O clássico FPS Painkiller retorna com uma reimaginação moderna

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O jogo de tiro em primeira pessoa gótico Painkiller apareceu pela primeira vez em nossas telas em 2004 e construiu um culto graças ao seu ritmo acelerado, atmosfera sombria, arsenal de armas e combate intenso. Agora está de volta com uma reimaginação moderna com o mesmo nome do desenvolvedor Anshar Studios e da editora 3D Realms que já está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.

Se você não está familiarizado com Painkiller, o conceito central é que você joga como alguém preso no Purgatório por causa de suas transgressões anteriores, mas recebe a missão de se redimir e ganhar seu caminho para o céu. Nesta versão reimaginada, essa missão é simples: deter o anjo caído Azazel e seus três filhos, os Nephilim.

Embora essa seja a explicação para o cenário, este não é um jogo focado na narrativa. É tudo uma questão de ação, o tempo todo. Então, na verdade, sua missão pode ser resumida em termos ainda mais simples: matar tantos demônios e horrores quanto você puder, da maneira brutal que você escolher.

Você sempre terá uma equipe de três pessoas, que poderá formar juntando-se a outras pessoas no modo cooperativo online ou jogando offline com colegas bots. Entre as missões (chamadas de raids aqui), você retornará a uma área central chamada Purgatory’s Crossing, onde escolherá seu equipamento antes de pular para o próximo ataque. Isso começa com a escolha de um dos quatro personagens: Ink, Void, Sol ou Roch, cada um com uma vantagem única. Ink tem melhor restauração de saúde, Void causa mais dano de arma, Sol tem maior capacidade de munição e Roch aumentou a saúde máxima.

Independentemente de quem você escolher, velocidade, agilidade e armamento são o foco principal do combate. Você começará o jogo com a arma clássica Painkiller, que será uma parte permanente do seu equipamento em cada ataque. Seu modo de disparo alternativo, chamado Shredder, pode destruir inimigos (daí o nome) e também atua como um gancho. Você pode usá-lo em pontos de luta designados para atravessar biomas rapidamente ou pode usá-lo diretamente nos inimigos. Tenha cuidado ao usá-lo em inimigos mais difíceis, pois eles retaliarão se não forem atordoados primeiro.

Além da arma permanente Painkiller, você pode levar duas outras armas com você em cada ataque, que podem ser trocadas na área central. Você receberá suas duas primeiras armas automaticamente durante o prólogo, enquanto o restante pode ser desbloqueado na ordem que você escolher. Existem seis armas selecionáveis ​​​​no total (sem contar o Painkiller), cada uma das quais tem um modo de disparo principal e dois modos de disparo alternativos que você pode alternar antes de cada ataque.

São 18 modos de disparo, e você pode desbloquear atualizações para cada arma que modifica seu funcionamento, elevando esse total para 72 tipos de ataque diferentes. Você desbloqueia coisas reunindo almas antigas ao finalizar ataques, que podem então ser gastas na área central. Você pode usá-los para desbloquear novas armas, tiros alternativos ou atualizações, para que seu equipamento evolua de forma consistente conforme o jogo avança.

A arma Painkiller não é a única que os fãs da série reconhecerão. A Stakegun e o Electrodriver também retornam e são as duas armas iniciais que você desbloqueará no prólogo.

A Stakegun pode empalar inimigos e lançar diferentes tipos de granadas como tiros alternativos e, assim como no jogo original, você pode combinar essas duas capacidades se tiver habilidade suficiente para fazê-lo. O alcance do tiro da estaca primária é maior do que o das granadas, então você pode disparar uma granada e acertá-la com a estaca no ar para carregá-la mais longe.

O Electrodriver é para lidar com grupos maiores. Possui ataques de choque elétrico que atordoam os inimigos e pode disparar um conjunto de shuriken saltitantes que podem ricochetear nas esquinas ou passar pelos escudos inimigos. Combine os dois e você terá uma receita para eliminar hordas de inimigos rapidamente.

Nem todas as armas estão retornando aos clássicos. O novo Handcannon é uma arma poderosa focada na precisão do hitscan. Se sua mira estiver correta, ele terá um potencial de DPS muito alto. Você também pode modificá-lo com uma mira para transformá-lo em uma arma estilo atirador, se desejar.

Além das modificações de armas e opções de tiro alternativo, você também pode personalizar a jogabilidade com cartas de tarô que aprimoram suas habilidades. Você usa o ouro coletado em ataques para desbloquear novas cartas na Loteria de Tarô na área central e pode selecionar cartas para ativar antes de iniciar um novo ataque. Os benefícios dessa carta permanecerão ativos durante todo o próximo ataque e depois serão usados, mas você pode usar almas antigas para reabastecer uma se quiser reutilizá-la.

Existem atualmente 44 cartas de tarô e elas podem ter uma ampla gama de efeitos. Alguns são passivos e sempre ativos, outros reagem a inimigos específicos e outros requerem certas condições para serem ativados. Por exemplo, Angel’s Torment permite que você mate com um tiro qualquer inimigo normal que seja lançado ao ar. Demon’s Payload gera barris explosivos quando você mata um grande demônio. Crimson Cadence cura você gradualmente, desde que você mantenha sua contagem de combos acima de um certo limite.

Outras cartas de tarô afetam seus companheiros de equipe, então você e seus aliados podem tentar encontrar sinergias que combinem bem. Por exemplo, Harmonic Torment permite que você compartilhe sua saúde com aliados e Revenant’s Veil faz com que os inimigos o ignorem enquanto você revive companheiros de equipe abatidos.

Esta é apenas uma amostra dos diferentes tipos de armas, modificações e cartas de tarô disponíveis. O resto você terá que descobrir por si mesmo. Painkiller já está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Se quiser saber mais, você pode conferir o jogo site oficial ou siga-o Instagram, Twitterou Facebook.

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Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/classic-fps-painkiller-returns-with-a-modern-reimagining.

Fonte: IGN.

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2025-10-21 17:00:00

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