Notas do capítulo 5 e onde encontrá-las – Destructoid

Destructoid.

Se você quiser aprender tudo o que há para saber sobre Lily Lovebraids e a criptonita do Prototype em Hora de brincar com Poppy: Capítulo 5então é melhor você colocar seu boné colecionável. Temos notas para encontrar.

Aqui estão todas as notas em Hora de brincar com Poppy: coisas quebradas.

Poppy Playtime: Locais das notas do Capítulo 5

Atualmente temos notas 29/35. Todas as notas são mostradas em ordem cronológica, incluindo os objetivos principais e secundários específicos nos quais você pode encontrá-las.

Este artigo é um trabalho em andamento

Um comunicado interceptado

Janela quebrada com uma nota ao lado no Poppy Playtime Capítulo 5
Captura de tela por Destructoid
  • Objetivo: N / D
  • Subobjetivo: N / D

Vire-se depois de cair do duto de ventilação após a primeira perseguição de Huggy Wuggy neste capítulo. Você pode pegar a nota atrás de você assim que o jogo for salvo.

Inventário – setembro de 95

  • Nota no cubículo acima dos contêineres Playtime
  • Caixas de Playtime pequenas, médias e grandes próximas umas das outras para subir e alcançar o cubículo na plataforma superior

  • Objetivo: Encontre uma saída
  • Subobjetivo: N / D

Assim que este objetivo aparecer, use as caixas nesta sala puxando com as duas mãos do GrabPack para criar uma escada para o cubículo no canto superior direito desta sala. A área que você está tentando alcançar está iluminada com uma tonalidade amarela e na direção oposta de onde você deveria ir.

Nota de marca externa do lado errado

Nota no canto do chão entre a porta e o berço
Captura de tela por Destructoid
  • Objetivo: Encontre uma saída
  • Subobjetivo: N / D

Ligue a energia na área de Outimals para usar os holofotes e assustar quaisquer criaturas distorcidas em sua busca por Glowby (a lanterna). Você passará por uma pequena seção onde Outimals estão conversando sobre sua chegada. Desça e vire à esquerda, passando por um Otimal em uma caixa de papelão Playtime com o rótulo ‘Casa’. Passe pela porta no final e olhe para a esquerda para encontrar o bilhete no chão ao lado de um berço.

Lista de verificação de miúdos

Nota na cama de Giblet
Captura de tela por Destructoid
  • Objetivo: Encontre um GrabPack
  • Subobjetivo: N / D

Pegue este bilhete na cama de Giblet depois que ele lhe contar sobre a Sala da Caldeira. Sua cama está marcada com o número ’21’.

A melhor imprensa, edição 14

Nota sobre a mesa de oficina de Giblet
Captura de tela por Destructoid
  • Objetivo: Encontre um GrabPack
  • Subobjetivo: N / D

Este bilhete também está na casa de Giblet, em uma mesa de oficina perto do tapete circular Doey the Doughman.

Relatório de laboratório: crescimento médio e vida vegetal

Nota no chão vermelho com galhos de árvores de crescimento médio espalhados nas paredes dentro da sala
Captura de tela por Destructoid
  • Objetivo: Explore os Laboratórios de Biodiversidade
  • Subobjetivo: N / D

Quando um novo objetivo aparece para explorar os Laboratórios de Biodiversidade, a nota está perto de uma das Crescimentos cobertos de vegetação que se assemelha a galhos e raízes de árvores no início desta seção (seguindo o quebra-cabeça de plataforma dentro dos poços do elevador).

Lembrete

Nota no quadro branco no Poppy Playtime Capítulo 5
Captura de tela por Destructoid
  • Objetivo: Explore os Laboratórios de Biodiversidade
  • Subobjetivo: N / D

Você entrará nas aberturas de ventilação depois de pegar a última nota, e isso o levará a uma sala de quadros brancos. A nota está no quadro branco ao lado de um prato de Limons.

