IGN Articles.

Quantic Dream, desenvolvedora de jogos single-player baseados em narrativas, como Heavy Rain, Beyond: Two Souls e Detroit: Become Human, anunciou seu primeiro projeto multiplayer.
Spellcasters Chronicles será uma mudança drástica para o estúdio, como um jogo de estratégia de ação 3v3 competitivo e gratuito, baseado em equipe, com lançamento em beta fechado via Steam antes do final deste ano.
Hoje, o chefe da Quantic Dream, David Cage, confirmou que o estúdio ainda trabalharia em projetos single-player, incluindo seu Star Wars Eclipse, de longa gestação. Mas a empresa agora operará como um estúdio multiprojeto, disse Cage, sendo Spellcasters Chronicles sua primeira tentativa de título multijogador. Um trailer oficial de revelação está logo abaixo:
“Entrar em um novo gênero com uma nova abordagem artística tem sido um desafio e uma fonte de crescimento, permitindo-nos evoluir como equipe”, explicou Cage em comunicado hoje. “Agora esperamos moldar ainda mais o jogo com o feedback dos jogadores e aperfeiçoar esta jornada juntos.”
Embora Spellcasters Chronicles possa ser diferente de tudo que a Quantic Dream já fez antes, Cage sugeriu que o projeto realmente refletia tanto o “espírito criativo quanto as ambições técnicas que guiaram a Quantic Dream por quase três décadas”.
Descrevendo o jogo como uma mistura de gêneros de ação e estratégia retratados com uma estética de fantasia animada, Cage disse que Spellcasters Chronicles permitiria ao famoso Quantic Dream uma chance de “explorar a narrativa dirigida pela comunidade”. Segue uma visão mais aprofundada da jogabilidade:
As partidas de Spellcasters Chronicles verão duas equipes de três jogadores competirem em partidas de “ritmo acelerado de 25 minutos”, disse o desenvolvedor, já que “as equipes devem capturar altares para ganhar território e destruir as Lifestones de seus oponentes para reivindicar sua vitória”.
Você jogará como Spellcasters, descritos como “magos movidos por arquétipos com identidades distintas” que lutam com feitiços e criaturas invocadas.
“Depois de anos de desenvolvimento, mal podemos esperar para finalmente compartilhar o mundo de Spellcasters Chronicles com os jogadores”, disse o diretor do jogo, Gregorie Diaconu. “Estamos iniciando nossa fase beta fechada com nosso core-loop focado em batalhas de arena e apresentaremos a narrativa da comunidade e outros elementos de nosso macro-loop nos próximos meses.”
Hoje cedo, Cage ofereceu uma breve atualização sobre o tão aguardado Star Wars Eclipse da Quantic Dream, confirmando que o jogo continua em desenvolvimento. “É claro que o desenvolvimento de Star Wars Eclipse continua”, confirmou Cage, “e estamos ansiosos para compartilhar mais com vocês no futuro”.
Tom Phillips é editor de notícias do IGN. Você pode entrar em contato com Tom em [email protected] ou encontrá-lo no Bluesky @tomphillipseg.bsky.social
Tom Phillips.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/star-wars-eclipse-developer-quantic-dream-announces-free-to-play-multiplayer-game-spellcasters-chronicles-in-drastic-departure-from-single-player-story-based-roots.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2025-10-16 15:00:00








Deixe um comentário