IGN Articles.
O Space Marine 2 oferece apenas uma fatia do cenário de 40.000 Warhammer, apresentando o capítulo Ultramarines dos fuzileiros navais espaciais contra duas facções inimigas: os tiranídeos e a Legião dos Mil Filhos do Traidor. Isso, disse seu desenvolvedor, levou a algumas “suposições” sobre o universo de 40.000 Warhammer que são falsos – suposições que se tornaram generalizadas como resultado do enorme sucesso do jogo.
Falando à IGN na Gamescom 2025, Tim Willits, chefe de desenvolvimento da Saber Interactive, disse que a popularidade do Space Marine 2 abriu a porta do cenário de 40.000 de 40.000 para um exército de novos fãs que não são necessariamente criticados sobre os meandros do universo.
“Ouvi dizer que muitas pessoas agora pensam que milhares de filhos são a única facção do caos, porque é isso que tivemos no jogo”, disse Willits, refletindo sobre o primeiro ano do Space Marine 2.
“E então as pessoas ficam tipo ‘Oh, acho que milhares de filhos, são caos’. É como, ‘na verdade não, não é.’ Na verdade, eles são apenas uma pequena facção.
De fato, há uma longa lista de facções do caos dentro da configuração. Se houver um antagonista do universo 40.000 de Warhammer, provavelmente é Abaddon, o Black Legion do despoiler, que não aparece no Space Marine 2. Outras legiões de traidores incluem a Guarda da Morte, os filhos do Imperador, os guerreiros de ferro, os senhores noturnos, os comedores mundiais, os portadores de palavras e a Legião Alpha. Mas existem capítulos marinhos renegados alinhados ao caos, bandas de guerra e grupos menores para enfrentar. Sim, é muito!
Essa suposição sobre o caos se estende aos próprios fuzileiros espaciais. Os Ultramaines – considerados os garotos do Warhammer 40.000 e o capítulo usado pelo próprio Games Workshop ao apresentar recém -chegados na mesa através de conjuntos de partidas – são os protagonistas da campanha Space Marine 2, embora muitas outras facções estejam disponíveis para tocar como nos modos PVE e PVP.
“As pessoas têm suposições sobre o universo Warhammer 40.000 que não estão corretos”, continuou Willits. “Como mil filhos, sendo a única facção do caos. Isso é meio humorístico. E como ‘Oh, os fuzileiros navais são apenas azuis!’ Isso tem sido bastante engraçado para ser honesto, o que é bom para nós. ”
De fato, é bom para o Sabre Interactive, que viu a estrela do Space Marine 2, tenente Titus, não apenas se tornou uma parte oficial do jogo de 40.000 quadros de Warhammer por meio de seu próprio modelo e folha de dados, mas imortalizado por meio de uma virada de estrela no superb Warhammer 40.000 episódios da antologia animada de nível secreto da Amazon.
O Games Workshop também se beneficiou muito do sucesso do Space Marine 2, e não apenas em termos de receita de licenciamento. Curiosamente, os funcionários das lojas da empresa relatam uma enxurrada de recém -chegados que citam o Space Marine 2 como seu ponto de entrada. Claramente na esperança de capitalizar os juros, o Games Workshop anunciou recentemente o primeiro capacete marítimo Space Marine Oficialmente licenciado – denominado tenente Titus de Warhammer 40.000: Space Marine 2, é claro.
Uma das grandes questões que entram no Space Marine 3 já confirmadas é se o Sabre se aventurará além dos ultramarinos e dos mil filhos em termos da próxima campanha. A história parece estabelecer a adição dos Necrons, que neste momento provavelmente não teriam uma surpresa para o Space Marine 3. Mas outros capítulos marinhos espaciais também poderiam aparecer? Talvez outras facções do caos também? Perguntamos Willits sobre o Space Marine 3, mas ele permaneceu de boca fechada.
Confira mais da entrevista do IGN na GameScom com Tim Willits para descobrir por que adiar o Space Marine 2 foi a melhor coisa que o Saber já fez.
Wesley é diretor de notícias da IGN. Encontre -o no Twitter em @wyp100. Você pode chegar a Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].
Wesley Yin-Poole.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/space-marine-2-developer-says-a-large-chunk-of-fans-have-assumptions-about-the-warhammer-40000-universe-that-are-not-correct-as-a-result-of-the-huge-success-of-the-game.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2025-09-02 12:48:00








Deixe um comentário