Carta Pessoal do Dr. Arkins 1

Nota sobre a mesa do cubículo com cadeira de escritório e armários próximos
Captura de tela por Destructoid
  • Objetivo: Explore os Laboratórios de Biodiversidade
  • Subobjetivo: N / D

Encontre esta nota depois de usar a Mão de Pressão nas Crescimentos Médios e passar pela câmara de descontaminação. Verifique o cubículo à direita no pequeno escritório desta nova área.

Rejeição de mãos GrabPack

Nota no canto da sala com estantes e bagagem
Captura de tela por Destructoid
  • Objetivo: Encontre dados de protótipo
  • Subobjetivo: Pesquise na Oficina de Engenharia

Quando o objetivo ‘Pesquisar na Oficina de Engenharia’ aparecer, siga em frente após sair da câmara de descontaminação até chegar ao fundo da sala e do lado oposto da porta por onde entrou. Passe pelas duas estantes para pegar o bilhete no canto desta sala.

Backup mestre? e Apresentação Composto de Negação

Inserindo 560 no teclado da oficina para arquivos de backup mestre
Captura de tela por Destructoid
  • Objetivo: Encontre dados de protótipo
  • Subobjetivo: Pesquise na Oficina de Engenharia

Desbloqueie o armário com código 5 6 0 para obter o Backup Master? e Apresentação Composta de Negação (seis páginas) para um total de sete notas.

Carta para Leith #1

Nota na mesa com foto de um menino e uma menina de mãos dadas, olhando para uma casa rosa ao fundo
Captura de tela por Destructoid
  • Objetivo: Navegue pela Ala de Engenharia
  • Subobjetivo: N / D

Esta nota está basicamente do outro lado da sala onde você pegou o Master Backup? arquivos. Está fora dos limites do lado em que você começa, pois a porta vermelha está emperrada. Portanto, use o novo recurso magnético para travar nas placas de metal e chegar ao outro lado da passarela. Encontre a nota no metal antes de entrar na próxima câmara de descontaminação.

Para quem encontrar isso

Nota em uma pequena sala de controle com fonte de energia na parede externa
Captura de tela por Destructoid
  • Objetivo: Voltar para Giblet e Chum
  • Subobjetivo: N / D

Entre no poço do elevador aberto e olhe para o outro lado para pegar o banco de potência Playtime. Vá para a esquerda do quebra-cabeça da alavanca manual de pressão e insira o banco na parede do corredor que tem uma luz vermelha acima do batente da porta. Isso desbloqueia uma pequena sala com a nota dentro.

nas Observações de Condicionamento

Nota no chão da sala Sweet Street com imagem de grama, uma estrada fluindo por ela e um céu azul na janela
Captura de tela por Destructoid
  • Objetivo: Encontre uma maneira de reanimação
  • Subobjetivo: N / D

Vá até a porta azul aberta para entrar nas salas de observação disfarçadas de quartos de crianças. Abra a porta azul dentro da sala com piscina infantil, depois a porta amarela e olhe para o chão em frente à mesa do professor para encontrar este bilhete.

Carta para Leith #2

Nota atrás da cadeira com mochila e mesa de escritório iluminada por abajur
Captura de tela por Destructoid
  • Objetivo: Encontre uma maneira de reanimação
  • Subobjetivo: Colete Memórias (3)

Assista a todas as gravações da Sra. Gracie nas salas do projetor para desbloquear e usar o fogo com a Mão do Condutor. A Memória está na mesa da sala atrás do arco dos Lovebraids, no andar superior das salas dos projetores. Pegue o bilhete que está no chão atrás da mesa.

Observação: Lírio

Nota no chão da sala de memória
Captura de tela por Destructoid
  • Objetivo: Encontre uma maneira de reanimação
  • Subobjetivo: Colete Memórias (3)

Esta nota está atrás da máquina de memória, diretamente em frente à porta que você está tentando destrancar inserindo três simulações separadas das memórias de Huggy Wuggy.

