Destructoid.
Imagem via Wizards of the Coast
Imagine as possibilidades.
Com os MMORPGs em ascensão após anos de incerteza, um IP está visivelmente ausente da tendência que perseguiu: Masmorras e dragões. Embora tenha talvez a melhor base para esse jogo, D&D Até agora, evitou o gênero, mas o presidente dos Wizards of the Coast “adoraria ver” isso aconteceu.
Ambos MMORPGs e Masmorras e dragões por si só tem aumentado nos últimos anos, principalmente por causa do que Larian e seu Portão de Baldur 3 tinha feito. Todo mundo que é alguém experimentou o que D&DMuitas configurações de campanha têm a oferecer, e especialmente o que é os reinos esquecidos. No entanto, não vimos realmente um esforço de Wizards of the Coast, a empresa que controla o D&D IP, para combinar a fórmula MMORPG e D&DA própria biblioteca de conteúdo enorme.
E, se acreditaria no presidente da WOTC, John Hight, podemos ver isso acontecer no final da linha. Falando ao gamesindustry.bizHight destacou a abordagem de mudança do WOTC para o desenvolvimento de videogames, dizendo que “adoraria ver” um D&D Mmorpg. No entanto, ele destaca o WOTC teria que reconsiderar o que é um MMORPG, como funcionaria na indústria de hoje e como poderia ser louco de jogos diferentes do passado.

Sendo a pedra angular dos RPGs desde tempos imemoriais, Masmorras e dragões é enorme, com inúmeros personagens, locais, mundos e universos, todos os quais se misturariam perfeitamente com uma abordagem multiplayer online. Houve D&D MMOs no passado, mas é hora de um jogo moderno, maior e melhor foi feito.
“Acho que queremos repensar o que é um MMO hoje em dia. Acho que o modelo tradicional da Blizzard – bem, mesmo antes disso, Ultima onlineAssim, EverQuest – Perseguido, isso poderia usar a atualização ”, disse Hight.
““[D&D] colocou as bases para uma ótima narrativa, grande construção mundial. Podemos nos adaptar a diferentes estilos de jogo, diferentes métodos de distribuição ”, acrescentou.
E isso é muito emocionante de ouvir. Os MMorpgs ficaram um pouco “mesmo” com o passar do tempo, com a maioria seguindo a mesma fórmula principal popularizada por pessoas como World of Warcraft. Os jogadores hoje querem inovação e criatividade, e D&DO tamanho puro pode mais do que fornecer, desde que as coisas sejam feitas corretas.
O foco de Hight na inovação, novas tecnologias e estratégias pode levar a algo ótimo, e espero sinceramente que esse potencial MMORPG acabe sendo definido nos reinos esquecidos, mesmo que não possamos visitar o próprio Gate Gate de Baldur.
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Andrej Barovic.
Fonte: destructoid.com.
Destructoid.
2025-09-05 19:37:00








Publicado: 5 de setembro de 2025 02:37