Destructoid.
Se você quiser aprender tudo o que há para saber sobre Lily Lovebraids e a criptonita do Prototype em Hora de brincar com Poppy: Capítulo 5então é melhor você colocar seu boné colecionável. Temos notas para encontrar.
Aqui estão todas as notas em Hora de brincar com Poppy: coisas quebradas.
Poppy Playtime: Locais das notas do Capítulo 5
Atualmente temos notas 29/35. Todas as notas são mostradas em ordem cronológica, incluindo os objetivos principais e secundários específicos nos quais você pode encontrá-las.
Este artigo é um trabalho em andamento
Um comunicado interceptado

- Objetivo: N / D
- Subobjetivo: N / D
Vire-se depois de cair do duto de ventilação após a primeira perseguição de Huggy Wuggy neste capítulo. Você pode pegar a nota atrás de você assim que o jogo for salvo.
Inventário – setembro de 95
- Objetivo: Encontre uma saída
- Subobjetivo: N / D
Assim que este objetivo aparecer, use as caixas nesta sala puxando com as duas mãos do GrabPack para criar uma escada para o cubículo no canto superior direito desta sala. A área que você está tentando alcançar está iluminada com uma tonalidade amarela e na direção oposta de onde você deveria ir.
Nota de marca externa do lado errado

- Objetivo: Encontre uma saída
- Subobjetivo: N / D
Ligue a energia na área de Outimals para usar os holofotes e assustar quaisquer criaturas distorcidas em sua busca por Glowby (a lanterna). Você passará por uma pequena seção onde Outimals estão conversando sobre sua chegada. Desça e vire à esquerda, passando por um Otimal em uma caixa de papelão Playtime com o rótulo ‘Casa’. Passe pela porta no final e olhe para a esquerda para encontrar o bilhete no chão ao lado de um berço.
Lista de verificação de miúdos

- Objetivo: Encontre um GrabPack
- Subobjetivo: N / D
Pegue este bilhete na cama de Giblet depois que ele lhe contar sobre a Sala da Caldeira. Sua cama está marcada com o número ’21’.
A melhor imprensa, edição 14

- Objetivo: Encontre um GrabPack
- Subobjetivo: N / D
Este bilhete também está na casa de Giblet, em uma mesa de oficina perto do tapete circular Doey the Doughman.
Relatório de laboratório: crescimento médio e vida vegetal

- Objetivo: Explore os Laboratórios de Biodiversidade
- Subobjetivo: N / D
Quando um novo objetivo aparece para explorar os Laboratórios de Biodiversidade, a nota está perto de uma das Crescimentos cobertos de vegetação que se assemelha a galhos e raízes de árvores no início desta seção (seguindo o quebra-cabeça de plataforma dentro dos poços do elevador).
Lembrete

- Objetivo: Explore os Laboratórios de Biodiversidade
- Subobjetivo: N / D
Você entrará nas aberturas de ventilação depois de pegar a última nota, e isso o levará a uma sala de quadros brancos. A nota está no quadro branco ao lado de um prato de Limons.
Carta Pessoal do Dr. Arkins 1

- Objetivo: Explore os Laboratórios de Biodiversidade
- Subobjetivo: N / D
Encontre esta nota depois de usar a Mão de Pressão nas Crescimentos Médios e passar pela câmara de descontaminação. Verifique o cubículo à direita no pequeno escritório desta nova área.
Rejeição de mãos GrabPack

- Objetivo: Encontre dados de protótipo
- Subobjetivo: Pesquise na Oficina de Engenharia
Quando o objetivo ‘Pesquisar na Oficina de Engenharia’ aparecer, siga em frente após sair da câmara de descontaminação até chegar ao fundo da sala e do lado oposto da porta por onde entrou. Passe pelas duas estantes para pegar o bilhete no canto desta sala.
Backup mestre? e Apresentação Composto de Negação

- Objetivo: Encontre dados de protótipo
- Subobjetivo: Pesquise na Oficina de Engenharia
Desbloqueie o armário com código 5 6 0 para obter o Backup Master? e Apresentação Composta de Negação (seis páginas) para um total de sete notas.
Carta para Leith #1

- Objetivo: Navegue pela Ala de Engenharia
- Subobjetivo: N / D
Esta nota está basicamente do outro lado da sala onde você pegou o Master Backup? arquivos. Está fora dos limites do lado em que você começa, pois a porta vermelha está emperrada. Portanto, use o novo recurso magnético para travar nas placas de metal e chegar ao outro lado da passarela. Encontre a nota no metal antes de entrar na próxima câmara de descontaminação.
Para quem encontrar isso

