O co-criador de Halo, Marcus Lehto, ‘desapontado’, a equipe de Ridgeline ‘não foi devidamente creditada’ no Battlefield 6, diz que construiu a ‘base’ do jogo

IGN Articles.

O co-criador de Halo, Marcus Lehto, expressou seu desapontamento pelo fato de ex-funcionários da agora fechada Ridgeline Games não terem sido “devidamente” creditados em Battlefield 6, apesar de construir a “base” do jogo.

Ridgeline Games, o estúdio cofundado por Lehto, foi encarregado de desenvolver a campanha narrativa em Battlefield 6. O estúdio foi fechado em fevereiro de 2024 após a saída de Lehto – menos de dois anos após sua criação – como parte de uma reestruturação mais ampla que viu EA demitiu cerca de 670 funcionários e abandonou futuros IPs licenciados. Na época, a EA disse que o trabalho iniciado na campanha single-player do Battlefield continuaria.

Avançando para o lançamento recorde de Battlefield 6, Lehto tomou para LinkedIn para reconhecer o trabalho realizado por sua ex-equipe da Ridgeline no jogo.

“Estou desapontado ao ver que muitos dos meus ex-companheiros de equipe da Ridgeline Games não foram devidamente creditados no recente lançamento do Battlefield 6”, disse ele em um post que incluía uma lista de nomes sob a bandeira da Ridgeline Games.

“Esses desenvolvedores talentosos trabalharam incansavelmente por 1 a 2,5 anos, construindo a base do jogo, antes de eu sair voluntariamente e o estúdio ser posteriormente fechado. Apesar de suas contribuições significativas, a maioria dos que foram demitidos foram relegados a uma seção de ‘Agradecimentos Especiais’ no final dos créditos – e vários foram totalmente omitidos, inclusive eu.

“Por respeito aos meus colegas e ao trabalho incrível que eles dedicaram a este projeto, quero reservar um momento para reconhecê-los adequadamente – listando seus nomes e funções, pois eu preferiria que aparecessem nos créditos.

“O desenvolvimento de jogos é um esforço de equipe e cada colaborador merece um reconhecimento justo.”

IGN pediu comentários à EA.

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Marcus Lehto deixou a EA, chamando a mudança de “decisão pessoal”.

Em uma nota interna emitida no momento do fechamento de Ridgeline, a presidente da EA Entertainment, Laura Miele, disse que o produtor da Criterion, Danny Isaac, e o chefe criativo do estúdio, Darren White, substituiriam Lehto para continuar o trabalho na campanha narrativa planejada, com alguns membros da Ridgeline Games se juntando ao Ripple Effect para continuar trabalhando em Battlefield.

A EA iria anunciar Battlefield Studios, o coletivo de quatro desenvolvedores que trabalha na franquia Battlefield da mega-editora. Atualmente inclui DICE, Ripple Effect, Motive e Criterion.

Lehto é um veterano da Bungie cujo portfólio inclui atuar como diretor criativo em Halo: Alcance. Ele ingressou na EA após críticas sobre a falta de uma campanha narrativa para um jogador no Battlefield 2042.

Embora Battlefield 6 tenha obtido enorme sucesso de vendas e recebido elogios por seu modo multijogador, a campanha foi mal recebida. A análise da campanha Battlefield 6 da IGN retornou 5/10. Dissemos: “Uma reimaginação segura e monótona do que Battlefield já foi, em vez de uma reinvenção ousada do que poderia ser”.

Para mais informações sobre Battlefield 6, visite Guia Battlefield 6 da IGN para um completo lista e vídeo de todos os locais colecionáveis ​​da campanha, dicas para obter vantagem no modo multijogadore muito mais.

Wesley é Diretor de Notícias da IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].

Wesley Yin-Poole.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/halo-co-creator-marcus-lehto-disappointed-ridgeline-staff-were-not-properly-credited-in-battlefield-6-says-they-built-the-foundation-of-the-game.

Fonte: IGN.

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2025-10-21 11:01:00

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