pessoas viram foi extremamente desanimadora. Um repórter PC Gamer diz que olhou para os personagens brilhantes e misteriosos do jogo com “repulsa”.
A Urban Games afirma que seu jogo apresenta apenas arte artesanal, mas o estúdio ainda leva a sério o feedback dos jogadores.
“No último teste beta, onde mostramos a campanha pela primeira vez, alguns jogadores nos informaram que os modelos de personagens que estamos usando atualmente para as conversas na própria campanha parecem um pouco com IA”, disse o gerente de publicação da Urban Games, Nico Heini, à PC Gamer. E assim, a Urban Games promete retrabalhar a arte do jogo para evitar qualquer possível associação negativa, embora o estúdio diga que não usa a polêmica tecnologia.
“É algo muito importante para nós que isso seja resolvido, porque não queremos nenhum resultado de IA em nosso jogo”, disse Heini.
A IA tornou-se um tema polêmico no mundo dos videogames, especialmente porque os editores expressam interesse em aproveitar a tecnologia para seus produtos. Mas à medida que o “resíduo de IA” toma conta da Internet – e de novos lançamentos de videogame – o sentimento dos jogadores em relação aos títulos que apresentam a tecnologia diminuiu. Para alguns, é uma questão de qualidade e de manter o espírito de criatividade. Para outros, a utilização da IA e o seu impacto no ambiente são mais um enigma moral. E aparentemente ninguém está satisfeito com o facto de a utilização generalizada da IA estar a aumentar os preços de quase tudo.
Alguns estúdios de jogos já exploraram a tecnologia de IA generativa, mas descobriram que ela estava faltando. Noutros casos, a reacção ao conteúdo gerado pela IA tem sido tão evidente, alguns estúdios de jogos descartaram ou repensaram projetos que girava em torno da tecnologia. Em pelo menos um caso, um desenvolvedor de jogos abandonou a arte de IA somente depois que sua namorada o convenceu de que era uma má ideia.
No caso de Febre do Transporte 3que ainda está em desenvolvimento, alterações no produto final provavelmente aconteceriam de qualquer maneira. As primeiras imagens mostram que o simulador de gerenciamento tem algumas animações rígidas ou parece não ter as características polidas dos jogos lançados. Mas é incrível saber que o estigma e a preocupação em torno da IA se tornaram tão pronunciados que agora estamos no ponto em que os jogos precisam mudar sua aparência… só para garantir.
Patricia Hernandez.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/steam-ai-art-transport-fever-3-pc-game-urban-games-response/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-02-19 18:01:00








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