- Objetivo: Voltar para Giblet e Chum
- Subobjetivo: N / D
Entre no poço do elevador aberto e olhe para o outro lado para pegar o banco de potência Playtime. Vá para a esquerda do quebra-cabeça da alavanca manual de pressão e insira o banco na parede do corredor que tem uma luz vermelha acima do batente da porta. Isso desbloqueia uma pequena sala com a nota dentro.
nas Observações de Condicionamento

- Objetivo: Encontre uma maneira de reanimação
- Subobjetivo: N / D
Vá até a porta azul aberta para entrar nas salas de observação disfarçadas de quartos de crianças. Abra a porta azul dentro da sala com piscina infantil, depois a porta amarela e olhe para o chão em frente à mesa do professor para encontrar este bilhete.
Carta para Leith #2

- Objetivo: Encontre uma maneira de reanimação
- Subobjetivo: Colete Memórias (3)
Assista a todas as gravações da Sra. Gracie nas salas do projetor para desbloquear e usar o fogo com a Mão do Condutor. A Memória está na mesa da sala atrás do arco dos Lovebraids, no andar superior das salas dos projetores. Pegue o bilhete que está no chão atrás da mesa.
Observação: Lírio

- Objetivo: Encontre uma maneira de reanimação
- Subobjetivo: Colete Memórias (3)
Esta nota está atrás da máquina de memória, diretamente em frente à porta que você está tentando destrancar inserindo três simulações separadas das memórias de Huggy Wuggy.
Carta Pessoal do Dr. Arkins 2

- Objetivo: Encontre uma maneira de reanimação
- Subobjetivo: Carregue os painéis das portas/Use os projetores para distrair Huggy
Esta nota está na pequena estante na parte de trás da arena de Huggy Wuggy, onde o banco de energia Playtime mais distante está armazenado. Você precisa ligar o projetor na sala dos fundos (em frente a uma das salas seguras) para fazer com que Huggy Wuggy quebre a parede, pois a porta para chegar a este banco de energia está trancada. A sala a que me refiro tem um Colecionável em um armário do outro lado da parede.
Proposta do Experimento 1468

- Objetivo: Prepare-se para a festa do chá
- Subobjetivo: Recupere os (3) amigos
Explore o andar térreo da casa de Lovebraids e entre pela ventilação no corredor antes de sua garagem. A nota está no quadro branco da sala do outro lado das aberturas de ventilação.
Registro de observação: Sweet Street

- Objetivo: Prepare-se para a festa do chá
- Subobjetivo: Encontre (3) amigos
Suba as escadas da casa de Lovebraids e entre no corredor à direita das portas duplas que estão bloqueadas por seus cabelos. Entre na primeira sala à direita, que tem uma janela unidirecional que dá para a sala de música. A nota está no balcão.
Danos no berçário

- Objetivo: Prepare-se para a festa do chá
- Subobjetivo: Encontre (3) amigos
No andar de cima, na casa de Lovebraids, entre na sala à direita das portas duplas bloqueadas por cabelos e vá até o final do corredor para pegar o bilhete sobre a mesa no beco sem saída.
Partitura – Iniciante

- Objetivo: Prepare-se para a festa do chá
- Subobjetivo: Encontre (3) amigos
Na estante da sala de música de Lily Lovebraids, no segundo andar.
Carta Pessoal do Dr. Arkins 3

- Objetivo: Encontre o backup
- Subobjetivo: N / D
Todas as portas azuis nesta área estão trancadas (Ala de Inovação, Microscópio Molecular e Proliferação). Você precisa subir até o andar superior cheio de detritos, à esquerda da porta do Microscópio Molecular, onde você cairá em uma oficina com potes de química, uma alavanca de pressão e portas deslizantes ativadas com as mãos vermelhas e azuis do GrabPack. Você precisa encontrar o código de quatro dígitos em pedaços de papel nesta sala, mas a próxima nota também está aqui.
Notas de experiência

- Objetivo: Encontre o backup
- Subobjetivo: N / D
Esta fica na mesma sala da Carta Pessoal 3 do Dr. Arkins, onde você precisa de um código de quatro dígitos para sair da sala. A nota está no canto esquerdo traseiro.
Lançamento de diário LP

- Objetivo: Encontre o backup
- Subobjetivo: N / D
A nota final está na parte de trás da sala do servidor de TI. Certifique-se de verificar toda a sala antes de ativar o backup no computador desta sala (onde Giblet está esperando por você), caso contrário o jogo terminará. Você sempre pode escolher isso depois de terminar o jogo clicando em ‘Continuar’ no menu principal.
Hadley Vincent.
Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/all-poppy-playtime-chapter-5-notes-and-where-to-find-them/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=all-poppy-playtime-chapter-5-notes-and-where-to-find-them.
Fonte: destructoid.com.
Destructoid.
2026-02-23 16:51:00










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