Destructoid.
A segunda parte HytaleO patch 3 de pré-lançamento foi anunciado e há muitos novos recursos, incluindo suporte a mod, cosméticos e muito mais.
Parte de uma série de três patches, a segunda parte parece ser bastante extensa. Agora está disponível na versão de pré-lançamento e você pode habilitá-lo usando o inicializador. Vejamos todas as principais mudanças que fazem parte deste patch.
Notas da atualização do patch 3 de pré-lançamento do Hytale (parte 2)
A Parte 2 do patch 3 apresenta muitos recursos cosméticos, elementos de jogabilidade, suporte a mod e muito mais. Aqui está uma lista de todos os recursos do título.
- Edite e salve até 10 predefinições de avatar
- Novo sistema de propagação de fogo e lança-chamas Goblin
- Adicionadas notificações de sono
- Dois formatos de olhos adicionais
- Duas variações de maquiagem (Blush e Delineador)
- Cinco novos estilos de corte de cabelo.
- Quatro estilos de pelos faciais
- Dois novos designs de saia (Xadrez e Punk)
- Tênis modelados
- Nova variação de cores de ferro preto e vermelho para metais
- Salvamento de arquivo atômico
- Tratamento de backup atualizado
Vamos agora dar uma olhada em todos os novos recursos de conteúdo que podemos esperar encontrar em Hytaleversão de pré-lançamento.
- Novas variantes de blocos de cal
- Locais complexos de desova na Taiga perto dos rios
- Efeitos climáticos aprimorados para a Zona 1
- Adicionado forno de nível II
- Novo modelo, texturas e animações
- Novos visuais para fornos de nível I
- Sistemas aprimorados de fluidos, montagens e criação
- Módulos aprimorados para Teletransportador, reputação de NPC, objetivos de NPC, memórias e muito mais
- Tamanhos otimizados de ativos de clientes
- Precisão e otimização aprimoradas para balística de mira de armas de longo alcance
- Novos encontros e ambientes apresentando Trork da Zona 3, Vila e Floresta da Zona 4 e biomas não-Floresta e não-Pântano da Zona 4
O patch mais recente também apresenta bastante suporte para modding.
- Adicionado suporte para ativar e desativar mods em UserData/Saves//mods
- Adicionadas verificações de versão do servidor para plug-ins e pacotes de ativos
- Adicionada visualização de fonte de áudio 3D para depuração
- Adicionado sensor NPC e visualização de depuração
- Pacotes de recursos recém-criados agora estão habilitados por padrão
- Adicionado um parâmetro para alternar a substituição de materiais de blocos vazios
- Adicionada uma opção para pular a validação do mod no modo single player
- Problemas de validação de mod agora bloqueiam a inicialização do servidor, a menos que sejam sinalizados
- MapEditor e ListEditor agora usam os modelos corretos
- Adicionado NPC de teste para mostrar configurações de multiinteração
Além disso, há muitas correções de bugs e otimizações gerais que você pode leia aqui as notas completas do patch.
Arka Sarkar.
Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/hytale-patch-3-update-part-2-notes/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=hytale-patch-3-update-part-2-notes.
Fonte: destructoid.com.
Destructoid.
2026-02-05 17:45:00








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