O desenvolvedor do RuneScape, Jagex, insiste que “nenhuma IA generativa jamais estará presente em qualquer ativo que um jogador possa tocar, ouvir ou sentir”

IGN Articles.

A Jagex, fabricante do RuneScape, insistiu que nunca usará IA generativa para fazer com que os jogadores realmente vejam o conteúdo no jogo, em uma das posturas mais difíceis sobre IA já vistas por um desenvolvedor de videogame.

Em entrevista com GamesIndustry.bizO vice-presidente sênior de produtos da Jagex, James Dobrowski, disse que a empresa do Reino Unido está “aberta” ao uso de genAI para processos de desenvolvimento, como “eficiência de ferramentas”. Mas ele prometeu que a Jagex nunca usará genAI para “impulsionar a criatividade”.

“Temos uma postura bastante dura com a equipe, que é um compromisso de que nenhuma IA generativa estará presente em qualquer ativo que um jogador possa tocar, ouvir ou sentir”, disse Dobrowski. “Não haverá IA generativa no jogo que eles experimentam.”

Isso exclui arte gerada por IA, que vimos em jogos como Call of Duty, vozes geradas por IA, que vimos em Arc Raiders, e texto/diálogo gerado por IA, que, novamente, vimos aparecer em vários jogos.

“Estamos abertos ao uso da IA ​​em coisas como a eficiência das ferramentas”, continuou Dobrowski, “como podemos tornar a forma como trabalhamos mais eficiente, a fim de facilitar a vida da nossa equipe e nos permitir produzir melhor conteúdo. Mas não queremos usar a IA para impulsionar a criatividade.” A Jagex está até conversando com seus parceiros externos para garantir que nenhuma genAI esteja sendo usada de “formas inadequadas em qualquer um de seus trabalhos que possam chegar ao jogo final”.

O uso de IA generativa no desenvolvimento de jogos é um dos tópicos mais quentes da indústria e gerou diversas controvérsias. Após a revelação de Divinity no The Game Awards de 2025, Swen Vincke, chefe do desenvolvedor Larian, enfrentou uma reação negativa depois de dizer que o estúdio estava usando genAI em várias funções. Larian acabou tendo que abordar questões de IA em um Reddit AMA no qual o estúdio confirmou uma reviravolta em alguns aspectos de seu uso.

A “postura dura” da Jagex contrasta com a abordagem de algumas empresas de videogame que apostaram tudo na tecnologia. O CEO da Genvid – a empresa por trás da série interativa Silent Hill Ascension, escolha sua própria aventura – afirmou que “os consumidores geralmente não se importam” com a IA generativa e afirmou que: “A geração Z adora o lixo da IA.” Enquanto isso, o CEO da EA, Andrew Wilson, disse que a IA é “o núcleo do nosso negócio”, e a Square Enix recentemente implementou demissões em massa e se reorganizou, dizendo que precisava ser “agressivo na aplicação de IA”. O criador de Dead Space, Glen Schofield, também detalhou recentemente seus planos para “consertar” a indústria em parte através do uso de IA generativa no desenvolvimento de jogose a ex-desenvolvedora de God of War, Meghan Morgan Juinio, disse: “… se não abraçarmos [AI], Acho que estamos nos vendendo a descoberto.”

Fora dos videogames, algumas empresas de entretenimento estão proibindo totalmente o uso de genAI. Por exemplo, Games Workshop recentemente proibiu o uso de IA generativa para a produção de seus designs e conteúdouma decisão que muitos fãs de Warhammer saudaram.

Quanto ao RuneScape, foi notícia recentemente depois que um tribunal do Reino Unido decidiu que o roubo do RuneScape Gold era um roubo criminoso em um caso que poderia ter repercussões mais amplas para a indústria de videogames.

Wesley é Diretor de Notícias da IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].

Wesley Yin-Poole.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/runescape-developer-jagex-insists-no-generative-ai-will-ever-be-present-in-any-asset-that-a-player-can-touch-hear-or-feel.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-01-28 15:06:00

No comments

Deixe um comentário

Top Novidades!

19358