Carta Pessoal do Dr. Arkins 2

Nota sobre estante de três níveis em sala com grande banco de potência
Captura de tela por Destructoid
  • Objetivo: Encontre uma maneira de reanimação
  • Subobjetivo: Carregue os painéis das portas/Use os projetores para distrair Huggy

Esta nota está na pequena estante na parte de trás da arena de Huggy Wuggy, onde o banco de energia Playtime mais distante está armazenado. Você precisa ligar o projetor na sala dos fundos (em frente a uma das salas seguras) para fazer com que Huggy Wuggy quebre a parede, pois a porta para chegar a este banco de energia está trancada. A sala a que me refiro tem um Colecionável em um armário do outro lado da parede.

Proposta do Experimento 1468

Nota no quadro branco da casa de Lovebraids
Captura de tela por Destructoid
  • Objetivo: Prepare-se para a festa do chá
  • Subobjetivo: Recupere os (3) amigos

Explore o andar térreo da casa de Lovebraids e entre pela ventilação no corredor antes de sua garagem. A nota está no quadro branco da sala do outro lado das aberturas de ventilação.

Registro de observação: Sweet Street

Nota na mesa de observação com janela olhando para a sala de música de Lovebraids
Captura de tela por Destructoid
  • Objetivo: Prepare-se para a festa do chá
  • Subobjetivo: Encontre (3) amigos

Suba as escadas da casa de Lovebraids e entre no corredor à direita das portas duplas que estão bloqueadas por seus cabelos. Entre na primeira sala à direita, que tem uma janela unidirecional que dá para a sala de música. A nota está no balcão.

Danos no berçário

Nota sobre uma pequena mesa ao lado da poltrona com uma foto de flores na parede acima, dentro da casa de Lovebraids
Captura de tela por Destructoid
  • Objetivo: Prepare-se para a festa do chá
  • Subobjetivo: Encontre (3) amigos

No andar de cima, na casa de Lovebraids, entre na sala à direita das portas duplas bloqueadas por cabelos e vá até o final do corredor para pegar o bilhete sobre a mesa no beco sem saída.

Partitura – Iniciante

Nota na estante da sala de música de Lovebraids
Captura de tela por Destructoid
  • Objetivo: Prepare-se para a festa do chá
  • Subobjetivo: Encontre (3) amigos

Na estante da sala de música de Lily Lovebraids, no segundo andar.

Carta Pessoal do Dr. Arkins 3

Nota na mesa com pote de química no canto mais distante, perto de portas duplas
Captura de tela por Destructoid
  • Objetivo: Encontre o backup
  • Subobjetivo: N / D

Todas as portas azuis nesta área estão trancadas (Ala de Inovação, Microscópio Molecular e Proliferação). Você precisa subir até o andar superior cheio de detritos, à esquerda da porta do Microscópio Molecular, onde você cairá em uma oficina com potes de química, uma alavanca de pressão e portas deslizantes ativadas com as mãos vermelhas e azuis do GrabPack. Você precisa encontrar o código de quatro dígitos em pedaços de papel nesta sala, mas a próxima nota também está aqui.

Notas de experiência

Nota no canto mais distante da sala de ciências com armários abertos e crescimento médio derramado no chão
Captura de tela por Destructoid
  • Objetivo: Encontre o backup
  • Subobjetivo: N / D

Esta fica na mesma sala da Carta Pessoal 3 do Dr. Arkins, onde você precisa de um código de quatro dígitos para sair da sala. A nota está no canto esquerdo traseiro.

Lançamento de diário LP

Nota sobre uma pequena mesa na parte de trás da sala de servidores de TI
Captura de tela por Destructoid
  • Objetivo: Encontre o backup
  • Subobjetivo: N / D

A nota final está na parte de trás da sala do servidor de TI. Certifique-se de verificar toda a sala antes de ativar o backup no computador desta sala (onde Giblet está esperando por você), caso contrário o jogo terminará. Você sempre pode escolher isso depois de terminar o jogo clicando em ‘Continuar’ no menu principal.

Hadley Vincent.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/all-poppy-playtime-chapter-5-notes-and-where-to-find-them/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=all-poppy-playtime-chapter-5-notes-and-where-to-find-them.

Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2026-02-23 16:51:00

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