Destructoid.
Imagem via The Pokémon Company
Eu envelheci? Ou isso é apenas sem graça?
Deixe-me começar o que estou prestes a dizer: percebo que provavelmente não estou Pokémon público-alvo mais, mas cara, Lendas ZA parece muito difícil.
Também preciso dizer que estou apenas nos estágios introdutórios do jogo, então sei que provavelmente irá melhorar e se tornar mais divertido com o tempo, mas estou tão chateado com o cenário chato de Lumiose City que estou lutando para encontrar vontade de continuar.

Desde o início, Pokémon tem como objetivo começar do zero e explorar o mundo e tudo o que ele tem a oferecer, incluindo diferentes biomas, vilas, cidades e áreas exploráveis, como cavernas e muito mais, cheias de Pokémon para capturar e NPCs para conhecer. A cidade de Lumiose é monótona, simples e parece a antítese do que o mundo de Pokémon é e deveria ser.
Ficar preso dentro dos limites da cidade, com apenas áreas isoladas para Pokémon selvagens ou batalhas, parece realmente restritivo e simplesmente não é divertido. As batalhas em si são divertidas, pelo menos por enquanto, e uma refrescante mudança de ritmo em relação às lutas por turnos, pois você precisa rolar para evitar danos de Pokémon selvagens e usar os botões frontais para comandar movimentos diferentes de seu parceiro, mas todo o resto parece sem brilho.
A falta de capacidade de explorar combinada com as aparentemente intermináveis missões de entrada do tutorial para bebês realmente parece uma chatice. Estou grato por você poder pelo menos pular algumas cenas, e sei que este jogo foi feito pensando em crianças e recém-chegados, mas, meu Deus, eu sei o que é um Centro Pokémon. Eu sei o que é uma PokéBall. Esta franquia tem 30 anos. Por favor, dê a nós, boomers e jogadores mais velhos, a opção de chegar ao ponto um pouco mais rápido.
Estou me lembrando mal ou os jogos originais eram muito menos controláveis? Quando jovem, lembro-me de ter passado pelas primeiras áreas dos jogos, como Pokémon Vermelho ou Pokémon Safira e então ficar sozinho para descobrir as coisas conversando com NPCs e interagindo com diferentes áreas do mapa. Agora, tudo é impiedosamente explicado ad nauseum por meio de: cena, diálogo, tarefa servil completa, mais diálogo, outra cena, enxágue, repita por horas. É tão dolorosamente lento e mundano que estou tendo dificuldade em passar para o outro lado e com uma jogabilidade potencialmente divertida.
Eu realmente não compro jogos com tanta frequência como antes, principalmente porque meu tempo livre geralmente é consumido com qualquer jogo que tenho a tarefa de analisar para o Destructoid, mas gastei meu próprio dinheiro neste jogo e estou me sentindo muito decepcionado até agora. Espero que as coisas mudem e espero ser capaz de passar pelos estágios iniciais do jogo para ver se isso muda.

Também não sinto que esteja sendo excessivamente reacionário. Depois de conversar com amigos e colegas de trabalho que estão mais adiantados do que eu, eles basicamente expressaram meus sentimentos sobre o cenário do jogo e as primeiras horas lentas.
Talvez eu esteja velho demais para essas coisas, mas Pokémon deveria ser uma experiência atemporal e eterna, e não parece ser assim ultimamente.
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Scott Duwe.
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Fonte: destructoid.com.
Destructoid.
2025-10-17 14:49:00








Publicado: 17 de outubro de 2025 09h49