Destructoid.
Invasores do ARC está procurando resolver o problema de “limpeza” que os jogos de seu gênero enfrentam, tornando a participação dos jogadores opcional. É chamado de Projeto Expedição, e a primeira iteração do jogo acontecerá em breve.
Especialmente considerando o fato de que Invasores do ARC é provavelmente o primeiro jogo de tiro de extração para muitos jogadores, muitos jogadores estão um tanto alheios ao Projeto Expedição e ao que ele significa. E isso se deve em grande parte ao fato de não ser muito evidente no jogo.

Hoje, um usuário do Reddit gritou o fato de ter sido postado e discutido principalmente em canais de mídia social como Discord e X/Twitter, o que é um ponto bastante bom. Para encontrar a página de Projetos no jogo, os jogadores precisam navegar por vários menus e não há notificação ou marcador no jogo em qualquer lugar para apontar para ela.
Por causa disso, a essência do próximo Projeto de Expedição parece estar passando despercebida para muitos jogadores, especialmente quando se trata dos requisitos para ganhar pontos de habilidade extras, que podem ser o maior atrativo para limpar seu estoque e começar de novo.
Esta limpeza de inventário opcional apresenta alguns requisitos elevados para começar a chegar à fase final, que começa em uma semana, em 17 de dezembro. Mas então, o principal motivo para recomeçar são os pontos de habilidade, que são caros: quando o Projeto Expedição decola, os jogadores podem ganhar até cinco pontos de habilidade permanentes desbloqueados, e eles custam um milhão de valor total de estoque por ponto.
“Nenhum dos meus amigos tinha ideia quando contei a eles ontem”, um jogador disse. “Agora nenhum deles quer fazer a Expedição.”
“Quando a expedição partir, todos os itens do estoque do seu Saqueador serão contribuídos para ela”, explicou Embark em um comunicado. postagem no blog na semana passada. “Seu próximo Raider pode ganhar até cinco pontos de habilidade com base no valor total de seu estoque e moedas no momento da partida.”
A adesão à Expedição desbloqueará alguns cosméticos exclusivos, mais 12 slots para seu estoque e alguns buffs temporários. Essas recompensas são ótimas, mas daqui para frente, ter esses pontos de habilidade extras e adicioná-los à sua construção a cada reinicialização será o que diferencia a maioria dos jogadores. E parece que muitos não têm ideia de que isso existe porque não há nada sobre isso no jogo real.
Algum tipo de anúncio no jogo seria um bom primeiro passo para garantir que todos os jogadores estejam preparados para o início da expedição em uma semana. Há apenas um período de uma semana em que os jogadores também podem fazer isso, o que só torna mais pertinente a necessidade de uma melhor comunicação sobre o assunto.
Como a Expedição em si é uma tarefa e tanto para jogadores casuais, ficarei muito curioso para ver quantos jogadores realmente participam dela e como o Embark lidará com a mecânica daqui para frente após esta tentativa inicial.
Scott Duwe.
Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/arc-raiders-inventory-wipe-incentive-mystery/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=arc-raiders-inventory-wipe-incentive-mystery.
Fonte: destructoid.com.
Destructoid.
2025-12-10 21:33:00








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