Notas da parte 2 da atualização do patch 3 de pré-lançamento do Hytale

Destructoid.

A segunda parte HytaleO patch 3 de pré-lançamento foi anunciado e há muitos novos recursos, incluindo suporte a mod, cosméticos e muito mais.

Parte de uma série de três patches, a segunda parte parece ser bastante extensa. Agora está disponível na versão de pré-lançamento e você pode habilitá-lo usando o inicializador. Vejamos todas as principais mudanças que fazem parte deste patch.

Notas da atualização do patch 3 de pré-lançamento do Hytale (parte 2)

A Parte 2 do patch 3 apresenta muitos recursos cosméticos, elementos de jogabilidade, suporte a mod e muito mais. Aqui está uma lista de todos os recursos do título.

  • Edite e salve até 10 predefinições de avatar
  • Novo sistema de propagação de fogo e lança-chamas Goblin
  • Adicionadas notificações de sono
  • Dois formatos de olhos adicionais
  • Duas variações de maquiagem (Blush e Delineador)
  • Cinco novos estilos de corte de cabelo.
  • Quatro estilos de pelos faciais
  • Dois novos designs de saia (Xadrez e Punk)
  • Tênis modelados
  • Nova variação de cores de ferro preto e vermelho para metais
  • Salvamento de arquivo atômico
  • Tratamento de backup atualizado

Vamos agora dar uma olhada em todos os novos recursos de conteúdo que podemos esperar encontrar em Hytaleversão de pré-lançamento.

  • Novas variantes de blocos de cal
  • Locais complexos de desova na Taiga perto dos rios
  • Efeitos climáticos aprimorados para a Zona 1
  • Adicionado forno de nível II
  • Novo modelo, texturas e animações
  • Novos visuais para fornos de nível I
  • Sistemas aprimorados de fluidos, montagens e criação
  • Módulos aprimorados para Teletransportador, reputação de NPC, objetivos de NPC, memórias e muito mais
  • Tamanhos otimizados de ativos de clientes
  • Precisão e otimização aprimoradas para balística de mira de armas de longo alcance
  • Novos encontros e ambientes apresentando Trork da Zona 3, Vila e Floresta da Zona 4 e biomas não-Floresta e não-Pântano da Zona 4

O patch mais recente também apresenta bastante suporte para modding.

  • Adicionado suporte para ativar e desativar mods em UserData/Saves//mods
  • Adicionadas verificações de versão do servidor para plug-ins e pacotes de ativos
  • Adicionada visualização de fonte de áudio 3D para depuração
  • Adicionado sensor NPC e visualização de depuração
  • Pacotes de recursos recém-criados agora estão habilitados por padrão
  • Adicionado um parâmetro para alternar a substituição de materiais de blocos vazios
  • Adicionada uma opção para pular a validação do mod no modo single player
  • Problemas de validação de mod agora bloqueiam a inicialização do servidor, a menos que sejam sinalizados
  • MapEditor e ListEditor agora usam os modelos corretos
  • Adicionado NPC de teste para mostrar configurações de multiinteração

Além disso, há muitas correções de bugs e otimizações gerais que você pode leia aqui as notas completas do patch.

Arka Sarkar.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/hytale-patch-3-update-part-2-notes/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=hytale-patch-3-update-part-2-notes.

Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2026-02-05 17:45:00

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